APPGROWING · 广告素材分析

《赵云与阿斗》近30天
素材投放策略分析

微信小游戏(合成 + 塔防)· 开发商 北京蜜獾工坊科技有限公司(app_id 5042786)· 数据全部来自 AppGrowing 智能广告素材分析(appgrowing.cn),统计口径为去重素材条目数。
分析窗口 2026-09-08 ~ 10-08 素材总量 6,565 条 查询快照 2026-10-08 主力形式 竖版视频 95.7%
01

品牌概览 · 跑量 KPI

6,565
素材投放总量
条 / 近30天去重
2
规模化渠道
巨量 + 腾讯(抖音买量·微信承接)
95.7%
主力素材形式
竖版视频(5,965/6,565)
324.9→139.8
日均产出
条/日(阶段二 -57%)

《赵云与阿斗》是一款以「汉字拼字成将 + 塔防守关」为核心玩法的微信小游戏,借三国 IP(赵云救阿斗)做情感锚点。近30天去重素材 6,565 条,以抖音系巨量/千川为绝对买量阵地(91.6%),微信侧腾讯广告仅 4.9%——典型的「抖音买量导流 + 微信小游戏承接」双端结构。形式极度单一:竖版视频占 95.7%,图文仅作长线补位。

02

投放节奏

阶段一 · 内容供给驱动
09-08 ~ 09-22(15天)
4,873 条· 324.9 条/日
➜
阶段二 · 产品事件驱动
09-23 ~ 10-08(16天)
2,236 条· 139.8 条/日(-57%)

两阶段按时间均分;跨期在投素材被两个窗口同时计入(总 7,109 > 去重 6,565,重叠544条),故各阶段占比不可相加。阶段二总盘腰斩,但内部结构极端化。

03

创意家族 · 全窗口方向占比

方向创意家族 / 卖点折算条数占比主场形式
D1 汉字拼字·合成玩法教学与实况
「云字不攻击,赵字拼旁边成赵云」秒懂感,解决点击→进游
2,744
41.8%
竖版长口播
D2 版本更新 / 新赛季 / 新武将公告
「一觉醒来游戏更新了」信息差+损失补偿,解决唤醒/回流
1,374
20.9%
竖版短视频
D3 三国名将强度吐槽·阵容/武器取舍PK
争议换互动,同时服务拉新讨论与老玩家版本讨论
812
12.4%
横版+竖版
D4 真人实拍·影视/动画/表情包混剪
前贴/分屏流量外壳,给D1/D3做停留入口
625
9.5%
竖版(图文侧0)
D5 长坂坡·赵云救阿斗 IP情怀梗
「七进七出,这次换你救」身份置换,图文跑量第一语言
602
9.2%
图文位(102/104)
D6 守塔波数·关卡难度激将
「你能守到第几波」挑战欲对冲下载成本
363
5.5%
图文为主
D7 品类对比·解压休闲定位
「厌倦千篇一律塔防」竞品否定话术
32
0.5%
图文

前三大方向合计 75.1%,其中 D1+D2 = 62.7%;两个产品级钩子(字拼成将的秒懂感、一觉醒来更新的信息差)供给近三分之二素材。折算口径:视频侧(6,246)+图文侧(319)样本比例加权还原至6,565条。

04

素材形式 · 时长

4.1 素材形式分布(全窗口,接口 total 直取)

素材形式素材数占比
短视频合计6,246
95.1%
↳ 竖版视频(202)+全屏(203)5,965
90.9%
↳ 横版视频(201)281
4.3%
图文类合计(102/104/105/101/103)319
4.9%
↳ 组图(104)/图片(102) 为主319
4.9%
直播切片0
0.0%

4.2 短视频时长区间(能力边界说明)

⚠️ AppGrowing 素材接口不返回视频时长字段,无法给出6,246条精确时长分布。下表为可解析片段秒数的53条样本(时长下界LB),且短桶被系统性高估,仅供方向参考。

可解析片段样本(53条 LB,仅方向参考)

时长下界样本样本内占比
≤15s23
43.4%
16–30s13
24.5%
31–60s16
30.2%
>60s1
1.9%

真实分布方向性判断

区间方向判断
0–15s远低于样本值,多为解析缺失上移,非主力
15–30s实际高于样本,快剪/图文口播主区间之一
30–60s真实主力重心,与台词字数(100~190字)独立验证吻合
60s+极个别测新,长口播基本不打

主力素材 video_lines 普遍 100~190 字(中文口播约4字/秒 → 25~48秒),与片段时间轴31~48秒区间独立吻合;明确突破60s者样本仅1条。

05

平台分布

5.1 全窗口平台占比

流量平台素材数占比
巨量广告 / 千川(含抖音)6,010
91.6%
腾讯广告(含微信视频号)323
4.9%
其他 / 未归渠道(残差)232
3.5%
快手磁力 / 阿里汇川 / 百度营销0
0.0%

5.2 双端打法解读

作为微信小游戏,其 91.6% 素材却压在巨量/千川(抖音系)侧,腾讯广告(含视频号)仅 4.9%——本质是「抖音侧买量导流、微信侧小游戏承接」的双端结构:抖音用海量竖版短视频做拉新触达,微信生态承接转化与回流。快手/阿里/百度营销 30天全量为 0,未进入规模化投放。阶段二该结构进一步极端化为「巨量单极」(详见第 07 章)。

06

素材生命周期

上新频率(日均素材产出)

阶段日均条数
阶段一324.9
阶段二139.8(-57%)

长线跑量素材(生命周期样本)

素材形式投放天数关联创意
b9df505…-102图片62天62
b684cea…-102图片58天72
d09d89b…-104组图33天84
b0fde0e…-202竖版视频39天94

结构分工明确:短视频「快测快换」(大量 cnt_dt=1~3天、矩阵式复制),图文位承担长线稳定跑量(60天+生命周期集中在图文组)。阶段二图文净新做仅3条,长线生产线几乎停摆。

07

创意策略演变(阶段对照)

7.1 平台维度 · 两阶段对照

流量平台阶段一
条数
阶段一占比 阶段二
条数
阶段二占比偏移判定
巨量广告 / 千川 4,327
88.8%
2,185
97.7%
▲ +8.9pp 显著扩大
腾讯广告 321
6.6%
26
1.2%
▼ -5.4pp 显著收缩
其他 / 未归渠道 225
4.6%
25
1.1%
▼ -3.5pp 显著收缩
快手 / 阿里 / 百度 0
0.0%
0
0.0%
= +0.0pp 持平(零投放)
▲ 红 = 占比扩大▼ 绿 = 占比收缩= 灰 = 持平

7.1a 各平台阶段二净新增素材

维度阶段二净新增净新增占该维度阶段二比
巨量/千川1,683
77.0%
腾讯广告2
7.7%
其他7
28.0%

渠道从「巨量为主、腾讯+多渠道试投」的三层结构(88.8%/6.6%/4.6%),塌缩为「巨量单极」(97.7%/1.2%/1.1%);腾讯与其他渠道跌幅(-92%/-89%)远大于巨量(-52%),且腾讯侧阶段二净新素材仅约2条——买量已从「多平台广铺测试」切换为「收缩到巨量单一阵地做版本更新期集中投放」。

7.2 形式维度 · 两阶段对照

素材形式阶段一
条数
阶段一占比 阶段二
条数
阶段二占比偏移判定
竖版 / 全屏视频(202+203) 4,311
88.5%
2,164
96.8%
▲ +8.3pp 显著扩大
图文类合计 316
6.5%
14
0.6%
▼ -5.8pp 显著收缩
横版视频(201) 246
5.0%
58
2.6%
▼ -2.5pp 持平(临界)
短视频合计 4,557
93.5%
2,222
99.4%
▲ +5.8pp 显著扩大
▲ 红 = 占比扩大▼ 绿 = 占比收缩= 灰 = 持平

7.2a 各形式阶段二净新增素材

维度阶段二净新增净新增占该维度阶段二比
竖版/全屏1,654
76.4%
横版35
60.3%
图文3
21.4%

素材形式从「竖版主导+图文/横版补位」三足(88.5%/6.5%/5.1%)塌缩为「竖版近乎独占」(96.8%/0.6%/2.6%)。真正问题在图文供给被切断:图文日均21.1→0.9条(-96%),阶段二14条中11条为阶段一存量、净新做仅3条——而图文恰是IP情怀梗(D5)与长线稳定跑量素材的载体,其停摆直接解释D5清零。

7.3 创意家族维度 · 两阶段对照

创意方向阶段一
条数
阶段一占比 阶段二
条数
阶段二占比偏移判定
D2 版本更新 / 新武将公告 —
11.7%
—
35.2%
▲ +23.5pp 显著扩大
D1 汉字拼字 · 合成教学 —
39.8%
—
28.0%
▼ -11.8pp 显著收缩
D3 名将强度吐槽 · 阵容PK —
14.3%
—
16.2%
▲ +1.9pp 持平(守住份额)
D4 真人实拍 · 影视/动画梗 —
7.1%
—
5.6%
▼ -1.5pp 持平
D5 长坂坡 IP情怀 —
6.1%
—
0.0%
▼ -6.1pp 显著收缩
D8 段位阶梯 / 去广告付费 —
6.1%
—
2.2%
▼ -3.9pp 显著收缩
D6 守塔波数 · 难度激将 —
3.1%
—
0.6%
▼ -2.5pp 持平
D7 品类对比 / 解压休闲 —
0.0%
—
1.1%
▲ +1.1pp 持平(新出现)
D0 纯铺量测新(零文本) —
11.7%
—
11.2%
= -0.5pp 持平
▲ 红 = 占比扩大▼ 绿 = 占比收缩= 灰 = 持平

阶段一是「内容供给驱动」,阶段二是「产品事件驱动」。素材总产出日均腰斩57%背景下,9个方向里8个绝对量收缩,唯独D2版本公告逆势增长29.1%(份额11.7%→35.2%,同一文案矩阵式复制18条)。重心从「讲玩法拉认知」(D1长口播、D5 IP情怀图文)切换到「告知更新、制造版本损失焦虑、引导回游领补偿」。

08

代表素材

素材详情链接指向 AppGrowing 产品端 appgrowing-cn.youcloud.com/material/{id}(登录态 SPA,需登录对应版本账号方可在站内播放原片;与品牌官网 appgrowing.cn 是不同域名,官网不承载素材详情页)。以下素材 ID 均来自 agclaw 实际返回,未做编造;素材以文本摘要呈现(钩子/卖点/CTA),未嵌入原始视频。
1组1|汉字拼字·合成玩法教学(41.8%,第一大方向)
别让阿斗哭着喊:赵云你在哪!
竖版视频|39天|94创意|质量40
钩子 / 卖点

反常识教学开场:云字不攻击,赵字拼旁边成赵云;字拼成将即激活、开局征兵召唤五张卡牌

CTA

赵云救阿斗,双排七进七出

素材ID:b0fde0ee3772f2100b5fc33c54a4f381-202
阿斗,别难过,你还可以抱一抱!
竖版视频|27天|60创意|质量1
钩子 / 卖点

错误组合造笑点:黄包组合在一起就睡觉;黄+族合成皇族武将

CTA

三国真事,赵云与阿斗双排七进七出

素材ID:5357ee312b29ed2098b123433ce8193f-202
阿斗哭了:赵云快来啊,再不来我没命了!
竖版视频|8天|14创意|质量24
钩子 / 卖点

假设式承诺:合成出赵云这把就稳了;征兵召唤、相同兵种合成、铁锹扩基地

CTA

近期热卖商品/良心之作,等你来战

素材ID:660179ad012db385bb9c24978fa01a7a-202
阿斗:我大难不死,必有后摔
竖版视频|19天|23创意|质量0
钩子 / 卖点

抽卡惊喜:开到刘备阿斗小命保住;刘关张双字武将须凑齐人名才激活

CTA

尾部开放提问:你们都扛到第几波了!

素材ID:fbfdca450efbbbd55e33eeb4bfb14aa2-202
2组2|版本更新·新武将公告(20.9%,阶段二第一引擎)
一觉醒来,游戏更新了
竖版视频|3天|1创意|质量86
钩子 / 卖点

信息差+损失确认:莫邪被移除、神赵云上线、策划送落星弓;目标画像收集控/赛季玩家

CTA

快去看看你们领到的是什么吧(把下载伪装成回游查福利)

素材ID:4264f7d658b46cac2958403aaedb7223-202
兄弟们还没有解锁锦马超的有福了
竖版视频|2天|1创意|质量79
钩子 / 卖点

规则diff:以前合成就行,现在改了必须胜利;服务已装用户唤醒

CTA

找到这个按钮,点击这里

素材ID:0199964810ee22378745dbd1ecb91b3c-202
赵云与阿斗再也不用担心技能失效了
竖版视频|2天|1创意|质量79
钩子 / 卖点

痛点直击技能失效焦虑;最短链路回流

CTA

刷到这个推送,进入游戏就可以玩最新版

素材ID:779d32f884a8c7be5dfa43566723bc3d-202
3组3|长坂坡IP情怀·难度激将(图文位主力,生命周期最长)
缺「弓」少「骑」,这一局该如何翻盘?
组图|33天|84创意(图文跑量第一)
钩子 / 卖点

残局资源缺口提问;汉字军团进化、长坂坡救完长江救

CTA

这次靠你排兵布阵了/这关轮到你来救

素材ID:d09d89b3dcc11530797173d1fa10d9fa-104
赵云与阿斗:你能守到第几波?
图片|58天|72创意
钩子 / 卖点

量化难度挑战「第几波」;长坂坡曹军千千万、你的塔防挡几关

CTA

张飞吼断当阳桥,你靠什么守住你家阿斗?

素材ID:b684cea2804807b99701d35864f36f4e-102
拼字成将,长坂坡我来守!!
图片|62天|62创意(全生命周期最长)
钩子 / 卖点

单句给玩法+场景:拼字成将×长坂坡我来守

CTA

这次换你来救阿斗!!

素材ID:b9df505cd76966fa74bdda75d3a359a3-102
09

策略脑图

10

总结与启示

跑量结论

30天 6,565 条素材、日均 324.9→139.8 条/日,阶段二总盘腰斩 57%,但结构极端化:巨量单极 97.7%、竖版视频独占 96.8%。这是一次「巨量+竖版+版本事件」三位一体的集中投放战役。

内容重心

从「讲玩法拉认知」(D1 拼字教学 41.8%、D5 IP情怀图文)切换为「告知更新、制造版本损失焦虑」(D2 版本公告 20.9%→阶段二 35.2%,唯一逆势增长 +23.5pp)。

守牢资产

D3 名将强度吐槽/阵容PK(12.4%)是唯一跨阶段守住并微升份额的常青争议资产,应持续供给、服务拉新互动与老玩家讨论。

隐患预警

D1 的94创意母素材与 D5/D6 的 45~62 天长线素材仍在投但同族新供给已断,若存量到期,阶段三可能同时出现「教学」与「情怀」双断层。

合规风险提示

  • 「技能失效」(bug类负面表述)、「改日期/重启小程序恢复体力」(漏洞话术)、「只有通过这条视频进入才有奖励邮件」(渠道专属承诺)三类话术复用需核对当前审核尺度。
  • 素材统计口径为「去重素材条目数」,非曝光量、非消耗金额、非创意数;平台/形式维度为接口 total 直取,创意家族为抽样折算估计(量级可信,小数位不可作预算依据)。
  • 抖音归入巨量/千川(105)、视频号归入腾讯广告(102),无独立「视频号」渠道;AppGrowing 素材类型体系无独立「直播切片」标签。
  • 图文素材 material_score 普遍返回0(不参与视频评分),其强势由关联创意数与投放天数证明;部分素材 video_lines/shot_content 双空,属纯铺量测新。
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