《杖剑传说》广告素材投放策略分析
近 90 天 · 2026-06-04 ~ 2026-09-02 · 数据来源 AppGrowing 智能广告素材分析
雷霆游戏 · 异世界 RPG
剑与魔法 · 放置挂机
动态水墨渲染
公测 2026-05-29
App ID 4975142
01
品牌概览
《杖剑传说》是一款由雷霆游戏发行的异世界题材放置挂机 RPG,以「轻松不肝 + 掉落爽感 + 福利零氪」为主心智,靠明星代言与国漫 IP 联动做破圈。
游戏玩法
异世界穿越题材的放置挂机 RPG。核心是「睡觉变强、挂机自动刷图」,搭配高爆率自由掉落、多职业自由转职与流派搭配;含副本开荒、PVP、拍卖行等系统,长线靠赛季更新与 IP 联动续命。
美术调性与视觉母题
西方剑与魔法异世界 × 动态水墨渲染。高频母题:魔法符文法阵、欧式城堡、浮空岛、发光神树、森林秘境;角色记忆点为剑士、法师、兽耳、双马尾等奇幻职业。动态水墨笔触贯穿战斗特效与转场,形成独特的水墨奇幻质感;另有一条真人/写实剧情线(含 AI 生成画面)做反差钩子。
口径说明:以上量级为 AppGrowing(appgrowing.cn)按素材记录检索命中的数值(素材 ID 为去重维度),占基于记录数计算,仅供量级判断参考。代理指标(投放天数 / 关联创意数)仅作效果推断,非真实消耗、曝光或转化数据。检索窗口 2026-06-04 ~ 2026-09-02,查询时间 2026-09-02。
02
投放节奏 · 周维度趋势
13 周素材命中量呈现「公测高位 → 自然回落谷底 → 赛季反弹 → 联动峰值 → 高位长尾」的脉冲式节奏,上新高度绑定版本与联动日历。
每周素材命中量级(条 / 周)
全 13 周均值约 9,176 条/周;W11 为峰值、W5 为谷底。周命中量的周际涨跌主要由当周新上素材贡献(约半数素材投放 ≤15 天,属快速测试型)。
分周明细
| 周次 | 日期区间 | 素材命中量 | 相对均值 | 量级档 |
|---|
| W1 | 06-04~06-10 | 10,005 | 1.09x | 高 |
| W2 | 06-11~06-17 | 9,888 | 1.08x | 高 |
| W3 | 06-18~06-24 | 8,290 | 0.90x | 中 |
| W4 | 06-25~07-01 | 7,221 | 0.79x | 中 |
| W5 | 07-02~07-08 | 4,746 | 0.52x | 低·谷底 |
| W6 | 07-09~07-15 | 6,012 | 0.66x | 低 |
| W7 | 07-16~07-22 | 10,185 | 1.11x | 高 |
| W8 | 07-23~07-29 | 9,263 | 1.01x | 高 |
| W9 | 07-30~08-05 | 9,682 | 1.06x | 高 |
| W10 | 08-06~08-12 | 10,268 | 1.12x | 高 |
| W11 | 08-13~08-19 | 11,932 | 1.30x | 高·峰值 |
| W12 | 08-20~08-26 | 11,055 | 1.20x | 高 |
| W13 | 08-27~09-02 | 10,739 | 1.17x | 高 |
W1–W2 公测爆发
5月底公测红利,陈赫代言 + 150抽福利集中放量,周均破万。
W5 空窗谷底
公测热度回落、无新大节点,素材量近乎腰斩至均值一半。
W7 / W11 双峰
7月中新赛季反弹;8/19 大话西游联动引爆年度峰值(11,932 条),W12–W13 高位长尾。
03
创意家族
创意方向以「福利钩子 + 掉落爽感 + 职业转职」为文案主干,卖点家族则收敛为「刷宝掉落 / 放置轻松 / 自由转职」三支柱,福利零氪贯穿所有卖点。
创意方向(钩子切入,多标签可重叠)
基于 200 条分层抽样(全量估算 ~6.07万条),各方向占比合计可超 100%。
产品卖点家族
三支柱:高爆率掉落、轻松放置、自由转职;福利零氪为贯穿性加速器。
卖点心智结构
玩法心智:轻松放置「睡觉变强」
玩法心智:高爆率「装备全靠打」
玩法心智:自由转职多流派
福利钩子:首周150/500抽
福利钩子:礼包码·零氪友好
情感包装:治愈画风·打工人解压
信任放大:明星代言·经典IP联动
04
素材形式 · 内容方向
图文承担低成本铺量(公告/礼包码/卖点海报),视频是高质量跑量主力(战斗数值实录 + 角色立绘为两大底盘)。
素材类型占比
视频 42.7% / 图文 57.3%;头部质量素材几乎全部为视频。
内容方向(实际呈现题材)
基于 200 条分层抽样,各方向可多选叠加。
05
平台分布 · 渠道占比
巨量系 + 腾讯系双平台绝对主导(合计 99.4%),快手、B站、小红书等二次元/女性向平台基本未放量——与游戏「西方剑与魔法」奇幻调性存在潜在错位,值得关注。
投放渠道占比
巨量广告/千川 63.8%、腾讯广告 35.6%、快手磁力 0.2%、其他约 0.4%。
口径提示:渠道 total 字段会混入同开发商其他产品的素材,跨主体对比时口径不纯;本游戏在该窗口内由雷霆游戏统一投放,且以《杖剑传说》单一主体检索,口径相对干净。二次元平台(快手/B站/小红书)未形成规模放量,可能意味着破圈人群仍集中在抖音与腾讯系信息流。
06
素材生命周期
长线爆款被长期复用,快速测试素材短命铺量——典型的「广撒网测素材 + 头部承接」买量打法。
长线复用
投放 231–336 天、关联创意数十至五百余条的头部素材(如放置轻松、攻略解说类)被长期跑量,推测为经验证的主力素材(代理指标,非真实消耗)。
快速测试
约半数素材仅投放 1–15 天即被替换,属批量上新、快速 A/B 测试;质量指数尾部大量低分素材符合广撒网逻辑。
07
创意策略演变(阶段对照)
将 90 天划分为三个阶段,对照创意方向构成。整体规律:叙事从「福利+爆率猛冲首装」→「攻略深度保留存」→「IP情怀破圈 + 放置心智承接」明显右移。
阶段一 公测爆发期
6/4–6/17 · 福利+爆率猛冲首装
阶段二 回落+赛季反弹
6/18–8/5 · 攻略深度保留存
阶段三 联动峰值期
8/6–9/2 · IP情怀破圈拉新
显著偏移方向 · 三阶段分组对照
仅展示偏移最明显的 4 个方向(阶段一→阶段三)。IP联动 +25pp、放置轻松 +15pp、福利钩子 −15pp。
创意方向阶段对照表
基于各阶段前 100 条样本人工标注(抽样估算,非精确统计);偏移 >3pp 标为显著。
| 创意方向 | 阶段一 | 阶段二 | 阶段三 | 一→三偏移 |
|---|
| 福利礼包/抽卡 | 45% | 35% | 30% | -15pp |
| 掉落爽感/刷宝 | 40% | 35% | 30% | -10pp |
| 职业转职/流派 | 30% | 40% | 25% | -5pp |
| 放置轻松心智 | 20% | 25% | 35% | +15pp |
| 攻略/教学解说 | 10% | 25% | 20% | +10pp |
| 真人剧情/AI | 8% | 12% | 10% | 10% |
| IP联动 | 5% | 10% | 30% | +25pp |
| 明星代言 | 10% | 5% | 8% | 8% |
平台维度:整体基本盘稳定(巨量 ~64% + 腾讯 ~36% + 其他 ~0.5%),三阶段未见结构性翻转。阶段二出现「杖剑传说攻略型直播间」等直播引流素材(挂靠巨量信息流直播生态);阶段三联动话题(#伍六七联动 #大话西游)属性增强,但量级不足以改变大盘。
08
代表素材(按创意方向)
以下素材 ID 均来自 AppGrowing 检索返回,详情跳转 appgrowing.cn/material/{id}。素材以文本摘要呈现(钩子/卖点/CTA),未嵌入原始视频。
1福利钩子
首周/开局抽奖与礼包码是公测期最强拉新钩子,后期升级为更高抽数维持声量
横视频
投放 254天 · 关联 329 创意
“首周可得500抽!速来领取!”
查看素材详情 ↗横视频
投放 272天 · 关联 51 创意
“开局500抽+限定联动时装”
查看素材详情 ↗横视频
投放 260天 · 关联 100 创意
“礼包码大放送+七日登录”
查看素材详情 ↗2掉落爽感
用「装备全靠打、爆率真实」制造爽感,是高质量跑量视频的核心叙事
竖视频
投放 49天 · 关联 241 创意
“中国人不骗中国人,无限刷宝”
查看素材详情 ↗横视频
投放 45天 · 关联 59 创意
“刷宝做拍卖行老板,材料全靠打”
查看素材详情 ↗横视频
投放 50天 · 关联 73 创意
“随手打怪爆一地装备,金光闪闪”
查看素材详情 ↗图文
投放 220天 · 关联 158 创意
“超高爆率,装备皆可掉落”
查看素材详情 ↗3职业转职
多职业、自由转职、流派搭配降低选择焦虑,承接长线留存
竖视频
投放 281天 · 关联 500 创意
“零氪就玩骑士跟贤者,越战PK没毛病”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 48天 · 关联 500 创意
“选职业纠结症直接发作”
查看素材详情 ↗横视频
投放 288天 · 关联 103 创意
“无负担转职!随心转换爽玩”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 28天 · 关联 10 创意
“一键转职,选职业堪比高考填志愿”
查看素材详情 ↗4放置轻松心智
「睡觉变强、不用肝」打工人解压心智,是泛用户通用的承接话术
横视频
投放 336天 · 关联 420 创意
“不用肝!睡觉就能变强”
查看素材详情 ↗横视频
投放 6天 · 关联 11 创意
“睡觉也能变强的异世界冒险”
查看素材详情 ↗横视频
投放 156天 · 关联 50 创意
“躺平变强两不误/打工人解压”
查看素材详情 ↗横视频
投放 243天 · 关联 100 创意
“床上挂机 vs 迷雾战斗分屏”
查看素材详情 ↗5攻略解说
主播/口播教学承担深度说服与长线留存,投放天数居前的素材多在此类
横视频
投放 231天 · 关联 67 创意
“副本开启时间+战力门槛逐条口播”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 282天 · 关联 63 创意
“组队顶级理解(主播拆解阵容)”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 237天 · 关联 496 创意
“前期装备词条怎么选教学”
查看素材详情 ↗图文
投放 50天 · 关联 500 创意
“攻略扣1·cdk扣2·起号扣3(直播引流)”
查看素材详情 ↗6真人剧情 / AI演绎
健身房/卧室/街头伪UGC+AI剧情制造反差钩子,拉泛用户
横视频
投放 50天 · 关联 42 创意
“健身房「我杖剑升六转了」AI剧情”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 42天 · 关联 57 创意
“丛林对峙「你玩什么流派」AI剧情”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 39天 · 关联 31 创意
“卧室睡衣「听说这个游戏很上头」伪UGC”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 84天 · 关联 22 创意
“黑衣女哭诉「你对贤者没偏爱吗」”
查看素材详情 ↗7IP联动
大话西游/伍六七/非人哉/洛天依/罗小黑,量级虽小但集中于大节点破圈
横视频
投放 21天 · 关联 20 创意
“08/19联动开启·大话杖剑2异世情缘”
查看素材详情 ↗横视频
投放 21天 · 关联 29 创意
“大话西游×紫霞仙子角色海报”
查看素材详情 ↗横视频
投放 67天 · 关联 133 创意
“伍六七「有空一起去海边」反转”
查看素材详情 ↗8明星代言
陈赫、罗家英做信任背书,集中于公测与联动大节点
竖视频
投放 62天 · 关联 17 创意
“陈赫带队,轻松闯坎斯汀大陆”
查看素材详情 ↗横视频
投放 33天 · 关联 1 创意
“代言人陈赫邀你领海量福利”
查看素材详情 ↗横视频
投放 44天 · 关联 202 创意
“陈赫带你轻松点点点”
查看素材详情 ↗竖视频
投放 14天 · 关联 7 创意
“罗家英「男朋友说这游戏不花钱」”
查看素材详情 ↗09
审核红线预测
基于台词/广告语文案层面的风险识别,实际是否触发以平台审核为准。以下按优先级排列,建议逐类排查整改。
⚠ 最高危 · 需立即下线
蹭IP误导性关联(最高危):素材 5010d3f8a04100b177a58c234b5013ca 广告语出现「dnf官方正版,开局500抽」,将本游戏标为DNF官方正版,属误导性关联/蹭他人IP,拒审与投诉风险高。 立即核查下线,严禁将本游戏表述为其他游戏官方正版。
| # | 风险类别 | 风险说明(触发点) | 代表素材 | 处置建议 |
|---|
| 1 | 夸大收益 / 确定性承诺 | 「零氪也能当大佬」「睡觉就能变强」「背包又多了三件传说」对成长结果作确定性/具体化承诺,需与游戏实际数值对齐。 | 素材 4236938…/9858d666…/e92fd87a… | 全量替换「当大佬/必定/保证」类表述,改为「有机会/看运气」 |
| 2 | 福利口径不一致 / 疑似虚假福利 | 公测「150抽」与后续「500抽」「开局500抽」多版本并存;礼包码未说明限制条件。 | 素材 65ed1995…/1fdf0332…/5c5e7659… | 统一福利口径,素材附活动规则页链接,礼包码标注有效期/条件 |
| 3 | 绝对化用语 | 「王中王」「唯一」「公认最强」「25年王炸」属最高级/绝对化表述,平台易拒审。 | 素材 cc2531a9…/1afe4475…/4236938b… | 删除「最/唯一/王中王」等词,改用相对描述 |
| 4 | 诱导下载 / 制造紧迫 | 「抢占一区」「速来/火速上号」「攻略扣1.cdk扣2」暗示稀缺与私下导流。 | 素材 84519a7e…/5336f3f5…/526fa34c… | 去掉「抢占/速来」等催促词,直播引流素材确认不站外导流 |
| 5 | 虚构数据 / 用户评价背书 | 「80%玩家给5星」「好评如潮五颗星徽章」无出处,属高风险虚构。 | 素材 cbcfb05f…/ff70a4e7…/a59b8e8f… | 删除无依据评分/评价标识,或用真实平台评分佐证 |
| 6 | 未成年人 / 未保 | 「选职业堪比高考填志愿」瞄准备考人群;暑期审核更严;抽卡概率需公示。 | 素材 fd7b69ac…/1b11f682…/54e538c4… | 核对适龄提示与定向人群一致,抽卡概率配合公示 |
| 7 | 明星代言合规 | 需真实授权,「代言人/福利官」身份与广告标识一致;明星作「不花钱」断言有连带风险。 | 素材 20acdbe3d…/8ded5257c…/f727ab27… | 建授权台账,出镜素材保留「广告」标识,避免明星代产品断言 |
| 8 | AI生成内容未披露 | 多支AI真人剧情素材未标注「AI生成/非游戏实录」。 | 素材 47711c93…/c990fac8…/4f64c194… | 全量补齐AI生成标识,规避「AI未披露」审核点 |
优先级结论:① 蹭IP/误导性关联(DNF官方正版)立即核查下线;② 福利抽数多版本并存,统一口径并附活动规则;③ 绝对化用语、虚构评分评价全量过筛;④ 暑期未保与明星授权台账单独管理;⑤ AI生成剧情素材补齐「AI生成/非游戏实录」标识。
10
策略脑图
从定位、节奏、渠道、制作方向到卖点与审核红线的完整策略脉络。
11
总结与启示
核心结论
- 节奏:90天呈脉冲式上新,三个高峰分别由公测(5月底)、新赛季(7月中)、大话西游联动(8/19)驱动,W11 为全年峰值。
- 渠道:巨量+腾讯双主导(99.4%),二次元平台未放量,破圈人群集中在两大信息流生态。
- 心智:「轻松放置 + 刷宝掉落 + 自由转职」三支柱稳固,福利零氪贯穿全程;明星与国漫IP是节点放大器。
- 演变:创意重心从公测期福利猛冲,右移至联动期 IP 情怀破圈,同时加强「放置轻松」承接泛用户(IP联动 +25pp、放置 +15pp、福利 −15pp)。
- 风险:蹭IP误导、福利口径不一、绝对化用语、虚构评价为当前主要审核风险点,需优先整改。
可落地动作
1立即下线「DNF官方正版」等蹭IP素材,建立联名/联动授权台账,明星出镜素材保留「广告」标识。
2统一福利抽数口径(150/500抽),素材附活动规则页链接,礼包码标注有效期与条件。
3全量扫描「最/唯一/王中王/送麻了/满地装备」等词,替换为可验证表述。
4暑期加强未保:核对适龄提示与定向人群一致,抽卡概率配合公示;AI剧情素材补齐生成标识。
5二次元平台(B站/小红书)未放量,可小预算测试 IP 向内容,补强与游戏调性的渠道错位。
数据来源:本报告全部投放数据来自 AppGrowing(appgrowing.cn) 智能广告素材分析(agclaw),检索窗口 2026-06-04 ~ 2026-09-02,查询时间 2026-09-02。代理指标(投放天数 / 关联创意数)仅作效果推断,非真实消耗、曝光或转化数据。如需持续追踪,可在 AppGrowing 中国版按本品 App ID 4975142 订阅更新。