APPGROWING · 广告素材策略对垒

三国志·战略版 × 三国:谋定天下
近 90 天素材策略拆解

检索窗口 2026-07-12 ~ 2026-10-09(90 天),数据快照 2026-10-09。全部投放数据来自 AppGrowing(appgrowing.cn)智能广告素材分析,按 App ID 精确检索: 三国志·战略版 4877617、三国:谋定天下 4951222。素材以文本摘要呈现,未嵌入原始视频。

漢謀近 90 天 · 素材策略对垒

三国志·战略版

灵犀互娱(阿里)|App ID 4877617|开发商 广州灵犀互动娱乐有限公司
90 天素材命中量32,716
P3 视频类占比60.95%
主投平台巨量 64.1%
头部素材最长在投420 天
主力 Hook版本活动 · IP 联动

三国:谋定天下

哔哩哔哩游戏发行|App ID 4951222|开发商 浙江华娱网络科技有限公司
90 天素材命中量58,168
P3 视频类占比41.61%
主投平台巨量 73.8%
头部素材最长在投218 天
主力 Hook策略对战 · 沙盘战场
01

标的与口径

两家主体均按 App ID 精确锁定,避免名称模糊匹配污染。下列数字均为 AppGrowing 检索命中的「素材条数」, 非曝光 / 消耗 / 转化——平台侧不提供真实效果数据,报告只用投放天数、关联创意数、质量分三个代理指标推断强弱。

双阵 90 天素材量
32,716 vs 58,168
战略版 / 谋定天下,检索窗口 07-12~10-09
谋定天下量级倍数
1.78×
以战略版为 1,AppGrowing 命中量口径
两窗视频占比落差
6.8pp
谋定天下 P1→P3 视频类占比偏移
可点素材 ID
19 条
全部跳转 AppGrowing 素材详情页(需登录)

口径与边界(务必先读)

· 量级口径:素材命中条数,同一 App 在同一时间窗内多次检索存在 ±0.1% 级差异(本次谋定天下两次检索分别返回 58,168 与 58,173),不影响方向判断。

· 代理指标:投放天数(cnt_dt)、关联创意数(cnt_ad_id)、素材质量指数(material_score)均为代理信号,不能当消耗或转化读。

· 分段之和 ≠ 全窗:三段窗口分别检索,跨窗素材会被两侧各计一次,因此三段合计与全窗 total 存在差额,属正常现象;阶段对比只用分段检索内部数据。

· 文本层分析:Hook 与话术结论基于 slogans(广告语)与 video_lines(台词 ASR,含错字)文本,画面构图 / 运镜 / 表演不掌握;关键词命中数为「下限」。

02

投放节奏 · 三段演进

把 90 天切成三个 30 天窗口:P1(07/12–08/10)、P2(08/11–09/09)、P3(09/10–10/09)。悬停折线上的圆点看具体数值。

三段窗口素材命中量(条)· 悬停显数
9,61414,18718,76023,33327,906P1 · 07/12–08/10P2 · 08/11–09/09P3 · 09/10–10/0912,47911,31116,86527,90621,52221,157三国志·战略版三国:谋定天下素材命中量
三段窗口视频类素材占比(%)· 悬停显数
4051637485P1 · 07/12–08/10P2 · 08/11–09/09P3 · 09/10–10/09858261485342三国志·战略版三国:谋定天下视频占比
P1 · 07/12–08/10
30 天窗口
三国志·战略版12,479 条
三国:谋定天下27,906 条
视频占比:85.05% / 48.41%
P2 · 08/11–09/09
30 天窗口
三国志·战略版11,311 条
三国:谋定天下21,522 条
视频占比:82.24% / 53.07%
P3 · 09/10–10/09
30 天窗口
三国志·战略版16,865 条
三国:谋定天下21,157 条
视频占比:60.95% / 41.61%

节奏判读

两家走的是两条相反的节奏线。谋定天下把量压在 P1(27,906 条),随后逐段回落 21,522 → 21,157,视频占比先升 4.7pp 再掉 11.5pp——典型的「新赛季/周年节点集中放量、之后回收」。战略版反而在 P3 冲到窗口最高(16,865 条,比 P2 多 5,554 条,+49.1%),同时视频占比从 85.1% 一路砍到 61.0%(−24.1pp),说明它在最后 30 天把预算搬到了图片/图文位。注意:三段分别检索,跨窗素材会被重复计入,所以三段合计(战略版 40,655 / 谋定 70,585)大于全窗 total。

03

素材类型构成

按 AppGrowing 素材类型维度逐类过滤检索。每行用该家品牌色的明度阶区分构成项,行间用色相区分品牌;悬停色块看条数与占比。

素材类型占比(每行 100% 堆叠)· 悬停显数
三国志·战略版58.0%18.0%24.0%三国:谋定天下55.0%27.0%18.0%
素材类型战略版 条数战略版 占比谋定天下 条数谋定天下 占比
图片(102)5858.0%5555.0%
横视频(201)1818.0%2727.0%
竖视频(202)2424.0%1818.0%

类型判读

近端 100 条样本里两家都是「图片过半」——战略版图片 58%、谋定天下 55%,差别在视频的画幅:战略版偏向竖视频(24% vs 横视频 18%),谋定天下相反,横视频 27% 高于竖视频 18%。竖视频对应信息流原生单列位(抖音/快手首屏、微信视频号),横视频更适配横版植入与 PC/OTT 场景。另外这个近端口径与全窗口径不一致:按窗口检索,战略版 P3 视频占比仍有 61.0%,谋定天下 P3 是 41.6%——「最新投放」比「整个窗口」更偏图片,说明近期两家都在加投图片位。

04

渠道分布

按「流量平台」维度逐平台过滤检索各一次取命中量。命中 0 只代表该过滤条件下素材库无记录,不等于真实未投放。

各平台素材占比(%)· 分组条形 · 悬停显数
巨量广告·千川(105)64.07%73.78%腾讯广告(102)33.91%24.75%bilibili 三连推广(204)0.54%0.003%百度营销(110)0.06%0.15%快手磁力引擎(209)0%0%
三国志·战略版三国:谋定天下
流量平台战略版 条数战略版 占比谋定天下 条数谋定天下 占比
巨量广告·千川(105)20,97464.07%42,91973.78%
腾讯广告(102)11,10033.91%14,39624.75%
bilibili 三连推广(204)1760.54%20.003%
百度营销(110)190.06%870.15%
快手磁力引擎(209)00.0%00.0%

渠道判读

两家都以巨量广告/千川为绝对主投(谋定 73.8%、战略版 64.1%),腾讯广告是第二阵地(战略版 33.9% 明显高于谋定的 24.8%,差 9.2pp)。快手磁力引擎两家都是 0 命中——这不是「没投」,而是该过滤条件下素材库无记录,不能反过来推。真正的差异点在 bilibili:谋定天下虽然由 B 站发行,bilibili 三连推广(ID 204)只命中 2 条(0.003%),反而战略版命中了 176 条(0.54%)——B 站的发行身份没有转化成自家广告渠道的量,谋定的量几乎全部走巨量与腾讯的商业化体系。

05

Hook 分析

从两家的 slogans(广告语)与 video_lines(台词)原文里按主钩子互斥归类,共 10 个方向。 样本:战略版 195 条(P1/P2/P3 各 40 条广告语 + 25 条台词);谋定天下 70 条 (P1 40 条 + P3 30 条广告语,P2 窗口语料三次检索均超时未取到,台词样本为 0)。 热力矩阵按行内相对强度染色,格内写的是该家样本内的绝对占比,两家样本量不同、占比各自成立。

Hook 方向分布(%)· 行内归一染色 · 悬停显数
三国志·战略版三国:谋定天下叫板对比 · 争议钩子2.6%10%剧情短剧 · 穿越重生10.8%11.4%版本活动 · IP 联动28.7%12.9%降肝降氪 · 反数值付费9.2%12.9%抽卡福利 · 免费抽数8.2%15.7%名将阵容 · 武将收集6.7%5.7%策略对战 · 沙盘战场10.3%18.6%品牌落版 · 主张口号11.3%1.4%种田经营 · 城建养成2.1%—其他 / 未归类10.3%11.4%
Hook 方向战略版谋定天下差值(谋定 − 战略)
叫板对比 · 争议钩子2.6%10.0%+7.4pp 显著 ▲
剧情短剧 · 穿越重生10.8%11.4%+0.6pp
版本活动 · IP 联动28.7%12.9%-15.8pp 显著 ▼
降肝降氪 · 反数值付费9.2%12.9%+3.7pp 显著 ▲
抽卡福利 · 免费抽数8.2%15.7%+7.5pp 显著 ▲
名将阵容 · 武将收集6.7%5.7%-1pp
策略对战 · 沙盘战场10.3%18.6%+8.3pp 显著 ▲
品牌落版 · 主张口号11.3%1.4%-9.9pp 显著 ▼
种田经营 · 城建养成2.1%0.0%-2.1pp
其他 / 未归类10.3%11.4%+1.1pp
叫板对比

「同样是三国手游,差距到底有多大?换皮游戏,武将技能全部复制粘贴,打仗只会平地互殴。」

三国:谋定天下48657e307c0c95ee…
降肝降氪

「不卖数值,不卖资源,橙卡自由,三谋真香!」

三国:谋定天下0e674f208fd748a6…
抽卡福利

「落地半小时两百抽,爆金爆到手抽筋!7 周年心愿阁限时返场,速回薅橙!」

三国志·战略版6280692b4098076a…
沙盘策略

「我偷摸爬上山顶埋伏,滚木擂石机关 8w 打 10w!」

三国志·战略版26392ac8a59813b3…
版本活动

「三谋 × 葡萄牙国家队官宣合作!这片沙盘,就是你的 SLG 世界杯!」

三国:谋定天下ffcb2e92fd9285c9…
IP 联动

「《三国第一部:争洛阳》电影独家联动,共创打造全新立体三国玩法」

三国志·战略版(见 Hook 语料原文,未入榜单)

Hook 判读

样本 265 条文案(战略版 195 / 谋定天下 70,谋定天下 P2 窗口语料三次检索均超时未取到,用 P1+P3 两窗代替)。两家的主钩子完全错位:战略版第一方向是「版本活动 · IP 联动」28.7%——《三国第一部:争洛阳》电影联动(追光动画)一条线贡献了大量物料,「品牌落版 · 主张口号」11.3% 也高于谋定(1.4%),典型的成熟品牌打法;谋定天下第一方向是「策略对战 · 沙盘战场」18.6%,紧跟着「抽卡福利 · 免费抽数」15.7%、「降肝降氪 · 反数值付费」12.9% 和「叫板对比 · 争议钩子」10.0%(战略版只有 2.6%)——它是挑战者姿态,钩子全部压在「别人卖数值、我不卖」上。两家重合的是「送 N 抽」:谋定讲额度加码(125/145/260/308 抽一路加),战略版讲速度(落地半小时两百抽、7 日千抽爽战)。

口径提醒:归类基于文案层关键词,画面里的玩法 UI、剧情片段识别不了;「命中 0」只能表述为「文案层未出现」,不能写成「没投」。

06

创意策略演变

三段窗口同口径对照。偏移 ≥3pp 标注「显著 ▲/▼」;正向红、负向绿、持平灰。

主体 / 维度P1 07/12–08/10P2 08/11–09/09P3 09/10–10/09P1→P2P2→P3说明
三国志·战略版85.05%82.24%60.95%-2.8pp-21.3pp 显著 ▼视频占比两段连降:−2.8pp 后直接 −21.3pp,P3 把重心搬到图片位,同时总量冲到窗口最高
三国:谋定天下48.41%53.07%41.61%+4.7pp 显著 ▲-11.5pp 显著 ▼先扬后抑:P1→P2 +4.7pp 加码视频,P2→P3 −11.5pp 回收,量级同步滑落

Hook 方向 · 三段占比对照(创意家族口径)

战略版三窗各 65 条文案样本;谋定天下缺 P2(检索超时),P1/P3 为 40/30 条样本。末列为战略版 P1→P3 偏移。

Hook 方向战略版 P1战略版 P2战略版 P3谋定 P1谋定 P2谋定 P3战略版 P1→P3
叫板对比 · 争议钩子1.5%3.1%3.1%7.5%—13.3%+1.6pp
剧情短剧 · 穿越重生4.6%12.3%15.4%10.0%—13.3%+10.8pp 显著 ▲
版本活动 · IP 联动32.3%16.9%36.9%22.5%—0.0%+4.6pp 显著 ▲
降肝降氪 · 反数值付费13.8%9.2%4.6%15.0%—10.0%-9.2pp 显著 ▼
抽卡福利 · 免费抽数6.2%7.7%10.8%12.5%—20.0%+4.6pp 显著 ▲
名将阵容 · 武将收集9.2%9.2%1.5%7.5%—3.3%-7.7pp 显著 ▼
策略对战 · 沙盘战场9.2%12.3%9.2%15.0%—23.3%持平
品牌落版 · 主张口号10.8%15.4%7.7%2.5%—0.0%-3.1pp 显著 ▼
种田经营 · 城建养成1.5%3.1%1.5%0.0%—0.0%持平
其他 / 未归类10.8%10.8%9.2%7.5%—16.7%-1.6pp

三国志·战略版 · 后 30 天换打法

P3 素材量 16,865 条创三窗新高(较 P2 +49.1%),但视频占比从 82.2% 掉到 61.0%(−21.3pp)。

同期的代表素材里有这批句子:「上线领 4 张橙卡,5 天组小群弓开局」「畅享服 7 天带走 1w+ 金铢 + 自选橙卡」「5V5 算什么?万人团战才热血」。

判读:福利密度不降反升,载体从短视频换成图片——图片位成本低、跑量快,适合把同一套福利话术一次性铺满。

三国:谋定天下 · 节点冲量后回落

P1 27,906 条是三窗峰值,P2、P3 分别降到 21,522 与 21,157 条。

视频占比 48.4% → 53.1% → 41.6%,P2→P3 −11.5pp,同期仍能捞出「登录 7 天送 125 抽→新主公登录 7 日可领 145 抽→二周年送 260 抽→联动再送 308 抽」这样一条明显的加码链。

判读:送额度一路加码,物料量却在收,像是在用更强的钩子提高单条素材的转化效率,而不是继续扩池。

07

代表素材

来自 AppGrowing 榜单检索:投放天数 Top10 + 质量分 Top10。点素材 ID 或卡片弹出右侧抽屉(代理指标 + 广告语 + 台词 + 复制 ID), 点「查看素材详情」直达 AppGrowing 素材详情页(需登录账号播放原片)。

①抽卡福利 · 免费抽数进服送抽是两家最常用的第一钩子,差别在「送多少」与「怎么送」
图片(102)三国志·战略版

《三国志·战略版》:免费白抓2张卡,不用二等一

['《三国志·战略版》:免费白抓2张卡,不用二等一', '《三国志·战略版》看谁不爽就抓谁,顶级名将直接0成本拿下']

投放 391 天创意 51质量分 15
横视频(201)三国:谋定天下

各司其职,共定天下!7天送125抽!

['各司其职,共定天下!7天送125抽!', '多职业技能互相搭配玩出花,下载《三国:谋定天下》即可体验!']

投放 186 天创意 47质量分 0
横视频(201)三国志·战略版

上《三国志·战略版》体验各种山地高低差玩法,一人也能占山称王

['上《三国志·战略版》体验各种山地高低差玩法,一人也能占山称王', '来《三国志·战略版》巷战沙盘碾长安,赢百万现金如此简单']

投放 311 天创意 500质量分 66
横视频(201)三国:谋定天下

各司其职,共定天下!7天送125抽!

['各司其职,共定天下!7天送125抽!', '三国谋定天下']

投放 170 天创意 80质量分 0
②版本活动 · IP 联动周年庆、皮肤测评、跨界联动,蹭版本节点做新鲜感
图片(102)三国志·战略版

地形还原、武将还原、战术还原,代入感拉满的三国战场!

['地形还原、武将还原、战术还原,代入感拉满的三国战场!', '1亿玩家认证的公平策略游戏!《三国志·战略版》1亿战略家庆典']

投放 373 天创意 9质量分 0
横视频(201)三国:谋定天下

降肝降氪!登录送125抽+2橙将,点开即玩

['降肝降氪!登录送125抽+2橙将,点开即玩', '三国谋定天下']

投放 159 天创意 43质量分 0
横视频(201)三国志·战略版

《三国志·战略版》上线领4张橙卡,5天组小群弓开局!

['《三国志·战略版》上线领4张橙卡,5天组小群弓开局!', '全新三国自走棋"三国演弈",超大棋盘,在真实战场排兵布阵']

投放 345 天创意 500质量分 0
图片(102)三国志·战略版

上线1400金珠,免费起号,开局一座城资源全靠打,SLG手游,三战

['上线1400金珠,免费起号,开局一座城资源全靠打,SLG手游,三战', '精彩进行时']

投放 86 天创意 500质量分 99
③策略对战 · 沙盘战场讲真实地形、兵种克制、团战规模,主打策略正统性
横视频(201)三国志·战略版

必须有牌面!这款三国游戏加入真实地形,玩策略简直不要太爽!

['必须有牌面!这款三国游戏加入真实地形,玩策略简直不要太爽!', '真实地形,兵种克制,自由行军,这才是专注策略对战的三国!']

投放 351 天创意 29质量分 11
图片(102)三国:谋定天下

马上花30秒体验一下多职业战争策略手游吧《三国:谋定天下》

['马上花30秒体验一下多职业战争策略手游吧《三国:谋定天下》', '各司其职,共定天下!《三国:谋定天下》开启下载!']

投放 180 天创意 500质量分 0
横视频(201)三国志·战略版

8分钟开局建城,1天招兵买马,7天成为一州之主,你来试试?

['8分钟开局建城,1天招兵买马,7天成为一州之主,你来试试?', '全地图真实地形!布置陷阱,派兵埋伏,你的三国战场随你发挥!']

投放 346 天创意 82质量分 0
横视频(201)三国:谋定天下

《三国:谋定天下》凭智谋称雄乱世!

['《三国:谋定天下》凭智谋称雄乱世!', '三谋SLG手游推荐官']

投放 34 天创意 15质量分 93
④降肝降氪 · 反数值付费明确切割「卖数值」的同类产品,用降肝降氪建立信任
横视频(201)三国志·战略版

我偷摸爬上山顶埋伏,滚木擂石机关8w打10w!

['我偷摸爬上山顶埋伏,滚木擂石机关8w打10w!', '《三国志·战略版》进服送7橙卡,一队开荒一队打架,零氪爽玩!']

投放 39 天创意 14质量分 100
横视频(201)三国:谋定天下

降肝降氪!《三国:谋定天下》开启下载!登录7天送125连抽~

['降肝降氪!《三国:谋定天下》开启下载!登录7天送125连抽~', '登录7日累计获得125抽!']

投放 218 天创意 93质量分 0
竖视频(202)三国:谋定天下

点击跳转详情页或第三方应用

['点击跳转详情页或第三方应用', '降肝降氪!《三国:谋定天下》开启下载!登录7天送125连抽~']

投放 197 天创意 80质量分 0
08

策略脑图

可拖拽平移、滚轮缩放、点圆点折叠。

09

总结与启示

一句话结论

谋定天下是「量级+福利额度」打法——90 天 58,168 条素材,是战略版 32,716 条的 1.78 倍,钩子常年压在降肝降氪与送抽额度上,靠节点(二周年、联动、小程序开服)冲量。战略版是「策略正统性+周年福利」打法——素材量少一半,但头部素材在投时长压倒性(最长 420 天 vs 218 天),长跑素材里大量是图片位的常青试样条,P3 又用图片加投把量拉起来。一句话:谋定在用物料换覆盖,战略版在用存量素材守时长;题材、档次、投放平台高度重合,真正的分水岭在「谁的图片位跑得更久」。

按岗位的下一步动作

投放优化师

· 巨量+腾讯双端合计覆盖两家 98% 以上的量(谋定 98.5%、战略版 98.0%),预算不用再往快手分;真要补第三阵地,先小预算测百度营销(两家都有命中但都在 0.2% 以下),别按平台热度拍脑袋。

· 战略版素材代言时长中位数远高于谋定(长跑榜 301–420 天 vs 155–218 天),跟投策略要贵在「早发现」:盯住新素材上线后 14 天内的 CNT_DT 曲线,别等它跑到 100 天才跟。

· 两家 P3 都在加图片位(战略版视频占比 −21.3pp、谋定 −11.5pp),排期时把图片/图文物料的产能预留到 30% 以上,别全部压短视频。

创意 / 编导

· 福利话术已有明显内卷:125 → 145 → 260 → 308 抽。继续加数字边际收益递减,可以改讲「确定性」——保底出金、不锁卡、橙将自选,比抽象的大数字更容易被验证。

· 战略版的高效钩子是把玩法讲具体:「滚木擂石 8w 打 10w」「山顶埋伏」「地形高低差」。谋定的高效钩子是切割同行:「不卖数值不卖资源」。两套都是可抄的结构,不要混用。

· 叫板对比类素材(「同样是三国手游,差距到底有多大?」)转化率通常高但合规风险也高,点名前先确认落地页不含贬损性画面,且不做品牌名直接对比的画面露出。

产品 / 运营

· 送抽额度必须和游戏内真实发计划一致:素材里出现的具体数字(125 抽、260 抽、千抽、自选橙卡)一旦与实机不符,投诉与平台处罚的风险远大于素材带来的增量。

· 战略版高频出现「真实地形 / 兵种克制 / 自走棋新玩法」,说明它在用玩法差异化拽回老用户;如果对手跟进这块,需要提前准备第二套差异化叙事。

战略 / 投资

· 同题材、同主投双端、量级差 1.78 倍但投放天数反差更大,说明这不是「谁更有钱」,而是两套素材资产策略:一个买覆盖,一个买复曝。

· 战略版头部素材能跑 300 天以上,是资产型打法;谋定头部只有 150–220 天,是周转型打法。从买量效率看前者更低频,从素材产能看后者压力更大。

合规与风险提示

· 报告内所有效果判断均基于 AppGrowing 平台侧代理指标,不含消耗 / 曝光 / 点击 / 转化数据,不可作为 ROI 结论。

· 台词为 ASR 自动识别结果,存在错字(如「零氪→零克」「集采→荠菜」),做话术抄写前需人工校对。

· 涉及「保底出金 / 送 N 抽 / 0 氪当大佬」等福利与概率表述的素材,落地页与游戏内实际规则需一致,否则存在广告合规风险。

· 素材详情页为登录态页面,需 AppGrowing 对应版本账号才能查看原片。