Brand Intelligence Report · 外部客户版

PolyBuzz: Chat with Characters
近30天出海买量素材策略深度分析

数据来源:AppGrowing Global AI 策略分析引擎(会话级检索 + 素材直链端点交叉核验)

分析窗口:2026-08-17 ~ 2026-09-16(近30天)
9,965
去重素材总量(近30天)
其中视频约 8,821 条
36.7%
新素材占比
约 3,657 条 is_new
82.8%
竖屏视频占比(202)
命中 8,255 条
≈5.9×
对标 Talkie 系素材规模
同赛道 AI 陪伴类产品断层领先

口径声明:本报告仅采用去重素材量与媒体分布口径(按素材 ID 去重的在投总量、分媒体命中数、形态/时长/语言/是否新素材、创意内容拆解)。花费、CPM/CPI、买量成本、市场费用、精确国家占比、活跃指数、投放起止日期等引擎未提供的维度,一律不作推测、不设空壳;素材级 App 归因未返回处如实标注 null。

⚠️ 媒体分布为各媒体独立检索命中数,跨媒体素材重复、不可相加为品类/产品总量,亦不用于比例推断。

Brand Overview

📋 产品速览

主体归因:PolyBuzz: Chat with Characters(App ID 6hZ6xpbRxVOQotpdqKlOZw==,开发商 CLOUD WHALE INTERACTIVE TECHNOLOGY LLC.)。平台存在 3 条同名条目,素材 100% 集中在主条目,另两条变体(PolyBuzz AI / PolyBuzz Chatbot)近30天命中为 0,不重复计入。
量级定位:近30天在投去重素材约 9,965 条(其中视频约 8,821 条),属"万级"素材库存,接近重度 SLG/RPG 的消耗量级,在同赛道 AI 陪伴类产品中规模断层领先。
策略标签
宽铺量高迭代 竖屏信息流主导 真人情绪壳 + AI对话核 Meta全域通投 情感陪伴本地化
💡 核心要点:PolyBuzz 的护城河不在单条素材质量,而在"素材数量 × 形态贴屏度 × 母题多样性"的三重叠加——以近万条素材、36.7% 的新素材更新率与全 Meta 通投,把"AI 角色扮演社交"包装成用户可感知的"个人情感陪伴服务"。
01 — Investment Status

投放现状(素材量与媒体分布)

1.1 素材量趋势(去重口径)

时段在投素材量(含跨期重复)变化特征
8/17–9/1~8,771基线水位
9/2–9/16~6,796素材池收窄,旧素材淘汰加速
  • 新素材(is_new)约 3,657 条 / 36.7%,远超行业平均,呈"底仓保量 + 高频换血"双轨。
  • 有旁白/口播素材约 1,501 条 / 15.1%,即约 85% 素材以"文字 + 画面"驱动,而非配音。

1.2 媒体平台分布(分媒体命中数,不可相加)

媒体命中素材数占总素材比
Instagram4,65546.7%
Facebook4,64846.6%
Facebook (FAN)4,63346.5%
Messenger3,98440.0%
YouTube3,53635.5%
AdMob3,30333.1%
TikTok9759.8%
Kwai / Mintegral / AppLovin16 / 10 / 6<0.3%
⚠️ 媒体分布为各媒体独立检索命中数,跨媒体素材重复、不可相加为品类/产品总量,亦不用于比例推断。

结构性结论:Meta 系(FB+IG+FAN+Messenger)为绝对主阵地,四渠道命中数高度趋同(约 4,000–4,700),说明同一素材池在 Meta 全域通投;YouTube + AdMob 构成视频贴片/激励第二梯队;TikTok 975 条为增量补充,在本次全部 AI 陪伴类产品中属最高。

1.3 形态与时长

形态命中数占比
竖屏视频(202)8,25582.8%
图片素材(102)1,11911.2%
横屏视频(201)5665.7%
全屏视频(203)00%

时长档(仅视频口径):≤15s 约 2,648|16–30s 约 5,146(主力档)|31–60s 命中 0|≥61s 约 236。即约 97% 已标注时长视频落在 30 秒以内,缺少 31–60s 中长叙事档。

1.4 投放节奏(双轨素材池)

池层特征代表素材
常青跑量池投放天数 750–950 天、关联创意数打顶 50046667c8-202(510 天长投底仓)
短周期赛马池40–55 天、关联创意 100+ 高速起量44591a3-202(52天/119创意)
新素材测试池is_new、投放 1–15 天、单素材创意数低9fc9764-202
🔍 行业启示:以"素材数量换学习速度"是高迭代品类的通用打法——老底仓保量、每轮 40–55 天批量上量剧情类新素材,用宽铺量摊薄单素材的探索成本。
02 — Audience Targeting

玩家锚点(目标人群 × 画面元素组合)

PolyBuzz 用同一批素材内混合"娱乐母题 + 产品母题"实现跨人群拉新(前段纯情绪引流、后段意图直给),这是其近万条量级得以成立的结构性原因。核心 7 类:

#锁定人群画面元素组合(可复用配方)代表素材
1女性向恋爱 / 虚拟男友需求高颜值男性立绘(白衬衫/西装/银发)+ 豪华浴室/书房 + 对话气泡 + 心形项链 + 暖光 + "陪伴"文案8f4f1b5-201
2泛短剧 / 狗血剧情消费者真人剧照 + 求婚/跪地/查手机/拉黑 + 黄色大字字幕 + 冲突台词 + 末尾才出品牌44591a3-202
3二次元 / 经典 IP 二创人群日系动漫渲染 + 漫画封面横排 + 奇幻战斗/悬疑 + 紫蓝霓虹 + 角色名标签ea8f43d-201
4碎片化解压 / ASMR 用户多米诺 + 彩色史莱姆 + 切割动画 + 卡通口腔 + 满屏 emoji + 聊天截图叠加8cf8550-202
5独居 / 深夜情绪 / 社交倦怠(含男性向)赤膊纹身男 + 居家门框 + "ALONE TODAY" + 手机充电界面 + Vlog 质感 + 暖光41cb83a-201
6角色创作者 / TikTok 内容制作者AI 形象创建界面 + 性别/风格标签 + 描述输入框 + 多角色头像墙 + "创作"标语1664654-202
7选择困难 / 内容量驱动泛用户#1 排名徽章 + 月桂叶 + 千万角色 + 关卡缩略 + 三栏 UI + 搜索框50aaff2-201
03 — Competitive Analysis

竞品分析(同赛道 AI 陪伴类产品,素材量口径)

产品近30天去重 total相对 PolyBuzz形态结构(样本近似)核心视觉母题
PolyBuzz: Chat with Characters9,9651.00×竖屏视频 82.8% / 图片 11.2% / 横屏 5.7% / 全屏 0真人短剧 + 高颜值 AI 角色 + 解压魔性 + 数据背书
Talkie(含 Talkie Lab,SUBSUP)1,7040.17×图片约 55%(图片占比最高的头部竞品)动漫 IP 集合墙 / Q版二创 / 梗图
Character.AI: Chat, Talk, Text4260.043×视频约 78%(含横屏 12%)真人生活流情景剧 + 功能口播解说
Replika - AI Companion Chat730.0073×图片为主(约 70% 静态信息流图)暖光居家写实 + 文案型信息流图
CHAI: Social AI Platform400.0040×图片约 50% / 竖屏约 35%隐私/审核痛点对比 + 讽刺梗图
归因备注(如实):素材 834b2 在 Talkie 与 Talkie Lab 两 App 下均被命中,属同集团(SUBSUP)素材复用;各家图片素材的 slogan/video_lines/visual_content 大量为 null,仅能作投放元数据统计,未对其内容作任何推测。

差异化优势

规模与迭代速度断层领先(≈ Talkie 系 5.9×、Character.AI 23×);形态最贴信息流(竖屏 82.8% + 16–30s 主档,天然适配 Reels/Shorts/FB Feed);多母题并行跨群拉新;TikTok 阵地独占度最高;角色库规模的可视化背书体系(#1 徽章、千万角色、三栏 UI)。

可优化空间

全屏视频 0 条、31–60s 中长叙事空缺、口播覆盖仅 15.1%、产品本体暴露过晚、CTA 与情绪爽点错位、收口未做区域定制、底仓老化且字段 null。

🔍 行业启示:竞品的可攻击点分别是 Talkie 的图片依赖与低新素材率、Character.AI 的高创意数低素材数(同质化风险)、Replika/CHAI 的量级缺失;而 PolyBuzz 自身的补强优先级为:全屏视频形态 → 31–60s 中长叙事 → 多语言口播覆盖 → 区域化收口。
04 — Material Analysis

代表性素材解读(TOP 榜单 + 7 字段卡)

按曝光量级排序的 TOP5(App ID 定向命中,素材级归因均非 null):

TOP1 真人求婚剧情钩子
44591a3-202 →
产品
PolyBuzz
形态时长
202 竖版,≤15s
玩法/内容
现代豪华浴室暖光,西装男性立姿 + 女性跪地仰望 + 戒指特写,末段收品牌 Logo
Hook
冲突 + 悬念:"I want you to be my husband. Will you marry me for real?"
目标玩家
英语市场 18–34 岁女性向、偏好情感短剧/浪漫代入
核心卖点
把 AI 陪伴包装成"可以被求婚的角色"
转化路径
剧情未解决的悬置点 → 末尾品牌承接
投放数据
投放 52 天 / 关联创意 119 / 曝光量级约 438.6 万
TOP2 长投老素材
46667c8-202 →
形态
202 竖版
投放
510 天长生命周期 / 关联创意 72
内容
系统内 slogan/video_lines/visual_content 均为空,如实记 null,不做内容臆测
可确认信号
长投且窗口内仍跑到 TOP2,说明其形态具备较强素材寿命
TOP3 日系冷艳女性 + 促销尾卡
419b2c5-202 →
形态时长
202 竖版,16–30s
Hook
颜值反差 + 角色代入
玩法/内容
白衬衫女性特写、蓝光瞳孔、心形项链、床品背景 + 日文大字文案,尾切品牌主视觉 + 金币图标
目标玩家
日本市场年轻女性 / 二次元唯美偏好 / 内容制作者
投放
41 天 / 41 创意(新起量)
TOP4 高复用爆款骨架
18c5537-202 →
18c5537-202
形态
202 竖版
投放
134 天 / 关联创意 145(TOP5 中最高)
内容
文本字段为空,如实记 null
可确认信号
典型"同素材拆到极多创意位"的高复用骨架
TOP5 雨夜少年治愈剧情
ea8f43d-201 →
形态时长
201 横版,16–30s
Hook
情绪驱动(孤独→陪伴治愈):"You don't have to face them alone."
玩法/内容
动漫风格:雨夜窗边少年 → 日式街景 → 夕阳草地 + 红背包少年 + 小狗 → 极简下载卡
目标玩家
青少年/动漫爱好者/情感治愈导向
投放
492 天老素材仍在跑,验证"陪伴+治愈"叙事的极强复用性

榜单结构观察:竖版 4/5、横版 1/5、全屏 0/5;新素材(≤60天)2/5、老素材(>100天)3/5;语言 英 1 / 日 2 / null 2。

05-A — Creative Strategy

Creative Strategy(钩子 / 话术 / 视觉 / 转化路径)

前 3 秒 Hook 类型分布

Hook 类型占比估算情绪触发代表素材
情感冲突 / 质问型~25%好奇、代入、不安44591a3-202
悬念 / 反转型~20%意外、纠错欲9754045-201
角色直邀 / 对话型~20%亲密、被关注感41cb83a-201
视觉冲击 / 擦边型~15%猎奇、刺激8f4f1b5-201
功能演示 / AI 自白型~10%好奇、认知颠覆50aaff2-201
生活化 POV / 梗型~10%共鸣、幽默25821fd-202

高频开场话术框架

A直接情感施压:"Why didn't you message me today?" / "I want you to be my husband."
B身份悬念 + 打破第四面墙:"Hello, I am Amy, a digital person. I can be whoever you want me to be."
C反转/冲突切入:"Hey, you left your phone. — Yeah, I went through it."
D视觉先行无台词:角色立绘全屏 + 紫瞳/银发 + Online 标识 + LOVE 按钮动画。

视觉规律

出镜方式:真人 + 界面叠加(~45%,最高)> 纯 App 界面录屏(~25%)> 动漫/CG 立绘(~20%)> 真人剧情无界面(~10%)。

构图:前 3 秒人物/角色居中占满、文字叠加于上半部;中段手机 + 真人分屏或画中画;尾部统一紫蓝渐变品牌页 + 双端下载图标。

字幕:仿 iMessage 对话气泡(用户白底黑字 / 角色紫绿底白字)+ 黄/粉/紫描边大字标题 + 底部半透明英文免责 + 角色头像旁绿色 Online 点。

转化路径(5 种模式)

路径①:角色对话代入型(最快) 立绘特写 → Online + 气泡打字 → 情感截图 → 品牌下载
路径②:剧情悬念/反转型(完播最高) 真人短剧 → 冲突爆发 → 手机弹出对话 → 功能暗示 → 下载
路径③:功能演示/创建型(信任最强) AI 自介 → 创建录屏 → 成品亮相 → 双端下载
代表:50aaff2-201
路径④:擦边/猎奇视觉冲击型(冲动最强) 暗黑/暧昧视觉 → 角色凝视 → 对话暗示 → 下载
路径⑤:模拟来电/语音互动型(新奇感) 来电界面 → 真人接听 → 语音对话 → 角色展示 → 下载

素材范式聚合(跨人群高曝光套路)

范式1「背叛现场」关系冲突钩子

查手机/求婚/拉黑真人场面(前 2 秒)→ 八卦/纠错欲 → 把"和 AI 说清楚"包装成情绪出口。

覆盖:女性向恋爱 × 恋爱焦虑 × 泛短剧

代表:44591a3-202、25821fd-202

范式2「POV:角色正在对你说话」第一人称凝视

角色直视镜头 + 问句台词 + Online/LOVE 标识 → 被注视/被偏爱。

代表:41cb83a-201、8f4f1b5-201

范式3「解压素材 + 聊天界面贴片」双通道占屏

多米诺/史莱姆/切割(零理解成本)→ 放松无脑爽 → 解压完成帧叠 App 界面。

代表:8cf8550-202

范式4「#1 排名 + 千万角色库」规模背书信息流图

徽章/月桂叶/大数字 → 不亏/选择自由 → "立即挑一个角色聊"替代"下载"。

代表:50aaff2-201

范式5「AI 自白 / 打破第四面墙」

数字人承认自己是 AI(认知颠覆)→ 快速跟进功能展示。

代表:50aaff2-201、674d30a-201

范式6「真人 + 界面拼接」万能模板

真人负责情绪反应、屏幕负责信息传递,屏幕内对话必须足够"撩"或"出人意料"。

代表:1664654-202

06 — Insights & Recommendations

洞察建议与机会点(素材层面可执行)

问题位置素材证据优化方向预期效果(素材口径)
形态全屏视频(203)命中 0将 16–30s 竖屏母版扩展全屏版(首帧角色直视 + 底部 CTA)补齐视频贴片/激励位素材缺口
中段31–60s 档为空在短剧母题上扩展 35–50s"冲突→反转→角色解锁→对话实录"完整版提升高意向用户理解度与信任
音频口播仅 15.1%对高曝光图片与静默视频补录本地语言口播(西/葡/日三线优先)强化"被说话"钩子,提升完播
表达产品本体暴露过晚在 8–12 秒插入"聊天界面 + 角色在线状态"实机层缩短"娱乐→这是 App"的认知跳跃
本地化各语言线共用同一收口页按语言线替换收口文案与文化符号(日语线"创作/故事起点"、葡语线"陪伴/问候")提升收口与前置钩子情绪一致性
转化CTA 与情绪高点错位在"告白获得回应/角色解锁"的即时反馈帧叠加 CTA让转化节点与爽点重合
💡 核心要点:PolyBuzz 已把"数量 × 形态 × 母题"的规模化打法跑到同赛道断层领先,下一步的增量不在铺更多素材,而在补齐全屏与中长叙事形态、提升口播覆盖、把产品暴露与 CTA 前移到情绪爽点,以及按语言线做收口本地化。
06-A — Creative Wall

🎬 高曝光素材墙(内嵌预览)

本报告引用的 14 条代表性高曝光素材,点击短码跳转 AppGrowing Global 原详情页;视频未预加载,点播放才加载。

竖版视频 · 8 条
46667c8-202竖版视频
44591a3-202竖版视频 · 正文引用
9fc9764-202竖版视频 · 正文引用
8cf8550-202竖版视频 · 正文引用
1664654-202竖版视频
419b2c5-202竖版视频
18c5537-202竖版视频
25821fd-202竖版视频
横版视频 · 6 条
8f4f1b5-201横版视频 · 正文引用
ea8f43d-201横版视频
41cb83a-201横版视频
50aaff2-201横版视频
9754045-201横版视频 · 正文引用
674d30a-201横版视频
07 — Data Sources

数据来源

素材直链

AppGrowing Global /aichat/sessions/{sid}/materials 端点补齐(565 条去重素材、163 条正文引用,均为真实 detail_url)。

口径

去重素材量、分媒体命中数、形态/时长/语言/是否新素材、创意内容拆解;不含花费类维度。

⚠️ 媒体分布为各媒体独立检索命中数,跨媒体素材重复、不可相加为品类/产品总量,亦不用于比例推断。
08 — Extended Insights

延伸观察

  • 归因口径提示:本批素材 material-level 的 app_name 字段在检索结果中返回 null,产品归属依据为 app_id 定向命中;图片素材的 visual_content 大量为空,仅纳入素材量统计、未作内容级拆解。
  • 样本口径差异:不同会话对"总量"返回 9,941 / 9,965 / 8,821(视频口径)略有出入,系引擎分窗口与形态口径差异,本报告以去重 total 9,965 为头条口径、视频约 8,821 为形态口径。
  • 品类属性提示:PolyBuzz 属 AI 陪伴 / 角色扮演社交类 App,本报告按用户要求以"游戏产品买量素材"框架分析;其素材打法(情感叙事 + 虚拟角色 + 解压贴片)与传统游戏素材差异显著,横向对标时建议以 AI 陪伴赛道(Talkie / Character.AI / Replika / CHAI)为参照系。