拍摄级 · 3 基本盘 + 1 潜力方向
《超自然行动组》拍摄级制作 Brief 库
生成依据:agclaw 题材方向策略分析(2026-06~08,14 周)+ Phase 3 创意脚本库 用途:将脚本模板升级为可直接交制作/投放的 Brief(完整口播 + 分镜 + 投放参数 + 合规) 范围:3 个基本盘(跑量天花板)+ 1 个潜力方向(测试候选);其余方向可经 gen_briefs.py 同结构扩展
Brief 1:社交组队 / 靠山(基本盘 · 第二增长极)
- 投放目标:拉新 + 社交裂变;以「找搭子/靠山」为钩子,主攻抖音/QQ 空间
- 已验证向量:情绪框架=恐惧转化社交;复用话术「我的靠山在哪里」「在?上号!」「一个人玩是恐怖一群人玩是搞笑狂欢」;关联创意 500 占比最高
- 钩子(前 3 秒):我的靠山在哪里?在线等,挺急的
完整口播台词
- (怂音)我的靠山在哪里?在线等,挺急的。
- (轻松)别怕,你的靠山到了——你看这身板,墓里横着走。
- (爽感)有靠山,闭眼摸金都行,大金我帮你搬。
- (召唤)还有谁没上号?缺个靠山、缺个队友,都来。
- (CTA)在?上号!今晚四排,带你飞。
分镜脚本
| 时长 | 画面 | 运镜 | 字幕 | BGM/音效 |
|---|---|---|---|---|
| 0-3s | 黑屏字幕「我的靠山在哪里?」+ 紧张呼吸音 | 固定特写(手机屏) | 我的靠山在哪里? | 心跳鼓点渐强 |
| 3-7s | 萌新被怪追满图跑,大佬从天而降挡刀 | 跟拍+慢动作回放 | 你的靠山到了 | 反转音效「唰」 |
| 7-13s | 大佬带飞连续出货 montage,金币雨 | 快切+甩镜 | 闭眼摸金都行 | 上头电子乐 |
| 13-18s | 四人小队摆拍合影+「再来一局」 | 定格合影 | 在?上号! | 欢快收尾 |
- 剪辑包装:整体快节奏(平均镜头≤5s),关键反转处用 0.5s 慢动作+音效强调;花字用橙黄高亮「靠山/带飞/百万撤离」;结尾 2s 定格+CTA 按钮动效。
- 投放参数:抖音/QQ 空间 15-20s | 版位:信息流+搜索 | 目标:表单/激活优先 | 人群:18-30 男性向游戏兴趣、多人/社交类目;排除已安装。出价:激活 oCPA 控成本,首日观察 CTR≥3% 放量。
- 合规注意:需显著标注「网络游戏」「适龄提示」;「带飞/包赢」类表述避免承诺收益;代言/明星素材需授权;不得出现诱导充值话术。
- A/B 变体:A 主打「被保护感/靠山带飞」;B 主打「损友互坑笑料」(同方向 B 变体),看 3 日 CTR 与完播择优胜放量。
Brief 2:摸金爆金 / 数值爽感(基本盘 · 跑量天花板)
- 投放目标:激活 + 首充/回流;以「即时暴富」为钩子,主攻抖音/微信朋友圈
- 已验证向量:情绪框架=即时回报(开棺→出金→百万撤离);复用话术「最穷的时候剩1亿9千万」「大金爆率翻倍」「第一把出天下第一剑」;cnt_ad_id 满配500、material_score 100 密集区
- 钩子(前 3 秒):最穷的时候,我账户里只剩 1 亿 9 千万
完整口播台词
- (凡尔赛)最穷的时候,我账户里只剩 1 亿 9 千万。
- (展示)别人开棺出 scare,我开棺出金库——神龙像,人手一个。
- (夸张)爆率翻倍那周,第一把就出天下第一剑。
- (转化)这哪是恐怖游戏,这是提款机模拟器。
- (CTA)同样的手气,你在哪?上号开棺!
分镜脚本
| 时长 | 画面 | 运镜 | 字幕 | BGM/音效 |
|---|---|---|---|---|
| 0-3s | 大字「只剩 1 亿 9 千万」+ 金币音 | 定格字幕 | 最穷的时候只剩1亿9千万 | 金币叮咚 |
| 3-8s | 开棺动画金光炸屏,数字滚动暴增 | 推进+光效 | 开棺出金库 | 爆发音效 |
| 8-14s | 神龙像/天下第一剑亮相,弹幕「欧皇」 | 旋转展示 | 爆率翻倍·人手一个 | 高燃 |
| 14-20s | 百万撤离结算+「立即开棺」按钮 | 结算页特写 | 上号开棺 | 收尾鼓点 |
- 剪辑包装:数值滚动用加速+放大强调;金色主色调,关键物品加描边发光;CTA 按钮用红色「立即开棺」提升点击。
- 投放参数:抖音/微信朋友圈 15-20s | 版位:信息流(大图/视频) | 目标:激活/首充 | 人群:数值/传奇/传奇类游戏兴趣、曾玩摸金/盗墓题材;出价:首充 oCPA。
- 合规注意:「暴富/提款机」为情绪表达,不得宣传真实收益或诱导赌博;概率类表述需真实标注;版号与适龄提示必备。
- A/B 变体:A 凡尔赛自嘲;B 过程型暴富(中视频 45-60s,录屏第一人称)。过程型更耐投,建议 B 投长视频号。
Brief 3:反差欢乐恐怖(基本盘 · 最稳基本盘)
- 投放目标:拉新破圈 + 降门槛;以「不信邪→笑疯」反转钩子,全渠道通用
- 已验证向量:情绪框架=恐怖钩子→欢乐反转;复用话术「史上超欢乐的恐怖游戏」「玩之前我好怕/玩之后真香」「胆小也能玩·宝宝模式」;质量分80+铺量主力
- 钩子(前 3 秒):都说这游戏吓人,我硬着头皮下了……结果笑到打鸣
完整口播台词
- (嘴硬)朋友说这游戏能吓哭成年人,我偏不信邪。
- (反转)结果?史·上·超·欢·乐·的·恐·怖·游·戏。
- (萌化)怪物冲脸?下一秒变跳舞宝宝,胆小也能玩。
- (召唤)点左下角,胆小鬼也能笑出声。
分镜脚本
| 时长 | 画面 | 运镜 | 字幕 | BGM/音效 |
|---|---|---|---|---|
| 0-3s | 黑屏阴森音效+颤抖手指点游戏 | 主观镜头 | 我偏不信邪 | 悬疑低音 |
| 3-8s | 怪物张牙舞爪→突然变萌/跳舞 | 正反对切 | 史上超欢乐的恐怖游戏 | 反转萌系音效 |
| 8-13s | 宝宝模式怪物卖萌+角色群像欢呼 | 暖黄舞台 | 胆小也能玩 | 轻快 |
| 13-18s | 定格+「立即体验」按钮 | 定格 | 胆小鬼也能笑出声 | 收尾 |
- 剪辑包装:前 3 秒恐怖氛围要足(暗调/低音),反转点用 abrupt cut + 音效爆点;整体暖色调收尾抵消恐怖感;花字「宝宝模式/超欢乐」。
- 投放参数:抖音/快手 15-30s 竖版 | 版位:信息流 | 目标:激活 | 人群:泛休闲/女性向试探(宝宝模式破圈)、恐怖/解压类兴趣;出价:激活 oCPA,广覆盖。
- 合规注意:恐怖画面需克制(避免血腥/惊悚过度),标注适龄;「吓哭」为夸张修辞,不得含真实惊吓免责缺失。
- A/B 变体:A 硬核不信邪;B 闺蜜反应流(UGC 感,双人出镜/分屏),看女性向转化。
Brief 4:伪人悬念 / 规则怪谈(潜力 · 测试候选)
- 投放目标:测试新题材差异化;以「恐怖+社交推理」钩子,主攻抖音/小红书
- 已验证向量:情绪框架=恐怖+社交推理;差异化强、竞品未强占;话术「会模仿队友语音的假人」「四人同心竟有队友被替换」;第12周新出现
- 钩子(前 3 秒):四排下墓,有个「队友」声音太像了……但不对劲
完整口播台词
- (压低)四排下墓,有个「队友」声音太像了……但不对劲。
- (细思极恐)他说的话,和我刚才说的一模一样。
- (悬念)我们明明只有四个……合影里怎么多了一张脸。
- (CTA)敢来破解规则吗?上号,自己来墓里找答案。
分镜脚本
| 时长 | 画面 | 运镜 | 字幕 | BGM/音效 |
|---|---|---|---|---|
| 0-4s | 黑屏+呼吸声,语音渐变失真 | 主观+回声 | 声音太像了…不对劲 | 心跳+失真回响 |
| 4-9s | 四人语音波形重叠,其中一个「复制」主角 | 波形特写 | 和我说的…一模一样 | 刺音 |
| 9-15s | 合影闪现第五张脸,骤黑 | 快切黑屏 | 只有四个…? | 骤停+静默 |
| 15-20s | 字幕「规则:别回头」+游戏图标 | 字幕卡 | 上号·破解规则 | 余韵低音 |
- 剪辑包装:悬疑剪辑:慢节奏+留白+骤停;音效重于画面(呼吸/回声/刺音);结尾静默 1s 制造记忆点;可系列化(上/中/下)做连载。
- 投放参数:抖音/小红书 20-30s | 版位:信息流+搜索(「恐怖游戏/规则怪谈」词包) | 目标:激活(测试期小预算) | 人群:悬疑/怪谈/剧本杀兴趣;出价:小预算 oCPA 观察 CTR 与互动率。
- 合规注意:恐怖悬念需克制,避免惊悚过度或引发不适;标注「虚构剧情」;适龄提示必备;不得利用真实心理恐慌诱导。
- A/B 变体:A 假人模仿语音;B 规则怪谈卡点(逐条规则闪卡)。建议 A 为主、B 做钩子变体测点击。