竞品投放策略对比分析 · AppGrowing 广告素材分析

完美世界《诛仙2》竞品投放策略对比分析报告

诛仙2-诡之道 vs 逆水寒手游 · 王者荣耀世界 · 燕云十六声 —— 跑量格局、素材形态、渠道结构与卖点话术的系统性差异拆解,以及可落地的素材与投放策略差异化建议。

数据窗口:近 180 天(2026-03-18 ~ 2026-09-14) 数据源:AppGrowing 广告素材分析(appgrowing.cn) 指标口径:投放天数 / 关联创意数 / 质量指数均为代理指标,非真实消耗
主体 · 诛仙2-诡之道
7 条可见素材
近 180 天官方素材池仅 7 条(4 条干净样本),处于小量测试阶段
最强竞品 · 逆水寒手游
40,907 条素材
视频占 66.5%,巨量+快手合计约 95%,海量赛马打法
最猛新游 · 燕云十六声
46,024 条记录
视频 97.2%、头部素材质量分 65-72,9 月 15 日 PC 公测在即
纯视频选手 · 王者荣耀世界
5,124 条素材
视频 97.9%、横版 78.1%,达人内容买量模型,4 月 17 日双端上线

核心发现:诛仙2 在 AppGrowing 可见的投放规模与三款竞品不在同一量级(7 : 40907 : 5124 : 46024)。这既是"竞争差距",更是"差异化窗口"——竞品已把主流素材形态与渠道打到饱和,诛仙2 的增量空间恰在竞品的结构性空白处(竖版短视频、IP 剧情向内容、快手/腾讯渠道补位)。

01

竞品跑量总览

产品公司App ID180天素材量主力素材形态主投渠道投放阶段
诛仙2-诡之道完美世界49912857 条图片为主 85.7%巨量/千川 100%小量测试
逆水寒手游网易雷火491150240,907 条视频 66.5%巨量 66% + 快手 29%海量赛马
王者荣耀世界腾讯天美50002835,124 条视频 97.9%巨量 93.5%UGC 内容轮换
燕云十六声网易燕云495941246,024 条记录视频 97.2%巨量 91.5%高质长投 PV

口径说明:素材量为 AppGrowing 素材库在时间窗内命中记录数;燕云十六声 46,024 条含跨平台/聚合位重复挂载,非去重独立创意数;诛仙2 按 app_id=4991285 精确锚定,关键词"诛仙2"模糊命中数(约 4.4 万)绝大部分属《诛仙》经典版(另一款产品,app_id=4877786,4,727 条),不可混用。

02

素材形式与画幅差异

竞品已全面"视频化 + 横竖双修",诛仙2 仍是"图片静态流 + 竖版视频为零"——这是素材结构上最刺眼的错配。

视频素材占比

视频(横版+竖版)在素材池中的占比
诛仙2
14.3%
逆水寒
66.5%
王者荣耀世界
97.9%
燕云十六声
97.2%

竖版视频占比

9:16 原生竖版短视频(抖音/快手信息流主力)
诛仙2
0%
逆水寒
17.1%
王者荣耀世界
6.3%
燕云十六声
14.4%

横版(16:9)占比

横版大 PV / 攻略长视频 / 品牌位素材
诛仙2
14.3%
逆水寒
49.3%
王者荣耀世界
78.1%
燕云十六声
48.6%

推断:仙侠 MMO 的核心爽点(御剑飞行、技能光效、帮战、剧情演出)强依赖动态呈现。诛仙2 当前 0 条竖版短视频、视频占比仅 14.3%,在抖音系原生信息流里几乎没有有效供给——补竖版短视频是素材差异化的第一优先级。

03

平台分布差异

流量平台诛仙2逆水寒王者荣耀世界燕云十六声
巨量广告 / 千川(抖音系)100%~66%93.5%91.5%
快手磁力引擎0%~29%3.1%1.0%
腾讯广告0%~2%3.4%6.4%
bilibili 三连0%~3%0.1%0.9%
百度营销 / 其他0%~0%~0%~0%

渠道结构解读

四款产品的渠道共性

巨量/千川是共同基本盘(91%-100%),抖音系已是 MMO 买量的默认主战场。真正的差异在第二阵地:逆水寒重仓快手(29%)、燕云在腾讯系留了 6.4% 的品牌补位,王者荣耀世界几乎单渠道。

对诛仙2 的启示

渠道差异化的可行空间

诛仙2 目前 100% 押注巨量、腾讯/快手/百度全空白。竞品高度同质化地挤在巨量,恰恰说明快手(下沉武侠用户)、腾讯广告(微信/QQ 场景)存在结构性补位机会;但前提是先把巨量系的素材供给做足,再外溢测试。

04

卖点话术差异

诛仙2-诡之道

完美世界 · 素材仅 4 条干净样本

开服冲榜"今日新区/2026首发仙侠" · 新内容"新职业焚香上线/新版本仙府" · 降氪减负"69神马服·零负担" · IP 剧情悬疑"诡影初现,残魂再生,碧瑶复生之谜"
(碧瑶复生悬疑仅出现在 1 条素材,未被规模化放大)

逆水寒手游

网易雷火 · 标准钩子栈

3A 画质"极致细节/真实实录/会呼吸的江湖" · 不肝不氪"不卖数值/零氪白嫖" · 福利炸点"648 礼包/30套时装免费送" · 版本事件"新世界/周年庆/6月26日" · 反套路话术"师傅PUA梗/这哪是江湖是福利天堂"

王者荣耀世界

腾讯天美 · 双体系并行

IP 情怀"从峡谷到世界/2016年十年热爱" · 福利直给"登录2天领648/首日领王昭君/十连" · 达人攻略"保姆级/一遍就会/有手就行/胎教级" · 玩法升级"3D版王者/双共鸣作战"

燕云十六声

网易燕云 · 公测在即

福利"90抽+免费时装/零氪也爽" · 开放世界规模"百万平江南地图/1.5万NPC" · 国风美学"水墨画境/截图当壁纸" · 中式微恐"志怪/微恐钩子" · 无职业自由"武学自由搭配/无固定职业"

推断:三款竞品的卖点高度集中在"福利数字 + 画质/规模 + 反套路话术",而诛仙2 独有的《诛仙》IP 剧情资产(碧瑶复生、鬼王宗、青云门)在素材中几乎未被使用——IP 剧情悬疑向内容是竞品无法复制的差异化钩子,是诛仙2 素材破局的最短路径。

05

素材生命周期对比

产品平均投放天数平均关联创意数素材质量指数生命周期特征
诛仙2≈7 天(干净样本)≈240(未起量,模型无置信)少量素材反复试,未跑出放量爆款
逆水寒长尾 5-10 天 / 头部 ≈39 天(最长 205 天)头部 ≈80(Top 挂 500)多数 0-2,少量 30-85(攻略类)海量素材 + 快速赛马,靠基数堆总量
王者荣耀世界≈7 天(中位 5-6 天)≈1.4(75% 只挂 1 创意)≈29(达人素材 19-44)海量 UGC 内容轮换,每周版本替换
燕云十六声≈12-15 天(长尾 248/298)≈8-15(Top 挂 350)真实视频 65-72少数长投 PV 撑创意数 + 大量赛马测试,二八结构

代理指标口径:投放天数 / 关联创意数 / 质量指数均为代理信号,不代表真实消耗、曝光或转化。

06

阶段对照:成熟竞品 vs 早期诛仙2

对比维度成熟期竞品(逆水寒/燕云/王者)早期诛仙2(现状)偏移判断
素材池规模千级~万级(5,124 ~ 46,024)7 条(4 条干净)显著差距
素材形式视频 66%-98%,横竖双修图片 85.7%,竖版视频 0显著差距
渠道结构巨量为主 + 快手/腾讯补位巨量 100%,单渠道补位空间
卖点打法福利数字 + 画质规模 + 反套路话术开服冲榜 + 新职业 + IP 剧情悬疑(未放大)差异化机会
素材生命周期头部素材 100-500 创意复用 / 39-205 天单条 1-36 创意 / 平均 7 天追赶空间

注:竞品为"已跑通"的成熟模型,诛仙2 为"尚未起量"的早期阶段,两者不是同一竞争位次;下表旨在说明诛仙2 从"小量测试"走向"规模化投放"需要补齐的结构项。

07

代表素材

素材 ID 来自 AppGrowing 素材库检索结果;点击"查看素材详情"跳转 AppGrowing 产品站(需登录对应版本账号查看原片)。

A诛仙2-诡之道· 全部干净样本(4 条)
今日新区 / 焚香新职业 / 万剑归宗主题区(图片)
投放 20 天创意 36质量 0
386009fa3a49ad26399c4de06a5e77fa-102
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新版本仙府上线 / "69神马服·零负担"(图片)
投放 3 天创意 32质量 0
aece471f353a18f94ce9f6ab18492536-102
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2026 首发仙侠 / 今日上线·新玩法(图片)
投放 5 天创意 27质量 0
5b13bcfaf090d56a739325277077af93-102
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碧瑶复生·诡影初现(剧情悬疑向,唯一视频)
投放 1 天创意 1质量 0
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B逆水寒手游· 跑量 Top 与长效素材
AI 造梦模式·自由输入改变剧情(竖视频,跑量主力)
投放 23 天创意 285
a977588539f9aea4e69a81932661c0d7-202
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新手入坑·70 天连送·代金券+免费时装(竖视频)
投放 7 天创意 138
4c370373a83bb53060476261886ef07c-202
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开放世界自由探索(长效钉子户,205 天)
投放 205 天创意 40
ba9041714b79ef4df6e4984ebfbda131-202
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联赛防守团进阶攻略(口碑向,质量分 85)
投放 16 天质量 85
d06e9fa2defb98286b4c2908669a36cb-201
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C王者荣耀世界· 官方品牌向 + 达人向
新英雄共鸣·孙尚香实机展示(官方跑量主力)
投放 10 天创意 14
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2016→2026 王昭君十年情怀(IP 情怀钩子)
投放 14 天创意 5
dbd099b3ca585a3247983aee22a2d77c-201
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孙尚香"看一遍就会"保姆级教学(达人向)
投放 17 天质量 36
444b10015c77e8bf5b7b1730368c3b00-201
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中国国家地理 × 无穷小亮共创(口碑,质量 55)
投放 4 天质量 55
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D燕云十六声· 高质长投 PV
大世界/万 NPC/福利(质量 100,挂载 222)
投放 61 天创意 222质量 100
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公平不逼氪/无固定职业/画面壁纸(质量 100)
投放 30 天创意 144质量 100
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无强制门派/零氪爽/高自由度(创意挂载 350)
投放 43 天创意 350质量 51
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中式微恐·志怪题材(差异化题材钩子)
投放 11 天创意 17质量 99
60fe8ca628154cb389e6297135eb7bc8-201
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08

差异化建议

◈ 素材方向差异

  • 补竖版短视频(第一优先级):从当前 0 条补到占素材池 30%+。把"焚香新职业战斗展示、御剑飞行、帮战光效"做成 15-30s 竖版信息流素材,承接抖音系原生流量。
  • 放大 IP 剧情悬疑钩子:"碧瑶复生之谜"是目前唯一带剧情张力的素材,竞品无法复制诛仙 IP 资产。做成系列剧情向短片(悬念开头→反转→下载 CTA),差异化最直接。
  • 钩子前置 + 福利落地:参考燕云验证过的结构"反差/悬念钩子(1-2s)→玩法/画质展示→福利利益点→下载 CTA",避免纯福利贴片(燕云数据显示无钩子素材质量分与创意数明显掉队)。
  • 保留但升级图片素材:横版 banner/开屏用于品牌位与落地承接,与竖版短视频形成"横竖分工"。

对标参照:逆水寒"反套路/自嘲话术"、王者"IP情怀+达人攻略"、燕云"国风美学+微恐"——诛仙2 的选择是IP 剧情悬疑 + 仙侠爽点实机,与三者错开。

◈ 投放策略差异

  • 节奏错峰:燕云十六声 9 月 15 日 PC 公测、王者荣耀世界仍在 4 月上线后的新游红利期,这两个窗口正面抢量成本最高。诛仙2 大版本(新职业/新服)投放应避开其公测/版本高峰,选择竞品投放间歇期集中放量。
  • 渠道补位测试:先在巨量把素材池从 7 条扩到百级、跑出 2-3 个放量款,再以 10-20% 预算外溢快手(武侠下沉用户)与腾讯广告(微信/QQ 场景)测试——这是竞品(除逆水寒快手外)覆盖较弱的空档。
  • 素材生命周期管理:参考燕云"少数高质长投 PV + 大量赛马测试"的二八结构,把已验证的爆款模板做裂变(多创意挂载),而非无脑铺新。
  • 借势公测观察窗口:利用燕云 9.15 公测期,实时监测其冷启动素材打法(钩子结构/福利设计),为诛仙2 下一版本投放做竞品情报输入。

核心逻辑:竞品已把"巨量+视频+福利话术"打到饱和,诛仙2 的增量空间在结构空白处——竖版视频、IP 剧情、快手/腾讯渠道。

◈ 先解决"有没有量"

  • 素材池规模是第一瓶颈:7 条素材(4 条干净)无法支撑抖音系 oCPM 的探索学习,关联创意数低也印证"跑不出量"。先把素材池扩到 300-500 条量级,才有赛马与放量的基础。
  • 质量分=0 的解读:是"未起量、模型无置信输出",不是"素材差"——先跑量再谈质,避免误判。
  • 团队动作:建立"每周素材上新 + 双周赛马复盘"节奏,对标逆水寒的海量迭代机制(180 天 4 万条),即使资源只有其 1/10,也要保证每周 20-50 条的新素材供给。

一句话:诛仙2 现阶段不是"怎么做得更精致",而是先用规模化素材池进入竞争牌桌,再谈差异化的打法。

09

策略脑图

10

总结与启示

一句话结论:三款竞品已进入"规模化视频买量 + 巨量单渠道主导 + 福利/画质话术内卷"的成熟阶段;诛仙2 仍处于"7 条素材的小量测试"早期——这既是量级差距,更是难得的差异化窗口。破局路径 = 竖版短视频补位 + IP 剧情悬疑放大 + 渠道外溢测试 + 节奏错峰。

数据层要点

AppGrowing 素材库实测(近 180 天)

诛仙2:7 条 / 逆水寒:40,907 条 / 王者荣耀世界:5,124 条 / 燕云十六声:46,024 条记录。视频占比 14.3% vs 66.5%-97.9%;竖版视频 0% vs 6.3%-17.1%。

判断层要点

基于观测点的推断

①竞品卖点内卷于福利与画质,诛仙2 的 IP 剧情资产未被使用;②渠道高度同质化于巨量,快手/腾讯存在补位空档;③成熟打法可复制:钩子前置结构、长投 PV 裂变、海量赛马机制。

合规与风险提示

讲解与投放注意

①本报告所有"跑量"均为代理指标(素材量/投放天数/关联创意数/质量分),不代表真实消耗或转化,不可对外宣称"消耗最强/转化最好";②竞品素材中的"最强/T0/白嫖千元"等为营销夸张用语,以及"S2延期/削弱"等争议话题型素材,参考时注意口碑与合规风险;③燕云素材量含跨平台重复挂载,口径已标注。

下一步行动清单

  • 今晚-明天:以本报告 + AppGrowing 实时检索为基础,准备面向完美世界发行/市场团队的讲解(重点讲燕云 9.15 公测的时效窗口)。
  • 本周:用 AppGrowing 对诛仙2 + 三竞品做渠道分布二次检索,补齐快手/腾讯的精确占比,更新报告对应章节。
  • 1-2 周:产出 3-5 条"碧瑶复生"剧情悬疑竖版短视频脚本 + 焚香新职业战斗展示脚本,作为素材方向建议的样例交付。
  • 持续:每周用 AppGrowing 监测竞品上新节奏,建立"竞品素材库 + 诛仙2 素材池规模"双周报。