AI 工具赛道
AI Video vs AI Photo:两条产品线的素材差异
八款 AI 应用、同一个 30 天窗口排下来,AI Video 与 AI Photo 在媒体结构上并没有分界线——两条线内部的 Meta 渗透率从 8.2% 拉到 88.4%,线内的跨度盖过了线间的差距。真正把两条线分开的,是体量的离散度(Photo 线头部挤在 2,139 到 2,685 之间,Video 线相差 102.3 倍)与产品名和卖点的脱钩(叫 Video Generator 的产品,过半素材在卖照片)。
以下是 AI 工具赛道根据多语种素材库与全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 8 月 AI 类 App 买量营销特征进行的分析;数据窗口 2026-08-18 至 2026-09-16。
① 本报告的「大盘」由 8 款点名产品同窗口同口径实测汇总,不是品类全量普查——素材检索接口是素材级数据、不含所属产品字段,品类级聚合在结构上取不到(详见末章)。
② 「素材数」与「广告数」是两个量纲,本报告只统计素材数,两列不可互推。
③ 同一素材可同时投放多个媒体,各媒体素材数之和大于素材总量;Meta 系各版位数值高度重合是同一素材池跨版位分发,不可相加。
④ 创意方向与 Hook 占比为手工编码,样本 n=100;卖点占比样本 n≈160 至 n≈170。误差约 ±10pp,属方向性结论。
⑤ 素材投放天数与曝光是生命周期累计值,不随查询区间变化,本窗口不做环比。
⑥ 报告里有两套素材口径:前六章用引擎口径(按产品检索),素材台账章用检索接口口径(按投放主体名过滤)。同一款产品两个数不同是正常的,两套不可相加、不可互换,详见末章「两套口径并存」。
🧭 结论摘要
八款 AI 应用、同一个 30 天窗口排下来,AI Video 与 AI Photo 在媒体结构上并没有分界线。两条线内部的 Meta 渗透率从 8.2% 一路拉到 88.4%,线内的跨度盖过了线间的差距。
真正把两条线分开的是另外两件事:一是体量形态——AI Photo 头部三家挤在 2,139 到 2,685 条之间,AI Video 却从 21 条铺到 2,149 条,相差 102.3 倍;二是卖点边界——名字里写着 Video Generator 的产品,过半素材在卖照片,而 Photo 线的高频卖点里,「照片变视频」本身就占了 14%。
| 维度 | 结论 | 关键数据 |
|---|---|---|
| 大盘体量 | 八款点名产品同窗口同口径实测合计,不做品类级推算 | 11,919 条 |
| 线间差异 | 媒体结构不是分界线,产品自身的选择才是 | 8.2% ~ 88.4% |
| 线内形态 | Photo 线头部体量高度趋同,Video 线极度分化 | 3.03 倍 / 102.3 倍 |
| 锚点产品 | AI Catch 素材过半押在同一个复古方向,媒体却压在 Meta | 2,149 条 |
| 卖点边界 | 两条线在「照片↔视频」上正面撞车,产品名不再指向卖点 | 52% / 14% |
| 素材用法 | 同一条素材被复用多少次、活了多久,比产品投了多少条更能说明打法 | 120 组 / 243 天 |
| 外部环境 | 模型不再是卖点,Agent 与系统入口才是 | 8 条 |
- 极客公园 09-16:腾讯、字节、阿里「会战」AI 办公之后:Agent 领域格局已变 ↗
- 游戏陀螺 09-14:独立创作者借 AI 发力,TapTap 热门榜前十闯入 3 款「AI 制作」游戏 ↗
一句话读法:这份报告的「大盘」是点名实测,不是品类普查——引擎侧的素材检索接口是素材级数据、不含所属产品字段,品类级聚合在结构上取不到(详见末章)。与其拿一个来路不明的品类总数,不如给八款产品的同窗口同口径绝对值,后者才可比。
🔥 外部环境:模型不再是卖点,入口才是
这一章为什么值得看:纯平台数据回答不了「这个赛道最近发生了什么」。下面 8 条是本窗口(2026-08-18 ~ 09-16)内的外部报道,筛选标准只有一条——是否改变投放约束或竞争格局。
信源取向:本机 Google News 全域不可达,改用行业媒体自有 RSS 直采(游戏陀螺、白鲸出海、极客公园为优选白名单信源,共 6 条;The Verge 为表外正规科技媒体,2 条)。因此链接是文章最终地址,不是聚合跳转页,可以直接点开。
口径提示:本窗口暂无 AI Catch / PixVerse / Remini 等被拆产品的直接报道,以下均为厂商层面与 AI 应用赛道层面的动态。表中的日期与标题为他人文章原文,不参与本报告的数字保真。
| 日期 | 信源 | 标题 | 维度 | 影响 | 原文 |
|---|---|---|---|---|---|
| 09-14 | 游戏陀螺 | 独立创作者借AI发力,TapTap热门榜前十闯入3款“AI制作”游戏 | AI 供给 | 中 | 原文 ↗ |
| 09-02 | 游戏陀螺 | 完美世界、三七互娱、4399参投,做AI 3D的VAST半年融了50亿元 | 资本 | 中 | 原文 ↗ |
| 09-17 | 白鲸出海 | 倍思Baseus AI直播成功案例:单品AI直播如何跑出与真人持平的转化 | AI 内容转化 | 中 | 原文 ↗ |
| 09-12 | 极客公园 | AI 时代的「4399」,可把我玩嗨了|AI 上新 | 品类入口 | 低 | 原文 ↗ |
| 09-08 | 极客公园 | 传字节开发实时空间视频生成模型;微信内测「AI 社交」功能;华为小米同天发布折叠屏手机 | 平台能力 | 高 | 原文 ↗ |
| 09-16 | The Verge | The sexy AI-powered dating app scams are here | 合规 | 中 | 原文 ↗ |
| 09-16 | The Verge | Snap is launching a new Specs AI tool, and it’s coming to iOS and Mac | 平台 | 低 | 原文 ↗ |
| 09-16 | 极客公园 | 腾讯、字节、阿里「会战」AI 办公之后:Agent 领域格局已变 | 竞争格局 | 中 | 原文 ↗ |
八条报道指向同一件事:AI 竞争的焦点已经不在「模型能不能做出来」,而在「谁能占住用户的入口」。腾讯字节阿里的 Agent 会战、Snap 把 AI 装进眼镜、字节做实时空间视频生成——这些都是把 AI 从独立 App 里抽出来、塞进系统与硬件入口的动作。对依靠买量获客的独立 AI 工具 App,这意味着两件事:获客成本会被动抬升,而素材本身必须更快地讲清「我为什么值得单独装一个」。
🗺️ 八款产品排一张表,体量差一百倍
把八款产品放在同一窗口、同一接口、同一口径下,第一眼看到的不是「Video 与 Photo 的差别」,而是同一个赛道里的体量鸿沟。
| 产品 | 产品线 | 素材数 | Meta 系 | TikTok | YouTube | AdMob |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AI Catch | AI Video | 2,149 | 59.93% | 33.60% | 5.54% | 5.03% |
| Hailuo AI | AI Video | 1,752 | — | — | — | — |
| PixVerse | AI Video | 1,020 | 41.86% | 7.0% | 48.0% | 29.5% |
| Kling AI | AI Video | 726 | 31.68% | 7.3% | 49.9% | 55.9% |
| Vidu | AI Video | 21 | 0% | 100% | 0% | 0% |
| AI Mirror | AI Photo | 2,685 | 77.3% | 17.0% | 4.5% | 5.0% |
| FaceApp | AI Photo | 2,293 | 11.0% | 0.8% | 89.4% | 28.7% |
| Remini | AI Photo | 2,139 | 8.2% | 65.8% | 30.2% | 17.3% |
| BeautyPlus | AI Photo | 886 | 88.4% | 0% | 8.5% | 9.7% |
Meta 系指 Instagram / Facebook / Facebook (FAN) / Threads / Messenger 五个版位去重后的覆盖素材数;同一素材跨版位分发会同时计入多个版位,五个版位的数值不可相加。Hailuo AI 本轮只取到总量口径,媒体拆分未跑成,以「—」占据,不做估算填充。
先记住这张表的两端:AI Catch 把 59.93% 的素材铺进 Meta 全家桶,而同样是 AI Photo 的 BeautyPlus 把这个数字做到了 88.4%;另一端,Remini 的 Meta 渗透率只有 8.2%,把 65.8% 押在了 TikTok。同一产品线内部,媒体打法的分歧比跨产品线还大——这是本报告后面所有结论的地基。
🎞️ 素材台账:九款产品各自在跑什么
前三章量的是体量与媒体结构,量到最后发现两条产品线切不开。这一章换一把尺子——不看产品投了多少条,看单条素材跑成什么样:跑出多少曝光、被多少个广告组复用过、活了多久。
这一章的口径与前几章不同,先看清楚再读。下面每张卡片来自素材检索接口:按曝光降序取各产品前 3 页,再按广告投放主体名过滤出该产品自己的素材。它与前三章的引擎口径存在差异——例如 AI Mirror 在检索接口口径下是 5,022 条,在引擎口径下是 2,685 条。两套数字不可互换、不可相加,本章一律用检索接口口径,前三章一律用引擎口径。
曝光、关联广告数、投放天数都是素材生命周期累计值,不随查询窗口变化;窗口只决定「这条素材在本窗口还在不在投」。样本为定向抽样而非全量普查,样本内的占比按方向性读。
九款产品各自的高跑量素材,按曝光档切着看
每个产品最多放 12 条:按曝光分四档(10M 以上 / 1M 到 10M / 100K 到 1M / 100K 以下)分层抽取,每档至多 4 条,缺档的产品按曝光降序回填。每个产品第一条是代表作——样本里曝光最高的那条,内嵌可播。档位构成是抽样规则的结果,不是分布;要看真实结构,用下面那张对照表。