概览与口径素材三段演进Hook 八大方向爆款素材框架高频开场素材共性代表素材库策略脑图可复用与创意点岗位行动清单总结
检索窗口 2026-06-25 ~ 09-23素材 3,440 条腾讯自研自走棋查询快照 2026-09-23

王者万象棋 近 90 天
素材投放策略拆解

数据来自 AppGrowing(appgrowing.cn)智能广告素材分析 · agclaw 检索(应用 ID 5003715,深圳市腾讯计算机系统有限公司)。三段演进、Hook 分布、爆款框架、高频开场、代表素材与可复用打法,一次拆完。点击任意素材 ID 可打开详情抽屉。

王者万象棋 官网棋手「白歌」立绘 白歌 · 棋手 OFFICIAL
TOTAL 素材总量
3,440
近 90 天素材总量(条)
BURST 上线爆发
99.5%
上线爆发期(08-24~09-23)素材占比
LV.MAX
HOOK 钩子方向
8 大
文案主钩子方向(TOP100 样本归类)
BOOST 加投意愿
22 条
单素材最高关联创意数(加投意愿代理)
口径说明:本报告无曝光 / 点击 / 转化 / 消耗数据。投放天数(cnt_dt)= 效果代理,关联创意数(cnt_ad_id)= 加投意愿代理,素材质量指数(material_score)= 平台侧评价(与效果弱相关)。所有「主力 / 爆款」判断均基于代理指标组合,非真实消耗排序。质量指数仅覆盖有评分的素材池,榜单不代表全库最优。

01概览与口径

《王者万象棋》是王者荣耀 IP 的自走棋衍生产品。近 90 天(2026-06-25 ~ 09-23)AppGrowing(appgrowing.cn)共检索到 3,440 条素材,全部挂在腾讯主体(应用 ID 5003715)之下。典型「上线定生死」的产品:买量几乎全部压在上线后 30 天内完成。另一会话快照同窗口 total 为 3,447 条,属检索快照时点差异,以定位会话 3,440 为准。

20条素材横视频 13 条 · 65%组图 6 条 · 30%竖视频 1 条 · 5%

长跑榜 Top20 形式构成(样本口径):横视频 13 条 · 组图 6 条 · 竖视频 1 条

02素材三段演进

把 90 天切成三段,量级对比本身就是结论:这不是「匀速投放」,而是一次压强式上线。三段之和 3,452 条与全窗 total 3,440 条存在 12 条(0.3%)跨窗重复差额,属分段检索正常口径差异。

90 天棋盘时间带 · 2026-06-25 → 09-23阶段一·预约蓄水期06-25 ~ 07-24阶段二·定档预热期07-25 ~ 08-23阶段三·上线爆发期08-24 ~ 09-231 条 · 0.03%15 条 · 0.44%3,436 条 · 99.5%能量条为示意(1 : 15 : 3,436 线性下前两段不可见,已设最小可见宽度)· 悬浮棋子节点查看明细
阶段一 · 预约蓄水期06-25 ~ 07-24
1 条 · 0.03%

几乎静默,仅 1 条素材在投(黄子韬「王者万象棋首播」相关,即全窗唯一 42 天长跑素材的起点)。

宣发重心在社媒造势与预约活动,买量侧尚未开闸。

阶段二 · 定档预热期07-25 ~ 08-23
15 条 · 0.44%

预约 CTA 组图为主:「立即预约」「定档九月」「999 级」猎奇钩子。「棋手皮肤棋盘统统免费拿」在这一阶段就锁定了上线福利主线。

长跑榜 Top20 里 6 条组图全部挂预约话术,投放 14-18 天,是预热期的主力形态。

阶段三 · 上线爆发期08-24 ~ 09-23
3,436 条 · 99.5%

正式上线后 30 天铺了 3,436 条素材(约 115 条/天)。官宣 CTA、福利钩子、玩法攻略三条线同时开闸,单素材关联创意最高 22 条。

长跑榜 Top20 里 12 条投放天数 13-14 天,反推首次投放约在 9 月上旬,与「定档九月」广告语吻合(推断)。

阶段三长跑榜 Top20 里 12 条投放天数集中在 13-14 天,反推首次投放约在 9 月上旬,与「定档九月」「九月份定档」广告语吻合(推断,接口无首次投放时间戳字段)。

03Hook 八大方向

按每条素材的首要主钩子单标签归类(创意关联数 TOP100 样本,条数为对全量 3,440 条的等比推算)。玩法攻略一类独占 44%——自走棋品类的转化瓶颈在「看不懂」,过半钩子都在替用户回答「这游戏我能不能玩明白」。

策略玩法与阵容 / 棋手机制讲解44%上线福利钩子(50抽 / 全棋手免费兑换 / 皮肤)14%王者 IP 情怀与角色登场(峡谷老友)11%社交组队开黑(搭子 / 共享分数)8%明星代言 / 达人 / 剧情反差梗 / 人格化标签7%爽感战斗高光(大招炸场 / 秒杀数值)6%首发 / 正式上线节点官宣 CTA6%轻松解压 · 碎片时间 · 一局上手三局上头4%TOP100 样本归类后对全量 3,440 条等比推算(样本口径)· 棋盘格纹面积 ∝ 占比 · 悬浮查看条数
钩子分类无法作为检索条件对全库直接过滤,故为样本分布;占比读方向不读小数点。

04爆款素材框架

从 40 条高关联台词样本拆出六套可复制的视频框架,每套给出结构公式与代表素材(ID 可点击打开详情抽屉)。

①阵容攻略直给型45%(18/40 样本)

起手棋手 → 核心卡机制拆解 → 阵容搭配 → 升级路径收尾

对应 44% 的玩法讲解主钩子,是绝对主力。一条素材只讲一套阵容,机制讲到能照着玩。

代表素材:437fe57c3240b5…、92970cf4c2e765…

②「当 XX」情景反差型12.5%

身份代入(星座 / 睡眠 / 表情包)→ 游戏内崩溃瞬间 → 技能演示解围

用「当……」把玩家日常槽点嫁接进对局,反差即钩子,天然适配信息流前 3 秒。

代表素材:facd3c09d197a7…、e4b4db1cd66fa5…

③棋手人格化口播型15%

角色第一人称登场 → 性格梗 → 棋手技能/秘籍介绍 → CTA

香香、妲己、貂蝉、白鸽每个棋手一条小品式口播,可按角色批量复制成 20+ 条系列。

代表素材:f7b76ed894aef5…、cb547f1ed172b4…

④爽感高光蒙太奇型7.5%

英雄大招连续炸场 → 数值爽点(999 级 / 全屏光波)→ 三步爽感公式收尾

「一刷二养三战场高光,爽中爽」是官方口播公式,视觉轰炸承担全部说服力。

代表素材:edf4ef2d28e7a6…、55a9c077c071d0…

⑤玩家黑话梗型12.5%

社区梗开场(养猪 / 老六 / 农味)→ 梗与玩法绑定 → 黑话收尾强化身份认同

「王牌招生简章(农学院 / 经济学院 / 工程学院)」把梗做成世界观,梗即素材,成本最低。

代表素材:d531c6d3804f77…、db20de3b699c7f…

⑥新手托底教学型含灵宝引导线

新手痛点 → 灵宝/棋手代打引导 → 自动战斗演示 → 上手承诺

「灵宝小课堂」「朋友的号」直接演给小白看,托住低门槛承诺,承接下载转化最后一环。

代表素材:21f3a3587366c0…、3a7d3b2c4c7c2e…

05高频开场

前 3 秒开场方式按 40 条台词样本人工归类。攻略直给占近一半;「当 XX」情景反差是最省成本的情绪钩子。

阵容攻略直给18 条棋手角色第一人称口播6 条「当 XX」情景反差5 条玩家黑话 / 梗文化5 条爽感高光轰炸3 条提问 / 喊话互动2 条上线官宣 CTA1 条40 条高关联台词样本人工归类,样本口径 · 能量条充满度 ∝ 条数 · 悬浮查看例句

「新手的第一个 999 阵容就选他」

阵容攻略直给 · 18 条 — 开场第一句就报阵容名,赌玩家搜攻略的行为惯性

「大小姐驾到,通通上水」

棋手角色第一人称口播 · 6 条 — 香香 / 妲己 / 貂蝉轮流登场,角色即系列

「当你只睡了两个小时」

「当 XX」情景反差 · 5 条 — 把玩家日常槽点嫁接进对局,反差即钩子

「俺就做三件事:养猪」

玩家黑话 / 梗文化 · 5 条 — 农味梗开场,身份认同先行

「旋转的艾琳,霸屏的吕布」

爽感高光轰炸 · 3 条 — 大招蒙太奇连炸,视觉承担全部说服力

「家人们觉得我这一轮能升多少级」

提问 / 喊话互动 · 2 条 — 公屏式喊话制造对话感

「王者万象棋,正式开役」

上线官宣 CTA · 1 条 — 节点官宣,配合福利钩子收口

06素材共性

六条贯穿全量素材的共性,也是这套素材体系能高频裂变(30 天 3,436 条)的底层原因。

王者 IP 资产全量复用

每条素材都锚峡谷熟脸——英雄、棋手、灵宝三层 IP 资产轮着用,新玩法零冷启动。

「农味」黑话体系

农友 / 打牌 / 养猪 / 老六 / 上分 / 搭子,把玩家社区梗变成素材话术库,身份认同即转化理由。

低门槛承诺前置

不拼手速、自动战斗、一键清屏、躺赢上分、碎片时间——先替用户把「我不会玩」的顾虑打发掉。

数值爽感具象化

999 级、一枪几千伤害、百级英雄、全屏光波——不用形容词,全部用具体数字说话。

组队社交货币

共享最高分、带我蹭、棋搭子——把「朋友在玩」做成钩子,用社交压力替代卖点教育。

福利钩子三层递进

具体数字(50 抽)+ 稀缺感(首款典藏皮肤)+ 大盘让利(全棋手免费兑换),福利素材分层不堆叠。

07代表素材库

8 条代表素材 = 效果代理榜(投放天数)+ 加投意愿榜(关联创意数)+ 质量分榜三个口径的交集精选,每条附广告语原文与入选理由。点击素材 ID 打开详情抽屉;抽屉内可再跳转 AppGrowing(appgrowing.cn)素材详情页(需登录态)。素材以文本摘要呈现,未嵌入原始视频。

明星事件 · 全窗最长跑
横视频投放 42 天关联创意 4质量分 61

能镇得住韬哥的估计只有它了 #黄子韬王者万象棋首播

能镇得住韬哥的除了徐艺洋估计只有它了

投放 42 天 = 全窗最长,且是唯一从预约期一路跑到上线期的素材。明星首播事件做钩子、素材本体零改动的长线打法,一条素材吃满三个阶段。

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加投意愿第一
横视频投放 13 天关联创意 22质量分 46

农友打王牌,上分一起来!

双厨狂喜!王者 x 万象棋联动!夺宝券、灵宝装扮一键领取!

落子无悔!棋友们!

轻松打王牌,爽快开一局!

关联创意 22 条 = 长跑榜最高,是内部验证后加投最凶的素材。「农友」「打牌」黑话 + 联动福利双钩子,同时打玩家认同和薅羊毛两类人群。

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官宣话术全家桶
横视频投放 14 天关联创意 15质量分 57

《王者万象棋》正式上线!峡谷英雄齐聚棋盘

万象开黑欢乐多,一起上线组队

万象棋福利大放送,立即下载!

速来开一局

一条素材挂 5 条广告语、15 个关联创意,覆盖官宣 / 组队 / 福利三类卖点——上线日的创意矩阵中枢,抄官宣话术结构选它。

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质分 × 加投双优
横视频投放 14 天关联创意 12质量分 73

这局牌,想和你一起打!

农友们,打牌了!

落子无悔!棋友们!

翻盘时间到!看看谁能笑到最后

质量分 73、关联创意 12,双榜双优。把自走棋包装成「打牌局」的拟社交话术,弱化策略门槛、强化饭桌感。

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组队躺赢钩子
横视频投放 14 天关联创意 9质量分 73

叫上好友开黑,躺赢也能上分~

这局牌,想和你一起打!

让我看看是谁还没有玩《王者万象棋》!

「躺赢也能上分」把组队收益说透,配合质量分 73,是社交线另一条主力——话术可直接迁移到任何带组队玩法的衍生产品。

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福利钩子代表
横视频投放 13 天关联创意 13质量分 66

50 抽免费领!首款典藏皮肤等你抽!

《王者万象棋》上线啦!王牌福利:全棋手可免费兑换!

再来一把万象棋

福利钩子的高配版:具体数字「50 抽」+「首款典藏皮肤」稀缺感 + 全棋手免费兑换的大盘福利,三层递进。上线期福利素材的标准模板。

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数值猎奇 · 预约期组图
组图投放 16 天关联创意 1质量分 26

玩这么大!英雄能升到 999 级?农友们快来预约《王者万象棋》!

「999 级」反常识数字做钩子的代表,预约期组图主力(投放 16 天)。孪生素材 331265eb… 同时在投——同一钩子裂变双素材验证跑量。

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质量分全窗第一
横视频投放 3 天关联创意 2质量分 98

你有一封来自《王者万象棋》的邀请函!

叫上王者搭子,棋盘对弈,万象棋开整!

开黑新选择!和好友同台竞技!

质量分 98 = 全窗最高(评分池内)。「邀请函」仪式感 + 「搭子」黑话的组合,上线尾期仍在起的素材,代表平台侧认可的做工标准。

查看素材详情 ↗
长跑榜 vs 质量榜几乎零重叠:质量榜 Top20 投放天数中位 3 天、长跑榜约 14 天——质量分评素材做工,长跑看投放稳定性,两套逻辑。质量榜素材集中在「上线官宣话术」;能长跑的反而都带具体钩子(明星 / 福利 / 数值)。
平均投放天数平均关联创意平均质量分高分率 ≥60长跑率 ≥14天长跑榜 Top20(投放天数榜)质量榜 Top20(material_score 榜)长跑榜原始值:15.7 天 · 7.4 创意 · 47.2 分高分率 30% · 长跑率 80%质量榜原始值:4.7 天 · 2.5 创意 · 88.1 分高分率 100% · 长跑率 0%五维归一化 0-100 · 悬浮看原始值两榜几乎零重叠:做工榜 ≠ 长跑榜

08策略脑图

全报告结构一图收拢,可拖拽、缩放、展开节点。

09素材可复用与创意点

这套素材体系里能直接搬到其他产品的方法论,以及还没被它占掉的创意空白。

✦ 可复用打法(6 条)

IP 熟脸 + 新玩法嫁接

老 IP 出衍生作的通用模板:让老角色进新场景制造反差(峡谷英雄下棋盘)。同构做法:跑酷英雄 / 塔防英雄 / 吃鸡英雄,第一支素材永远从反差切入。

黑话资产化

把社区梗沉淀成官方话术库并高密度复用(「农友」同时出现在广告语与台词两层)。冷启动品牌可以先造一个称呼(如「农友」)再反复灌输。

数值天花板猎奇

「999 级」这类反常识数字是零成本钩子。找出产品里最夸张的数值上限,直接做成疑问句广告语。

角色人格化矩阵

每个角色一条第一人称小品,模板固定可批量产 20+ 条。适合多角色 / 多职业产品做素材矩阵。

三步爽感公式

「一刷二养三战场高光」——把核心循环压成三步口播 + 三段画面,休闲化中重度产品的通用脚本骨架。

预约→上线双段节奏

预约期组图挂预约 CTA + 猎奇钩子蓄水,上线期视频全量铺开(本例 0.44% → 99.5%)。组图测试跑通的话术,上线后直接改编成视频脚本。

✦ 创意空白(4 条)

竖版素材缺口

两张榜单 40 条里竖视频只有 2 条(5%)。竖版信息流是抖音 / 快手主战场,把已验证的横版脚本改竖版重制是最低风险的增量。

明星素材单点化

明星线只有黄子韬首播一条主力长跑。首播切片、二创混剪、达人矩阵都还没铺,可复制「明星事件 + 素材裂变」打法。

真人实拍 / UGC 证言空白

台词样本 40 条里没有真人实拍与玩家证言类。「上分故事」「开局翻盘实录」真人素材是待试方向。

长跑素材梯队薄

长跑榜 Top20 投放天数中位约 14 天,42 天仅 1 条。上线爆发后需尽快沉淀第二批「能跑 30 天 +」的常青素材。

10岗位行动清单

🎯 投放优化师

  • 上线压强期已过,在投素材以 13-14 天短生命周期为主——按「每周换血」节奏排期,别按月。
  • 追投优先级参考关联创意数:0c74ed28b034a1…(22 创意)、120d99b300affb…(15)、8bdfce12cef55e…(13)是内部验证过的加投方向。
  • 竖版缺口明确(榜单样本仅 5%),横版验证过的脚本改竖版重投,是风险最低的增量测试。
  • 组图只出现在预约期,上线后全转视频——信息流图文物料可参考预约期组图话术(立即预约 / 999 级 / 免费拿)。

✍️ 创意 / 编导

  • 六套框架里优先抄「阵容攻略直给」和「棋手人格化」:前者占 45% 样本,后者可按角色批量复制成系列。
  • 开场白三板斧:报阵容名(攻略直给)、「当 XX」反差、玩家黑话(养猪 / 老六 / 农友)。
  • 广告语公式:具体数字(50 抽 / 999 级)+ 玩家称呼(农友 / 棋友)+ 低门槛承诺(不拼手速 / 躺赢上分)。
  • 明星线只有黄子韬一条主力,首播切片与达人二创还没人做——抢先做切片的差异化空间最大。

11总结

《王者万象棋》的 90 天是一条「预约蓄水 → 定档预热 → 上线压强」的标准大厂曲线:99.5% 的素材集中在上线后 30 天。用 IP 熟脸解决「是谁」、用攻略讲解解决「会不会」、用农味黑话解决「为什么不和别家玩」。素材工业化程度很高(棋手人格化可批量复制、黑话话术库复用率高),短板在长跑素材梯队薄和竖版缺位。对同类 IP 衍生产品,这条从预约期组图话术到上线期六套视频框架的素材链路,值得整套搬运。

本报告由 AppGrowing(appgrowing.cn)智能广告素材分析(agclaw)检索数据生成,分析窗口 2026-06-25 ~ 2026-09-23,查询快照 2026-09-23。效果类结论均为代理指标推断(投放天数 / 关联创意数 / 素材质量指数),非真实消耗与转化数据。
素材详情抽屉