AppGrowing · 游戏买量情报

传奇品类
素材投放策略分析报告

2026 年 6 月 1 日 – 8 月 31 日 · 覆盖巨量引擎 / 腾讯广告 / 快手磁力引擎三大平台,拆解传奇类手游买量大盘的创意家族、平台打法与策略演变,并对标贪玩、恺英、盛趣等头部广告主的投放路径。

分析窗口 92 天 投放平台 3 个 品类素材量级 约 35.9 万条 头部广告主 5 家 代表素材 35 条 查询快照 2026-09-01
01

品类概览

传奇(热血传奇 / Legend of Mir)是中国游戏买量史上生命周期最长、打法最固化的品类之一。本报告以 AppGrowing(appgrowing.cn)素材库为唯一数据源,覆盖近 3 个月全窗口的传奇类手游投放表现。

Material Volume
35.9
品类素材总量
P1 11.8万 → P2 24.0万
Platforms
3
主要投放平台
巨量 / 腾讯 / 快手
Window
92
分析窗口
06-01 至 08-31
Top Format
37.4%
图片素材占比(P2)
P1 为竖视频 41.9%
Daily New
3,899条/天
全窗口日均上新
P2 达 5,113 条/天

头部广告主投放矩阵精确口径优先

广告主主力产品素材数核心投放定位数据口径
贪玩游戏
江西贪玩 · 开发商ID 469
原始传奇(1.76复古/周年服)
热血江湖传 · 骷髅/鬼服/超变版
551买量高度集中于「原始传奇 1.76 复古」与「热血江湖」两大 IP,卖点以高爆率 + 零氪福利 + 攻速切割为核心组合拳,配套张家辉、古天乐、罗永浩等明星强化信任背书开发商ID 精确
恺英网络
app_id 4972858
梁山传奇
恺英梁山冠军联赛 S2
330主打 1.76 复古 + 月卡不氪金 + 自由交易 的差异化定位,主动避开数值膨胀套路;S2 冠军联赛与明星直播(樊少皇、郑浩南)是 Q2–Q3 核心传播杠杆App 精确
盛趣游戏
传奇世界无双
传奇世界无双
6·26 盛大开测 · 7 月新区开服
≈1.6万奥尼尔明星代言覆盖约 90% 素材,叠加「小怪爆一切·装备全靠打」与离线挂机托管;以官服正版、防外挂立信任关键词口径
盛趣游戏
热血传奇官方
传奇新百区合击-盟重神兵≈50
官方强相关素材
关键词「热血传奇」命中约 4.2 万条,剔除其他传奇类产品后官方强相关仅约 50 条——官服投放克制,市场声量主要由非官方复古服贡献关键词+剔除
三七互娱0未识别到传奇类投放,旗下主体素材集中于拳皇、仙剑等产品线开发商ID 精确
中手游0未进入传奇赛道,主投仙剑世界等自有 IP开发商ID 精确
关键发现 · 三七与中手游「零投放」。按开发商 ID 精确检索,三七互娱与中手游在传奇品类的素材数均为 0。这意味着传奇买量并非全行业标配,而是高度集中于贪玩(买量型)与盛趣、恺英(IP 持有型)两类玩家——前者靠规模换量,后者靠正版授权与明星背书守住信任基本盘。

头部产品卖点结构对照

贪玩 · 传奇类卖点家族
551 条素材 · 抽样 300 条归纳 · 可多卖点叠加
高爆率 / 爆神装
35%小怪爆终极
零氪福利 / 648 红包
30%真充卡 · 满级VIP
满攻速 / 刀刀切割
25%数值爽感
装备靠打 / 自由交易
20%散人逆袭
情怀复古 / 1.76
18%80后 · 当年热血
盲盒 / 赞助 / 充值点
15%变现钩子
恺英《梁山传奇》卖点家族
330 条素材 · App 精确口径 · 可多卖点叠加
1.76 经典复古 / 点卡版
45%核心定位
月卡低门槛 / 不氪金
35%好传奇不加钱
装备全靠打 / 自由交易
30%散人爆终极
万人同屏 / 兄弟攻沙
20%团战情怀
明星 + 赛事营销
15%樊少皇 · S2 联赛
差异化打法:与贪玩的「数值轰炸」路线相反,梁山传奇把 1.76 复古(45%)与月卡不氪金(35%)放在最前,主动切割数值膨胀赛道,用低门槛 + 自由交易承接对「氪金服」疲劳的老玩家。
口径归属说明。本报告全部投放数据来自 AppGrowing(appgrowing.cn)智能广告素材分析对话式检索,为 2026-09-01 查询快照口径。由于 agclaw 为对话式分析,不同筛选条件(是否限定「游戏 App 下载」推广目标、是否使用开发商 ID / App ID 精确口径)会得出不同量级,报告已在每个章节标注对应口径,请以章节内标注为准做横向比较,勿跨口径直接换算。素材层面 AppGrowing 无直接 CTR / CVR 字段,跑量判断以关联广告数、投放天数等代理指标反推。
02

投放节奏

以 7 月 16 日为界将 92 天窗口切为两个阶段。传奇品类的节奏由暑期档 + 新服开区节点驱动,而非电商大促——这是传奇买量与消费品投放最本质的差别。

P1 · 蓄水期
2026-06-01 → 07-15 · 共 45 天
11.8
日均上新
2,630条/天
平均投放天数
3.8
以竖视频为主力(41.9%),腾讯广告占比高达 27.6%,整体处于测试与蓄量状态。
P2 · 暑期爆发期
2026-07-16 → 08-31 · 共 47 天
24.0
日均上新
5,113条/天 · +94%
平均投放天数
5.0天 · +1.2天
图片素材跃升为第一形式(37.4%),巨量引擎份额推高至 79.4%,整体进入规模化放量阶段。
06 · 26
传奇世界无双盛大开测
盛趣系在 P1 末集中投放,约 1.6 万条素材的高峰集中于该节点及后续 7 月新区开服。
07 · 中旬
暑期档开启
学生群体入场 + 网吧情怀场景回归,日均上新量翻倍,成为全窗口最强增长引擎。
07 – 08
新服开区常态化
传奇以「开新服」为天然投放理由,开服节奏即上新节奏,素材周期短、迭代极快。
08 · 周年庆
烈焰觉醒 · 原始传奇周年服
周年庆成为明星代言素材的集中释放窗口(小沈阳代言三千抽、原始传奇周年服)。
节奏结论。传奇品类的投放曲线由「开服 + 暑期 + 周年庆」三重节点驱动,与电商 618 / 双 11 逻辑完全不同。P2 日均上新 5,113 条/天接近 P1 的 2 倍,但平均投放天数仅从 3.8 天升至 5.0 天——放量靠的是「更多素材」而非「更长的单条生命周期」,这是传奇买量最典型的规模化特征。
03

创意家族

基于 AppGrowing 近 3 个月传奇类素材的多轮检索,剔除「传奇今生唇膏 / 问道 / 梦幻西游 / 刀塔」等非传奇样本后,约 370 条有效素材按最核心创意方向归类如下。

装备爆率 / 装备靠打
30%约 110 条
复古怀旧
1.76 / 点卡 / 80后
27%约 100 条
攻沙团战 / 兄弟集结
22%约 80 条
送元宝 / VIP / 福利码
14%约 50 条
明星代言 / 名人 KOL
4%约 15 条
真人剧情 / 沙雕搞笑
3%约 10 条
IP 联动
西游 / 大话等
1%约 5 条
结构解读。「装备爆率」与「复古怀旧」两大方向合计占近 六成,且常叠加出现(1.76 复古 + 装备靠打 + 散人白嫖),构成传奇买量的基本盘。「攻沙团战」多与「兄弟情怀」绑定;而明星代言与沙雕真人剧情占比虽小,却承担信任背书与差异化破圈职能,点击效率突出。

开场 3 秒话术库 · 9 类 Hook 套路贪玩 551 + 梁山 330 条样本归纳

传奇买量的开场 3 秒高度模板化。以下 9 类套路覆盖了绝大多数跑量素材的钩子设计,是可直接复用的创意弹药库。

HOOK 01
名人吐槽 / 背锅型
「这服坑了我渣渣辉背锅,我渣渣辉可不是什么臭鱼烂虾都接的。」
HOOK 02
卸载立 Flag 型(反向威胁)
「十分钟不出吾皇万岁斩,我,请立马卸载!」
HOOK 03
数值福利轰炸型
「上线就送 30 发 648 真充红包,满级会员直接领。」
HOOK 04
情怀共鸣型
「八零后梦寐以求的传奇他回来了,没玩过零三年版本的请直接划走。」
HOOK 05
痛点对比 / 反差型
「别人当大佬需要氪十个 648,而你只需进入这款全新绿色服。」
HOOK 06
悬念提问 / 灵魂拷问型
「玩鬼服的意义到底是什么?是一个人吃掉所有服务器资源的满足感。」
HOOK 07
职业攻略 / 教程型
「这个服一定要玩道士,道士 100 级自动激活技能觉醒系统。」
HOOK 08
盲盒 / 福利阶梯型
「开局背包里有 500 个黄金盲盒,咱开一下试试,点两下就出大货了。」
HOOK 09
低价门槛型
「月卡只要 8 块,年卡 38,一杯咖啡钱就能玩一整年。」
话术规律。9 类 Hook 可归为三条心理路径:① 信任型(01 名人背锅、02 反向立 Flag)——用「敢让你卸载」建立可信度;② 贪婪型(03 数值轰炸、08 盲盒阶梯、09 低价门槛)——用具体数字把福利具象化;③ 身份型(04 情怀、05 反差、06 灵魂拷问、07 攻略)——把「老玩家 / 散人 / 懂行的人」的身份认同前置,用「请直接划走」做反向筛选,反而提升停留。
04

素材形式与时长

传奇品类呈现罕见的「图片为主、视频为辅」结构——这与多数游戏品类以视频为绝对主力截然不同,根源在于传奇的转化逻辑依赖数值与卖点的直接陈列,而非玩法演示。

素材形式构成
精标样本约 370 条 · 全窗口
图片
55%约 205 条
竖视频
26%约 95 条
横视频
15%约 55 条
组图 / 图文
4%约 15 条
其他(GIF 等)
<1%极少
图片近六成:传奇买量以图片铺量为主,视频承担强转化职能。图片成本极低、上新极快,正好匹配「3–5 天生命周期、日均上千条上新」的迭代节奏。
视频时长分布样本推算
视频样本约 150 条 · 按台词篇幅估算
30 – 60 秒
45%完整口播主流
15 – 30 秒
35%钩子型短视频
15 秒内
10%快切闪投
60 秒以上
10%攻略 / 实况展示
30–60 秒为主流:完整口播能一次性讲清「爆率 + 福利 + 情怀」三重卖点,配合 15–30 秒钩子型短视频做分层触达;60 秒以上多为攻略 / 实况展示类,占比低。
时长口径提示。AppGrowing(appgrowing.cn)素材库不提供视频时长筛选参数,素材数据中亦无统一的视频总时长字段。上表时长分布为 agclaw 基于约 150 条视频样本的台词篇幅推算的近似值,仅用于判断「短平快 vs 完整口播」的方向性分布,不可作为精确时长占比引用。若需精确时长,请以 AppGrowing 后台或甲方投放后台为准。
05

平台分布

近 3 个月传奇类手游在三平台合计约 87,894 条素材(关键词「传奇」口径)。三平台的分工极其清晰:巨量走量换曝光、腾讯走质立信任、快手走话题做爆点

巨量引擎
73,722 条素材
83.9%

规模化换量 + 明星主播背书 + 盲盒 / 数值福利轰炸,广铺高迭代。

  • 定位:绝对主力渠道,承担 80%+ 的曝光与下载转化
  • 打法:素材数量碾压,靠高频上新对冲单条素材 3–5 天的短生命周期
  • 内容:盲盒、648 红包、满级 VIP 等数值福利集中轰炸
  • 代表素材:3e5283ac…875-202
腾讯广告
11,933 条素材
13.6%

正版官服 + 经典 IP + 明星代言(奥尼尔),主打信任与长线留存。

  • 定位:第二大渠道,承接官服与正版授权产品的品牌向投放
  • 打法:素材量不大但单条生命周期长,强调「盛趣出品 · 防外挂」
  • 内容:奥尼尔代言素材覆盖约 90%,与巨量的数值轰炸形成区隔
  • 代表素材:0ccc5ed7…55d-201
快手磁力引擎
2,239 条素材
2.5%

单爆款 IP 集中投放,以「死亡删号」猎奇玩法 + 主播实况攻略制造话题。

  • 定位:补充渠道,份额小但话题效率突出
  • 打法:不追求广铺,集中在单个爆款 IP 上做深,借主播生态扩散
  • 内容:猎奇玩法(死亡删号)+ 主播实况攻略,强调真实体验
  • 代表素材:2fbd8fe3…c22-201
平台策略启示。三平台并非简单的「多渠道分发」,而是三种不同信任机制的分工:巨量用素材密度解决「看见」,腾讯用官服正版解决「相信」,快手用主播实况解决「试试」。投放重心明显向巨量倾斜,但腾讯在官服产品上的信任价值不可替代。
06

素材生命周期

传奇品类的素材生命周期呈极端的「长尾拖尾」分布:绝大多数素材 3 天内即被替换,少数跑量素材却能持续投放 200 天以上。

Avg. Lifespan
4
常规素材平均投放天数
约 65% 素材 ≤ 3 天
Runner Lifespan
40
跑量素材平均生命周期
关联广告数 ≥ 50 · 中位约 30 天
Top Runner
200+天
爆量头部素材生命周期
关联广告数 100+ 可达
Welfare Lifespan
5–10
福利码类素材生命周期
显著短于复古 / 装备靠打类
生命周期分层结构
层级关联广告数生命周期典型创意方向
爆量头部100 – 500200+ 天1.76 复古 / 装备靠打
跑量主力≥ 50约 40 天复古怀旧 · 攻沙团战
常规迭代1 – 50约 4 天全方向铺量测试
短线福利1 – 105 – 10 天福利码 / 送元宝 VIP
实测案例:3bfea471…5fb-102 投放 228 天 / 关联 500 条8155b29d…4f4-202 投放 209 天 / 关联 61 条
上新节奏(大盘口径)
P1 日均上新
2,630条/天
P2 日均上新
5,113条/天 · +94%
全窗口均值
3,899条/天
「短周期 + 高频上新」的飞轮
常规素材 3 天内即被替换,跑量素材则以「1.76 复古 / 装备靠打」类为主,生命周期显著长于福利码类。这意味着传奇投放的核心 KPI 不是「单条素材跑多久」,而是「多快能测出下一条跑量素材」——上新速度本身就是竞争壁垒。
口径说明。平均投放天数与跑量素材生命周期基于 AppGrowing 检索样本(约 370 条有效素材,92 天窗口)估算;日均上新量按「阶段素材总量 ÷ 阶段天数」计算。AppGrowing 素材库无直接 CTR / CVR 字段,跑量判断以关联广告数、投放天数为代理指标,真实转化数据请以投放后台为准。
07

创意策略演变

P1(06-01 → 07-15)与 P2(07-16 → 08-31)两阶段对照。偏移量以百分点(pp)计,偏移绝对值 ≥ 3pp 标记为「显著」

正向偏移(占比上升) 负向偏移(占比下降) 持平(偏移 < 3pp) 口径:关键词「传奇」· 游戏 App 下载推广目标
① 平台构成
P1 合计 112,866 条 · P2 合计 234,855 条
平台P1 素材数P1 占比P2 素材数P2 占比偏移判定
巨量引擎80,06570.9%186,42979.4%+8.5pp显著
腾讯广告31,20527.6%44,64119.0%−8.6pp显著
快手磁力引擎1,5961.4%3,7851.6%+0.2pp持平
核心偏移:暑期档期间投放重心进一步向巨量集中——巨量份额推高 8.5pp 至近 80%,素材量环比翻倍以上;腾讯广告占比由 27.6% 降至 19.0%(−8.6pp),绝对量仍在增长但相对失速;快手素材量翻倍而份额基本持平,稳居补充渠道位置。
② 素材形式构成
P1 合计 118,234 条 · P2 合计 239,995 条
形式P1 素材数P1 占比P2 素材数P2 占比偏移判定
图片28,25123.9%89,69537.4%+13.5pp显著
竖视频49,48341.9%83,61134.8%−7.1pp显著
横视频39,32333.3%64,73827.0%−6.3pp显著
组图1,1771.0%1,9510.8%−0.2pp持平
核心偏移:全窗口最剧烈的一次结构变化——图片素材跃升为第一形式(23.9% → 37.4%,+13.5pp),绝对量环比增长超 2 倍,把竖视频从第一的位置拉下(−7.1pp)。竖、横视频占比双降但绝对量仍增长,说明增量几乎全部由低成本图片素材承接,是典型的「以量换效率」打法。
③ 创意家族构成关键词命中口径
按方向关键词检索命中数,方向间可重叠,占比 = 各方向命中数 ÷ 六方向命中合计
创意方向P1 素材数P1 占比P2 素材数P2 占比偏移判定
装备爆率168,72034.6%353,68534.2%−0.4pp持平
真人剧情100,80420.7%213,08220.6%−0.1pp持平
复古怀旧84,67517.4%168,74416.3%−1.1pp持平
搞笑沙雕75,18015.4%170,38116.5%+1.1pp持平
送元宝 VIP55,71011.4%124,75912.1%+0.7pp持平
明星代言2,0970.4%3,4760.3%−0.1pp持平
核心偏移:创意家族结构高度稳定,无一维度达到 3pp 显著阈值——装备爆率始终第一(约 34%),真人剧情第二(约 21%)。仅有的方向性微调是:搞笑沙雕 +1.1pp 上升、复古怀旧 −1.1pp 下降、送元宝 VIP +0.7pp 微升。结论:传奇品类在暑期档改变的是「投放形式与渠道配比」,而非「创意卖点本身」——卖点结构已高度固化,真正的竞争发生在执行层而非创意层。
④ 视频类型构成关键词口径
P1 合计 91,838 条 · P2 合计 154,343 条
视频类型P1 素材数P1 占比P2 素材数P2 占比偏移判定
竖视频50,95655.5%87,08856.4%+0.9pp持平
横视频40,88244.5%67,25543.6%−0.9pp持平
全屏视频00%00%0.0pp持平
核心偏移:两阶段均以竖视频为主(约 55%–56%),横视频约 44%,全屏视频素材检索为 0——传奇品类基本未使用该形态。P2 总量增长约 68%,横竖视频同步放量,与暑期新服 / 公测节点加码一致。
⑤ 投放节奏与生命周期指标
绝对量指标对照(非占比口径)
指标P1(45 天)P2(47 天)变化解读
素材总量118,340240,371+103%暑期档整体投放量翻倍
日均上新量2,630 条/天5,113 条/天+94%上新速度本身就是竞争壁垒
平均投放天数3.8 天5.0 天+1.2 天生命周期略延长,但仍属短周期
核心偏移:素材总量 +103%、日均上新 +94%,而平均投放天数仅从 3.8 天升至 5.0 天。放量几乎完全由「素材数量」驱动,单条素材效率并未明显提升——这印证了传奇买量的本质是一场「上新速度与测试密度」的军备竞赛。
08

代表素材

按 7 大创意方向归组,每组 5 条,共 35 条代表素材。所有素材 ID 均来自 AppGrowing(appgrowing.cn)返回内容,点击卡片底部链接可跳转 appgrowing.cn/material/{id} 查看素材详情。素材以标题 + 创意卖点文本摘要呈现,未嵌入原始视频。

装备爆率 / 装备靠打创意家族 30% · 约 110 条
传奇买量的第一大方向,常与「复古怀旧」叠加出现。核心逻辑是把「运气」具象化为可感知的数字——爆率倍数、光柱、刀刀切割,用极致的数值爽感对冲玩家对氪金的抵触。
NO.1 c70fedc7…115-201
本地人的复古合击,上线免费领取英雄,无赞助,无冠名,一切靠打,装备保值!
卖点:全装备能爆全地图、人人有机会,无赞助无套路,打宝保值
选择理由:「无赞助·无冠名·一切靠打」三重否定句式,直接回应玩家对氪金服的核心疑虑,是装备爆率方向最稳的信任话术。
素材 ID c70fedc7…115-201 查看素材详情 →
NO.2 f0d08cfa…5f7-202
经典火龙复古版,开局送坐骑,装备全靠打 0充值也能玩!
卖点:装备全靠打、0充值也能玩,新区8倍爆率
选择理由:把「0充值」与「8倍爆率」并列,同时命中零氪诉求与爽感诉求,转化路径最短。
素材 ID f0d08cfa…5f7-202 查看素材详情 →
NO.3 49ff328a…80e-201
你可以充值,但没必要!这游戏真的可以打金,百倍爆率,畅快打宝
卖点:百倍爆率畅快打宝,上线满爆率,3分钟挂出50万元宝
选择理由:「你可以充值,但没必要」是反套路金句,用否定充值动作立人设,比直接喊福利更有说服力。
素材 ID 49ff328a…80e-201 查看素材详情 →
NO.4 841f0c38…497-201
如果你连1元都不想充,那就试试这款传奇,上线vip13,装备全靠打
卖点:装备全靠打、180爆率无限元宝,不氪金也能打宝自由交易
选择理由:用「连1元都不想充」划定精准人群,前置筛选降低无效曝光,属于高定向素材。
素材 ID 841f0c38…497-201 查看素材详情 →
NO.5 4eb56b52…1db-102
奥尼尔官宣代言!《传奇世界无双》装备靠打,爆率超高!
卖点:明星背书 + 装备靠打 + 爆率超高,强化信任转化
选择理由:明星代言与装备爆率的方向叠加案例:用巨星信任给数值承诺兜底,是官服产品的典型打法。
素材 ID 4eb56b52…1db-102 查看素材详情 →
复古怀旧(1.76 / 点卡 / 80后)创意家族 27% · 约 100 条
传奇品类的情感基本盘,也是生命周期最长的创意方向。核心不是卖玩法,而是卖「回到 2003 年网吧」的身份认同——1.76、点卡、当年味道,每一个词都是老玩家的开关。
NO.1 b1538831…3d9-202
1.76经典版传奇,原汁原味,经典怀旧,装备靠打,爆率超高!
卖点:1:1还原经典1.76,装备全靠打,画面=游戏内容,真实复古
选择理由:「画面=游戏内容」强调非魔改,直击老玩家对「换皮服」的抵触心理。
素材 ID b1538831…3d9-202 查看素材详情 →
NO.2 443202ea…02b-202
1.76经典版传奇来袭,原汁原味,当年的味道,这是属于你的1.76
卖点:复刻03年经典1.76,一把武器唤醒80后回忆,装备全靠自己打
选择理由:「这是属于你的1.76」用第二人称建立专属感,情怀话术的高阶写法。
素材 ID 443202ea…02b-202 查看素材详情 →
NO.3 0da1076a…63e-202
传奇1.76怀旧版
卖点:1.76原汁原味经典怀旧,装备靠打爆率超高,还原当年电脑端
选择理由:极简标题型素材:不做情绪铺垫,靠「1.76」四个字符完成人群筛选,适合图片铺量。
素材 ID 0da1076a…63e-202 查看素材详情 →
NO.4 01873bbc…2ea-201
这才是传奇,装备全靠打,1:1还原端游,老玩家都在玩!
卖点:无VIP无套路,装备全靠打,1:1还原端游,老玩家都在玩
选择理由:「老玩家都在玩」用从众心理收口,把情怀转化为行动指令。
素材 ID 01873bbc…2ea-201 查看素材详情 →
NO.5 155990e2…ab2-202
1.76官方版!适合打金养老!无赞助.无特戒.无合成.无战力!
卖点:1.76官方版适合打金养老,上班党一键挂机,下班收装备当大佬
选择理由:连续四个「无」构建纯净服人设,并用「上班党挂机」切中目标人群的时间场景。
素材 ID 155990e2…ab2-202 查看素材详情 →
攻沙团战 / 兄弟集结创意家族 22% · 约 80 条
传奇区别于其他 RPG 的社交资产。沙巴克、行会、老兄弟——这套话术卖的不是游戏内容,而是「当年一起通宵的那群人」,承担的是留存而非首触转化。
NO.1 fe397e27…c75-202
九职业全授权!复古传奇高爆觉醒,兄弟共战沙巴克!
卖点:正版授权九职业热血攻沙,上线送神装,兄弟共战沙巴克夺城
选择理由:「九职业全授权」先立正版身份,再接攻沙情怀,适合官服与授权产品。
素材 ID fe397e27…c75-202 查看素材详情 →
NO.2 8dd71240…7f2-201
召集老兄弟,共战铁血魔城
卖点:奥尼尔联动新版本 + 挂机系统升级,召集老兄弟共战铁血魔城
选择理由:把「新版本 + 挂机升级」包装进兄弟召集令,功能迭代被转化为情感动员。
素材 ID 8dd71240…7f2-201 查看素材详情 →
NO.3 d0b57620…d0e-201
沙巴克再燃战火,今日改写战场史!
卖点:攻速卷到离谱,礼包砸脸战力瞬间拉满,沙巴克再燃战火改写战场史
选择理由:「今日」制造时效压迫感,配合战力拉满的数值承诺,适合开服节点冲刺。
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NO.4 54949d7a…611-201
召集当年行会老友,再战沙巴克,夺回荣耀
卖点:召集当年行会老友,再战沙巴克夺回荣耀,兄弟情义拉满
选择理由:「夺回荣耀」把游戏行为升格为人生叙事,情绪浓度在攻沙方向中最高。
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NO.5 26f2302e…ce9-201
老地图无氪金,攻沙高爆率,兄弟组队超带劲!
卖点:老地图无氪金高爆率攻沙,兄弟组队超带劲,全是20年前网吧记忆
选择理由:「老地图 + 网吧记忆」双重复古锚点,是攻沙与复古怀旧两个方向的交界样本。
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送元宝 / VIP / 福利码创意家族 14% · 约 50 条
转化链路的临门一脚。福利码(vip666 / vip888 / 888888)是传奇品类最具辨识度的符号——它把抽象的福利变成一个可立即输入的动作,但代价是生命周期最短(仅 5–10 天)。
NO.1 646e35ea…fe1-202
福利码:vip666、vip888,说得再好都不如您花几分钟亲自体验!
卖点:福利码一键领满级福利,上线满爆率攻速翻倍,3分钟挂出50万元宝
选择理由:「说得再好都不如亲自体验」用退一步的姿态降低戒备,是福利码方向的高频收口句。
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NO.2 d5087af6…073-201
嘘!内测新版传奇不要声张,福利码888888,懂的来!
卖点:福利码888888,打怪爆直购币开满全部直购礼包,会员赞助全拉满
选择理由:「嘘!不要声张」营造稀缺与圈内感,「懂的来」完成人群筛选,猎奇钩子典范。
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NO.3 afd3ca2d…ed9-201
5000%加速!500%爆率!刀刀烈火!刀刀光柱!3分钟挂出50万元宝!
卖点:元宝全靠打,3分钟挂出50万元宝,礼包码上线领豪礼
选择理由:四连感叹号数值轰炸,把「挂机收益」压缩到 3 分钟的时间单位,贪婪型钩子的极致形态。
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NO.4 206501c1…d01-201
5000%加速!500%爆率!刀刀烈火!刀刀光柱!3分钟挂出50万元宝!
卖点:大圆哥背书:谁充值跟谁过不去,元宝打怪产出,3分钟50万元宝
选择理由:同一标题的 KOL 演绎版本:用「谁充值跟谁过不去」强化反氪金立场,测试背书变量。
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NO.5 91c85a59…224-201
福利码:vip666、vip888,说得再好都不如您花几分钟亲自体验!
卖点:输入福利码送500盲盒,全屏自动拾取 + 青铜赞助直接送
选择理由:福利码 + 盲盒双钩子叠加,用「500盲盒」把福利数量化,是 P2 阶段上升的数值福利打法。
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明星代言 / 名人 KOL创意家族 4% · 约 15 条
占比最小但信任杠杆最强。传奇是买量史上最早大规模启用明星背书的品类——张家辉、古天乐、奥尼尔、小沈阳、樊少皇构成了一条从港星到 NBA 巨星再到喜剧演员的代言光谱。
NO.1 08478c15…c45-201
传奇巨星奥尼尔代言,《传奇世界无双》今日火爆开服中!
卖点:奥尼尔巨星背书 + 盛趣官服,明星信任直接拉满
选择理由:NBA 巨星 + 官服双背书,是盛趣系在腾讯广告侧建立信任的核心素材形态。
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NO.2 0fa9f4ce…78b-201
小沈阳代言烈焰觉醒一周年!三千抽豪礼登录即领!
卖点:小沈阳亲口邀约 + 周年庆三千抽,明星与福利双钩子
选择理由:明星与周年庆节点绑定,「三千抽」把明星效应直接换算成可领取的福利数量。
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NO.3 b5233e8d…b21-201
小沈阳代言情缘副本!周年双人闯关赢限定坐骑!
卖点:小沈阳代言情缘玩法,双人闯关赢限定坐骑
选择理由:代言素材的玩法化延伸:不只站台,而是把明星嵌入具体玩法场景,提升可信度。
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NO.4 a30deaa6…b5f-202
小沈阳代言!《大话西游》联动神翼现世,行会全员领取!
卖点:小沈阳 + 大话西游 IP 联动,行会全员领神翼
选择理由:明星 + IP 联动 + 行会全员三层叠加,覆盖个人、内容与社交三个维度。
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NO.5 2cd2a4a3…137-201
小怪爆一切,小号也能满星逆袭大佬!点击下载,和奥尼尔一起决战沙城!
卖点:奥尼尔同款官服,小怪爆一切,小号也能逆袭大佬
选择理由:明星素材中少见地强调「小号逆袭」,用代言人的巨星身份反衬散人的上升空间。
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长线跑量王 · 关联广告数 500 封顶全品类跑量 Top5 · 按投放天数排序
关联广告数达到 AppGrowing 统计上限 500 条、投放天数 260–377 天的极端长线素材。它们是传奇品类的「常青树」——一旦跑通就被长期复用,是理解品类跑量逻辑的最佳样本。本组以跑量指标呈现(检索未返回标题)。
NO.1 关联 500 · 377 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 500 条 · 投放 377
选择理由:关联广告数达到 AppGrowing 统计上限 500 条,投放 377 天仍在线——属于品类内被长期复用的「常青树」素材。
关联广告 500 · 投放 377 查看素材详情 →
NO.2 关联 500 · 328 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 500 条 · 投放 328
选择理由:关联广告数达到 AppGrowing 统计上限 500 条,投放 328 天仍在线——属于品类内被长期复用的「常青树」素材。
关联广告 500 · 投放 328 查看素材详情 →
NO.3 关联 500 · 321 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 500 条 · 投放 321
选择理由:关联广告数达到 AppGrowing 统计上限 500 条,投放 321 天仍在线——属于品类内被长期复用的「常青树」素材。
关联广告 500 · 投放 321 查看素材详情 →
NO.4 关联 500 · 299 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 500 条 · 投放 299
选择理由:关联广告数达到 AppGrowing 统计上限 500 条,投放 299 天仍在线——属于品类内被长期复用的「常青树」素材。
关联广告 500 · 投放 299 查看素材详情 →
NO.5 关联 500 · 261 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 500 条 · 投放 261
选择理由:关联广告数达到 AppGrowing 统计上限 500 条,投放 261 天仍在线——属于品类内被长期复用的「常青树」素材。
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恺英《梁山传奇》标杆App 精确口径 · 330 条素材中 Top5
恺英网络旗下《梁山传奇》走的是与贪玩正交的「反数值膨胀」路线。本组素材以跑量指标呈现,可看出其投放特征:关联广告数两极分化(14 / 474),既有长线主力也有短线测试。
NO.1 关联 14 · 85 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 14 条 · 投放 85
选择理由:投放 85 天、关联 14 条广告,属于中长线跑量素材,创意方向大概率落在复古 / 装备靠打类。
关联广告 14 · 投放 85 查看素材详情 →
NO.2 关联 85 · 79 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 85 条 · 投放 79
选择理由:投放 79 天、关联 85 条广告,属于中长线跑量素材,创意方向大概率落在复古 / 装备靠打类。
关联广告 85 · 投放 79 查看素材详情 →
NO.3 关联 474 · 66 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 474 条 · 投放 66
选择理由:关联 474 条广告、投放 66 天,投放集中度适中,可作为该方向的中位样本对照。
关联广告 474 · 投放 66 查看素材详情 →
NO.4 关联 97 · 65 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 97 条 · 投放 65
选择理由:关联 97 条广告、投放 65 天,投放集中度适中,可作为该方向的中位样本对照。
关联广告 97 · 投放 65 查看素材详情 →
NO.5 关联 59 · 58 天
素材标题未由检索返回 · 以跑量指标呈现
关联广告数 59 条 · 投放 58
选择理由:关联 59 条广告、投放 58 天,投放集中度适中,可作为该方向的中位样本对照。
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素材呈现说明。AppGrowing 素材卡以标题 + 一句话卖点的文本摘要呈现,未嵌入原始素材视频。跑量指标(关联广告数 / 投放天数)单独成组呈现于「长线跑量王」与「恺英《梁山传奇》标杆」两组,其余方向组以创意内容为主。素材 ID 全部来自 agclaw 检索返回,未做任何编造或推测。
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策略脑图

传奇品类的投放链路是一条高度标准化的「看见 → 停留 → 相信 → 转化」四段式漏斗,每个环节都有明确的数据支撑与对应的创意动作。

STEP 01
看见 · 素材密度
巨量引擎 79.4% 份额 + 日均 5,113 条上新 + 图片素材 37.4% 打底,用绝对数量覆盖目标人群。
STEP 02
停留 · 3 秒钩子
9 类 Hook 套路分三条心理路径:信任型(名人背锅 / 反向立 Flag)、贪婪型(数值轰炸 / 盲盒阶梯)、身份型(情怀 / 灵魂拷问)。
STEP 03
相信 · 卖点与背书
装备爆率 30% + 复古怀旧 27% 构成双主线;明星代言仅 4% 却承担核心信任杠杆;官服正版与防外挂强化长线留存。
STEP 04
转化 · 福利收口
福利码 / 送元宝 VIP 14% 承担临门一脚(生命周期仅 5–10 天);攻沙团战 22% 承接社交留存。
策略全景图可交互 · 点击节点展开
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总结与启示

基于 AppGrowing(appgrowing.cn)近 3 个月传奇类素材数据,提炼 6 条可执行结论与 1 组合规风险提示。

01
竞争发生在执行层,不在创意层
阶段对照显示,创意家族六个方向全部持平,无一达到 3pp 显著阈值——装备爆率始终约 34%,真人剧情约 21%。真正剧烈变化的是形式与渠道:图片 +13.5pp、巨量 +8.5pp。这意味着传奇赛道的创意卖点已经高度固化,指望靠一个新卖点突围的概率极低,胜负手在素材产能与渠道配比
02
图片素材正在「夺权」,这是本窗口最大的结构性变化
图片从 23.9% 跃升至 37.4%(+13.5pp),直接把竖视频拉下第一的位置(41.9% → 34.8%)。P2 增量几乎全部由低成本图片承接。启示:传奇的转化依赖「数值与卖点的直接陈列」而非玩法演示,图片的信息密度与生产成本反而更优——可考虑把图片产能作为独立 KPI 运营。
03
巨量一家独大继续强化,但腾讯守住了不可替代的信任位
巨量份额推高 8.5pp 至 79.4%,腾讯下降 8.6pp 至 19.0%(绝对量仍在增长)。腾讯的价值不在量,而在官服正版 + 奥尼尔代言建立的信任——传奇品类长期饱受「虚假福利」质疑,官服背书是转化链路中不可省略的一环。
04
上新速度本身就是竞争壁垒
全窗口日均上新约 3,899 条/天,P2 达 5,113 条/天(+94%),而平均投放天数仅从 3.8 天升至 5.0 天。常规素材 3 天内被替换,跑量素材却能活 40 天、头部 200+ 天核心 KPI 应从「单条素材跑多久」转向「多快测出下一条跑量素材」,并建立「创意方向 → 生命周期」的档案(复古 / 装备靠打类显著长于福利码类)。
05
两条差异化路线已经跑通,选边站比折中更有效
路线 A · 贪玩式数值轰炸:高爆率 35% + 零氪福利 30% + 满攻速 25%,用爽感与福利密度覆盖最大人群;路线 B · 恺英梁山式反数值膨胀:1.76 复古 45% + 月卡不氪金 35% + 自由交易 30%,精准承接对「氪金服」疲劳的老玩家。两条路线在卖点上几乎正交,中间地带反而没有记忆点
06
传奇不是所有厂商的赛道,三七与中手游精确口径 0 条
按开发商 ID 精确检索,三七互娱与中手游在传奇品类的素材数均为 0。赛道被两类玩家占据:买量型(贪玩,551 条)与 IP 持有型(盛趣、恺英)。值得注意的是,关键词「热血传奇」命中约 4.2 万条,但官方强相关素材仅约 50 条——市场声量绝大部分由非官方复古服贡献,官服投放反而克制。

合规风险提示

① 虚假福利与绝对化表述风险。「上线送 30 发 648 真充红包」「3 分钟挂出 50 万元宝」「5000% 加速 / 500% 爆率」等数值化福利承诺,是传奇品类的主流话术,但也高度贴近《广告法》关于绝对化用语与虚假宣传的红线,平台审核与监管风险均较高。

② 明星肖像与代言授权风险。「渣渣辉」等谐音梗、以及非授权使用明星形象 / 声音的素材,存在明确肖像权与不正当竞争风险。奥尼尔、小沈阳、樊少皇等正式代言素材需确保授权范围涵盖信息流投放渠道与投放周期。

③ 宣传与实际体验不符风险。「装备全靠打」「0 充值也能玩」「无赞助无套路」等表述,若与实际付费设计(赞助、直购礼包、战力系统)不符,构成实质性虚假宣传,是传奇品类投诉与处罚的高发区。

④ 版权与商标风险。「热血传奇」官方强相关素材仅约 50 条,而关键词命中的 4.2 万条中绝大多数为非官方复古服。非官方服使用传奇 IP 元素存在著作权与商标侵权风险,投放前需核查授权链条。

⑤ 版号、出版与未成年人保护。传奇品类用户年龄结构偏大,但仍需完整落实版号合规、防沉迷与实名认证要求,素材中不得出现诱导未成年人充值或游戏的内容。
数据边界声明。本报告全部量化数据来自 AppGrowing(appgrowing.cn)智能广告素材分析的对话式检索,为 2026-09-01 查询快照。AppGrowing 素材库无直接 CTR / CVR 字段,亦无视频时长字段,跑量判断以关联广告数、投放天数为代理指标,时长分布为样本推算值。agclaw 为对话式分析,不同筛选口径会得出不同量级,跨章节比较请以各章节标注口径为准。投放金额 / 消耗 / 分平台花费占比等绝对金额指标,本数据源不提供估算,如需请以 AppGrowing 后台「广告主分析 - 消耗估算」或甲方投放后台为准。