1结论速览
台湾市场「零专属素材」——126 条繁中组素材全部是跨地区通用包,却跑出了全库最高曝光 540万。singleArea=1 下 TW 单市场专属素材 0 条(total=0),繁中组只能用 singleArea=0(含跨地区)
的 126 条池 + zh-Hant 语言标注独有 13 条并集(候选 139 条)来还原。
这批素材的文案语言构成证明了原因:平面×繁中 37/57 条 slogan 是俄语(Управляй био-больницей /
Один доктор. Одно убежище.),视频×繁中 12/77 条 slogan 为俄语,
真正的繁中本地化文字只有 16 条鼠谐音梗。
结论:37Games 在 TW 走的是「俄语区素材包原样复投」的零成本策略,但即便如此仍拿到全场最高曝光——
说明该品类的创意驱动来自画面(医院规模 / 鼠潮 / 熬药)而非语言。
同一个产品、两条完全不同的买量剧本:繁中是「长跑激励位大水漫灌」,英语是「Meta 信息流批量测款」。
繁中组(视频+平面)累计曝光 3,730.5万、投放天数中位 48/53 天、
引擎是 AdMob 61 + YouTube 60、格式位以激励广告
63 / 贴片 60 / 插屏 42 为主;
英语组累计曝光仅 861.5万、天数中位 11/10 天、
媒体 100% 是 Meta 五端(Threads/IG/FB/FAN/Messenger)、格式位 100% 信息流。
曝光倍数 4.3 倍,天数倍数约 4.4 倍。
渠道结构决定素材形态:激励位要长跑资产、信息流要批量测款,两者不可互换。
英语线在 2026-08 完成了一次整体文案换挡:从「经营成长承诺」切到「生存悬念问句」。
视频×英语 P2(06-01~07-31)文案家族以成长句式为主(23/45 = 51.1%,
「Build your hospital empire. Treat patients and grow your clinic!」),到 P3(08-01~09-24)悬念问句反超至 40/54 = 74.1%(「Plague comes. Can you survive until the seventh day?👀」),
成长句式骤降至 11 条;平面×英语同步换挡更彻底(悬念问句 18/74 = 24.3% → 25/26 = 96.2%,
成长句式 41 条 → 1 条)。这不是随机波动,而是一次有意识的符号收敛:
从「我要建医院帝国」(承诺型)转为「瘟疫来了,你能活到第七天吗?」(悬念型),
且这枚问句同时被用在视频与平面两侧,形成跨形态的统一符号资产。
「等级羞辱剧」是唯一横跨两条语言线的创意母版,但两条线选的「羞辱道具」完全不同。
繁中线把等级炫耀锚定在游戏内资产上:镀金针筒手(#12,764.3K)、VIP 病房特权(#13,736.3K)、
温泉特权等级剧(#10,1.0M)、LV.999 顶级战力(#19)、生化实验室(#23)——
羞辱对象是「你的医院等级」;英语线则把等级锚定在生活场景上:见家长被追问「你的庇护所几级」(#1,144.7K)、
高级会员抢床位(#19)、排队时被等级字卡碾压(#23)——羞辱对象是「你的社会身份」。
繁中组等级主张出现 41/77 条(53.2%)、
英语组视频 41/100 条(41%)——占比相近,
但英语组平面几乎不用这一族(1/100 条),等级剧是视频专属武器。
鼠谐音梗是繁中组唯一的原创文字资产,集中度极高,值得立刻系列化。
三句文案撑起 16 条视频:非你莫「鼠」!唯一能終結黑死病的指揮官。🕵️♀️、
「鼠」一「鼠」二的生存策略,活下去才是王道!😈、別讓希望消逝,這裡有「鼠」光乍現。😽。
承载它的素材曝光极高:#5 1.5M(49 天)、#6 1.4M(31 天)、#7 1.4M、
#11 787.9K、#12 764.3K——16 条鼠梗素材里有 5 条进了组内曝光 TOP12。
更关键的是 #6 是纯本体鼠潮塔防布阵实录 + 鼠梗文案的组合,说明这枚梗能无缝承接本体玩法,
不是纯钩子。建议:把「鼠」字梗做成系列栏目(每期换一个成语/俗语),并测试它在英语线的对译版本(Rat / Plague rat 双关)。
广告与本体错位率仅 3.0%(10/334),是历作最低;这个品类靠「本体内容直接给」就能拿量。
视频×繁中 76/77 条、视频×英语 6/100 条明确标注演示内容与本体一致——
中世纪医院接诊治疗、熬药/药浴、隔离病鼠→药膳、鼠潮塔防布阵、村庄扩建。
被判为「广告 ≠ 本体」的只有 10 条(全部在视频组,均为等级羞辱剧的 A 面)。
反过来说,191/334 条(57.2%)没有明确 CTA——
37Games 把预算押在「内容本身的说服力」上而非转化话术。
建议:① 保持本体实录为主力的结构;② 但应补上片尾统一转化锚点(本作英语线已有
「No ads, no pay to win」口播 + 「Download Now」字卡两种雏形,可标准化)。
2调研口径与方法
数据来源与提取方式
6756989323 / bundle com.phs.global,
发行商 37GAMES GLOBAL,游戏名 ID tuYGC5IbUDpDBs9vRuTGiA==),
时间范围 2025-10-30 ~ 2026-09-24,isAllDate=1 全历史提取后按首曝日期校验区间,
未对任何素材做估算、补录或推断填充,也未截取任一时段替代全区间。· 应用归属核验:抽取素材的
campaign[].id 与调研给定的游戏名 ID
tuYGC5IbUDpDBs9vRuTGiA== 命中一致;抽样 slogan 与封面画面均确认属《Last Asylum: Plague》。· 服务端缓存串号防护:
searchAdCreatives 的 searchDsl / keyword 不参与服务端结果缓存键,
同一 (area/singleArea/purpose/page) 组合下换 App 会返回上一个 App 的缓存结果。
本作使用全新未占用的中性参数组合 minDuration=1 & maxDuration=7777777 做缓存击穿,
并经 8 组口径对照验证对结果无语义影响(单市场专属 / 含跨地区 / 全地区 / 语言口径的 total 与类型构成均独立成立)。· 曝光量、投放天数(duration)、关联创意数(cnt_ad_id)均为平台原样返回值; 报告中全部百分比、倍数、分档统计均由原始字段直接计算,可逐条回溯到交付文件
Last Asylum Plague.xlsx。· 逐条解析:334 条素材全部逐条解析(视频 10 维 / 平面 9 维),取证方式为「素材资源抽帧拼版目检 + 平台文案 / 旁白(ASR) / 画面标签 + 投放字段交叉核对」,无法确认的维度均已如实标注「无法确认」,未用推测填充。
· 平台 ASR 旁白覆盖 97/334 条(仅视频组:繁中 36 / 英语 61),平面素材无旁白字段。
四分组判定口径:地区口径为准,语言口径交叉核验
· 本作的特殊情况:TW 单市场专属素材为 0 条(
area=[TW]&singleArea=1 → total=0),
因此繁中组无法用「专属口径」取满,改用 TW 含跨地区池(singleArea=0,区间内 126 条)∪
zh-Hant 语言标注池独有部分(13 条)的并集口径,候选池共 139 条,
按累计曝光降序取前 77(视频)/ 57(平面)。· 英语组采用 US 单市场专属池(
singleArea=1):区间内 716 条
(全历史 total=772,视频 518 / 图片 198 / 横版 54),是口径最干净、最严格的一组,可直接对应「美国市场专属投放」。· 为什么英语组不用含跨地区口径:US 含跨地区池达 2,087 条、 且首分页曝光大量集中在 4.9M–6.5M 高段(跨地区素材在多国重复投放,曝光不可比), 而 US 专属池首分页曝光 88K–145K、梯度完整可排序——专属口径才能得到可比较的曝光排名。
· 两组交叉重叠为 0 条(TW 含跨地区池 ∩ US 专属池),四组之间互不重复,无同素材跨组重复计入。
同一 App 下的多口径实测对照(8 组)
| 口径 | 素材总量 | 查询参数 | 首分页类型构成 | 首曝光区间 |
|---|---|---|---|---|
| TW 单市场专属 | 0 | {"area":["TW"],"singleArea":1} | {} | — |
| US 单市场专属 | 772 | {"area":["US"],"singleArea":1} | {'202': 53, '201': 1, '102': 46} | ['2026-06-11', '2026-10-01'] |
| TW 含跨地区 | 126 | {"area":["TW"],"singleArea":0} | {'201': 11, '202': 42, '102': 42, '301': 5} | ['2025-12-23', '2026-09-22'] |
| US 含跨地区 | 2,087 | {"area":["US"],"singleArea":0} | {'202': 93, '201': 3, '102': 4} | ['2025-12-22', '2026-09-12'] |
| 全地区 | 5,339 | {} | {'201': 3, '202': 71, '102': 26} | ['2025-12-22', '2026-09-13'] |
| 全地区单市场专属 | 2,836 | {"singleArea":1} | {'102': 25, '202': 74, '201': 1} | ['2026-03-04', '2026-10-01'] |
| zh-Hant 语言口径 | 16 | {"language":["zh-Hant"]} | {'202': 16} | ['2026-08-14', '2026-09-22'] |
| en 语言口径 | 2,113 | {"language":["en"]} | {'201': 3, '202': 71, '102': 26} | ['2025-12-22', '2026-09-13'] |
两条语言线的文案体系对照(组内 slogan 家族)
| slogan 家族 | 视频×繁中 | 平面×繁中 | 视频×英语 / 平面×英语 | 典型文案摘录 |
|---|---|---|---|---|
| 鼠谐音梗(繁中原创) | 16 | 0 | 非你莫「鼠」!唯一能終結黑死病的指揮官。🕵️♀️ | |
| 悬念问句(英语签名句) | 3 | 1 | 56 / 43 | |
| 成长句式(建医院帝国) | 1 | 1 | 35 / 42 | |
| 对抗号召(battle the plague) | 0 | 0 | 9 / 15 | |
| 俄语本地化口号 | 9 | 22 | Управляй био-больницей / Один доктор. Одно убежище. / Защити от полчищ крыс! | |
| 庇护所 / 最后希望(稀缺感定位) | 8 | 21 | Your sanctuary is the last hope. / The Last Asylum on Earth | |
| 品牌名直给(Last Asylum: Plague) | 26 | 5 | Last Asylum: Plague / ラストアサイラム:プレイグ | |
| (无文案) | 9 | 0 | 0 / 0 |
生命周期分档定义
duration)分档:≤7 天 测试期 / 8–30 天 成长期 / 31–90 天 稳定跑量期 /
91–180 天 长跑素材 / >180 天 超级长生命周期素材。
本作样本最长投放 281 天(视频×繁中 #31 Medieval plague, most can't survive 3 days),
四组共 30 条进入长跑及以上档(繁中组贡献了几乎全部),
而英语组 200 条中没有一条超过 90 天——这是两条线投放策略差异的直接体现。3分组总览
| 分组 | 条数 | 累计曝光 | 曝光中位 | 投放天数中位 | 关联创意数 | 主要媒体 | A面hook率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 视频×繁中 | 77 条 | 3,370.8万 | 10.5万 | 48 天 | 1,204 | AdMob 61 / YouTube 60 / Unity Ads 17 | 80.5% |
| 视频×英语 | 100 条 | 462万 | 3.9万 | 11 天 | 205 | Threads 100 / Instagram 100 / Facebook 100 | 60.0% |
| 平面×繁中 | 57 条 | 359.7万 | 2.2万 | 53 天 | 232 | YouTube 42 / AdMob 14 / Threads 4 | — |
| 平面×英语 | 100 条 | 399.5万 | 3.5万 | 10 天 | 165 | Facebook 100 / Facebook (FAN) 100 / Messenger 100 | — |
① 四组全部取满(视频×繁中 77 / 平面×繁中 57 为本组候选池实际可用量,已如实标注未凑数);
② 曝光梯度完整可排序:全库无 >10M 顶格值,各组截取线分别为视频×繁中 864、 视频×英语 3万、平面×繁中 1,600、平面×英语 2.4万;
③ 投放天数呈两极:繁中两组中位 48/53 天,英语两组中位 11/10 天—— 差 4.8 倍以上,这是全报告最硬的结构事实;
④ A 面 hook 率:繁中视频组 80.5% vs 英语视频组 60.0%—— 两条视频线都以剧情/口播 A 面为主(122/177 条有 A 面); ⑤ 关联创意数严重倾斜:繁中视频合计 1,204 个(单条最高 373), 英语视频仅 205 个(最高 6)——激励位素材会被多网络重复复用,信息流素材不会。
4曝光结构
曝光量分段分布
| 分组 | ≥100 万 | 10 万–100 万 | 1 万–10 万 | 1 千–1 万 | <1 千 | 曝光合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 视频×繁中 | 10 | 29 | 24 | 13 | 1 | 3,370.8万 |
| 视频×英语 | 0 | 4 | 96 | 0 | 0 | 462万 |
| 平面×繁中 | 0 | 6 | 35 | 16 | 0 | 359.7万 |
| 平面×英语 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 399.5万 |
· 视频×繁中 = 陡头厚尾:10 条 ≥100 万(TOP1 540万 占组内 16.0%), 但中位仍有 10.5万——靠长投放把尾部也养起来了;
· 视频×英语 = 窄带回形:全部 100 条挤在 3万 ~ 14.5万 的窄带内 (极差仅 4.7 倍),没有头部爆款也没有长尾——典型的批量测款分布;
· 平面×英语同样窄带(2.4万 ~ 9.7万,极差 4.1 倍), 但中位 3.5万 高于视频组;
· 平面×繁中 = 单点拔高:TOP1(89.2万,医院全景 NO ADS 图,277 天 / 82 创意)一条即占组内曝光 24.8%,其余 35 条集中在 1 万–10 万区间。
单素材关联创意数 TOP(每分组前 2)
| 分组 | 组内排名 | 素材 ID | 曝光 | 关联创意数 | 投放天数 | 文案 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 视频×繁中 | #47 | 32c3017034a0… | 46.4K | 373 | 240 天 | Last Asylum: Plague |
| 视频×繁中 | #21 | 06456c2da5dc… | 515.6K | 129 | 231 天 | The Sanctuary of Hope. |
| 视频×英语 | #2 | f58dd0395501… | 107.9K | 6 | 28 天 | Plague comes. Can you survive until |
| 视频×英语 | #4 | cbf39b3a86b7… | 103.1K | 6 | 26 天 | Plague comes. Can you survive until |
| 平面×繁中 | #1 | cef136febd3d… | 892.1K | 82 | 277 天 | Expand your hospital and thrive!🧑⚕️ |
| 平面×繁中 | #2 | 21d48a989ee4… | 749.5K | 38 | 66 天 | Use wisdom and courage to battle the |
| 平面×英语 | #1 | 2cf3d9d208ee… | 96.7K | 4 | 19 天 | Build your hospital empire. Treat pa |
| 平面×英语 | #44 | 9931dfd02245… | 42.2K | 3 | 23 天 | Plague comes. Can you survive until |
knocking. Expand your bio-labs…,72 天)。
结构性事实:一条创意被关联(复用)的素材共
25 条,
其中繁中组占 25 条,
英语组占 0 条——
「一条素材挂几十上百个广告创意」是 Ad Network(AdMob/Unity/YouTube)打法的专属现象,
Meta 信息流是「一素材一创意」的批量逻辑。投放天数最长的素材(每分组前 3)
| 分组 | 组内排名 | 投放天数 | 曝光 | 首曝 | 平台 | 媒体 | 生命周期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 视频×繁中 | #31 | 281 天 | 198.1K | 2025-12-23 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 超级长生命周期素材 |
| 视频×繁中 | #47 | 240 天 | 46.4K | 2026-02-11 | Android,iOS | AdMob,Unity Ads,YouTube,Kw | 超级长生命周期素材 |
| 视频×繁中 | #23 | 239 天 | 369.9K | 2026-02-12 | iOS,Android | YouTube,AdMob,Kwai | 超级长生命周期素材 |
| 视频×英语 | #38 | 44 天 | 42.8K | 2026-08-25 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Fac | 稳定跑量期 |
| 视频×英语 | #41 | 44 天 | 41.8K | 2026-08-25 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Fac | 稳定跑量期 |
| 视频×英语 | #33 | 35 天 | 49.0K | 2026-09-04 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook | 稳定跑量期 |
| 平面×繁中 | #1 | 277 天 | 892.1K | 2026-01-04 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook | 超级长生命周期素材 |
| 平面×繁中 | #14 | 221 天 | 72.5K | 2026-02-11 | Android,iOS | YouTube | 超级长生命周期素材 |
| 平面×繁中 | #15 | 221 天 | 70.0K | 2026-02-11 | Android,iOS | YouTube | 超级长生命周期素材 |
| 平面×英语 | #54 | 26 天 | 35.0K | 2026-08-29 | iOS | Messenger,Facebook,Instagr | 成长期 |
| 平面×英语 | #55 | 26 天 | 35.0K | 2026-08-29 | iOS | Threads,Instagram,Messenge | 成长期 |
| 平面×英语 | #64 | 26 天 | 31.3K | 2026-08-29 | iOS | Messenger,Threads,Instagra | 成长期 |
5投放节奏与阶段演进
视频 / 平面素材的首曝月度分布(四组合计)
· 繁中线自 2025-12 起长线铺量:2026-02(10 条)→ 2026-05(13 条)→ 2026-07(42 条)→ 2026-08(36 条)→ 2026-09(25 条), 其中 07-27 单日 14 条、08-21 单日 18 条两个上新峰值;
· 英语线自 2026-06 才起量且高度集中:视频 06-13 单日 23 条(同批测试,曝光齐平 30.5–30.8K)、 平面 07-15 单日 23 条、07-24 单日 16 条——典型的「攒一批 → 一次性投出去测」;
· 两条线的媒体结构完全隔离,说明这是两套独立买量团队 / 两套预算在跑同一款产品。
阶段对照:六维演进(文案家族 / 素材语言 / ASR / 时长 / 媒体渠道 / 平台)
| 分组 / 阶段 | 条数 | 天数中位 | 创意数中位 | 主要创意家族 | 素材语言构成 | ASR 覆盖 | 主要媒体 | 主力平台 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 视频×繁中 P1 蛰伏试投期 | 15 条 | 158 天 | 13 | Gameplay / 界面实录 6 / 3D / CG 剧情短剧 6 | 英语 15 | 8/15 | AdMob 15 / YouTube 15 | Android,iOS 12 |
| 视频×英语 P1 蛰伏试投期 | 1 条 | 19 天 | 3 | 其他 1 | 英语 1 | 1/1 | Instagram 1 / Threads 1 | Android,iOS 1 |
| 平面×繁中 P1 蛰伏试投期 | 12 条 | 146 天 | 3 | 插画 / 漫画 / 手绘 4 / 海报 / 宣传图 3 | 英语 12 | — | YouTube 6 / AdMob 5 | Android,iOS 9 |
| 视频×繁中 P2 密集上新期 | 19 条 | 73 天 | 8 | Gameplay / 界面实录 7 / 真人 KOL 口播 / 自证 4 | 英语 11 / 俄语 6 | 9/19 | YouTube 19 / AdMob 19 | Android,iOS 13 |
| 视频×英语 P2 密集上新期 | 45 条 | 6 天 | 1 | 静默演示 / 无旁白 19 / Gameplay / 界面实录 10 | 英语 45 | 24/45 | Threads 45 / Instagram 45 | iOS 35 |
| 平面×繁中 P2 密集上新期 | 27 条 | 56 天 | 2 | 插画 / 漫画 / 手绘 9 / Gameplay / 界面实录 8 | 俄语 19 / 英语 8 | — | YouTube 21 / AdMob 6 | Android,iOS 15 |
| 平面×英语 P2 密集上新期 | 74 条 | 9 天 | 2 | 插画 / 漫画 / 手绘 19 / 教学图解 / 流程图示 17 | 英语 74 | — | Facebook 74 / Facebook (FAN) 74 | Android,iOS 35 |
| 视频×繁中 P3 放量冲刺期 | 43 条 | 28 天 | 1 | 等级羞辱 / 攀比剧情(伪玩法) 15 / Gameplay / 界面实录 11 | 繁中 16 / 英语 14 | 19/43 | AdMob 27 / YouTube 26 | iOS 37 |
| 视频×英语 P3 放量冲刺期 | 54 条 | 14 天 | 2 | 静默演示 / 无旁白 16 / 等级羞辱 / 攀比剧情(伪玩法) 9 | 英语 54 | 36/54 | Instagram 54 / Threads 54 | iOS 40 |
| 平面×繁中 P3 放量冲刺期 | 18 条 | 22 天 | 1 | 其他 5 / 海报 / 宣传图 5 | 俄语 18 | — | YouTube 15 / AdMob 3 | iOS 18 |
| 平面×英语 P3 放量冲刺期 | 26 条 | 23 天 | 1 | 教学图解 / 流程图示 12 / 角色 / 装备设定卡 6 | 英语 26 | — | Threads 26 / Instagram 26 | iOS 24 |
· 素材语言:繁中组 P1/P2 以品牌名直给为主,P3 才转向俄语口号(平面 12/18 条)与鼠谐音梗(视频 16/43 条)—— 本地化文字资产是在冲刺期才上线的;
· 时长:P1 天数中位 146–158 天(早期素材已长跑),P3 骤降至 22–28 天—— 不是迭代放缓,而是 P3 素材还没到淘汰节点,不可据此判断质量;
· 媒体渠道:繁中组三阶段全程 YouTube + AdMob;英语组全程 Meta 五端,零跨线;
· 平台构成:繁中组 P1 以
Android,iOS 双端为主(12/15),P3 转为 iOS 单端为主(37/43);
英语组恰恰相反,P2 双端为主(35/45 Android,iOS),P3 转 iOS 单端(40/54)——两侧都在向 iOS 收敛;· ASR 覆盖:繁中视频 P1 8/15 → P3 19/43; 英语视频 P2 24/45 → P3 36/54。
创意家族构成偏移(各组 P2 → P3,偏移 ≥3pp 标显著)
| 创意家族 | 繁中视频 P2 | P3 | 偏移 | 英语视频 P2 | P3 | 偏移 | 繁中平面 P2 | P3 | 偏移 | 英语平面 P2 | P3 | 偏移 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 等级羞辱 / 攀比剧情(伪玩法) | 21.1% (4) | 34.9% (15) | ▲ +13.8pp | 6.7% (3) | 16.7% (9) | ▲ +10.0pp | 0% (0) | 5.6% (1) | ▲ +5.6pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp |
| Gameplay / 界面实录 | 36.8% (7) | 25.6% (11) | ▼ -11.2pp | 22.2% (10) | 13.0% (7) | ▼ -9.2pp | 29.6% (8) | 22.2% (4) | ▼ -7.4pp | 13.5% (10) | 3.8% (1) | ▼ -9.7pp |
| 静默演示 / 无旁白 | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 42.2% (19) | 29.6% (16) | ▼ -12.6pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp |
| 真人 KOL 口播 / 自证 | 21.1% (4) | 4.7% (2) | ▼ -16.4pp | 15.6% (7) | 11.1% (6) | ▼ -4.5pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp |
| 3D / CG 剧情短剧 | 15.8% (3) | 25.6% (11) | ▲ +9.8pp | 4.4% (2) | 14.8% (8) | ▲ +10.4pp | 0% (0) | 5.6% (1) | ▲ +5.6pp | 1.4% (1) | 3.8% (1) | 持平 +2.4pp |
| 教学图解 / 流程图示 | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 2.2% (1) | 1.9% (1) | 持平 -0.3pp | 3.7% (1) | 0% (0) | ▼ -3.7pp | 23.0% (17) | 46.2% (12) | ▲ +23.2pp |
| 插画 / 漫画 / 手绘 | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 33.3% (9) | 11.1% (2) | ▼ -22.2pp | 25.7% (19) | 7.7% (2) | ▼ -18.0pp |
| 角色 / 装备设定卡 | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 0% (0) | 1.9% (1) | 持平 +1.9pp | 3.7% (1) | 0% (0) | ▼ -3.7pp | 10.8% (8) | 23.1% (6) | ▲ +12.3pp |
| 剖面 / 结构展示图 | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 8.1% (6) | 7.7% (2) | 持平 -0.4pp |
| 海报 / 宣传图 | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 0% (0) | 0% (0) | 持平 +0.0pp | 22.2% (6) | 27.8% (5) | ▲ +5.6pp | 12.2% (9) | 7.7% (2) | ▼ -4.5pp |
| 其他 | 5.3% (1) | 9.3% (4) | ▲ +4.0pp | 6.7% (3) | 11.1% (6) | ▲ +4.4pp | 7.4% (2) | 27.8% (5) | ▲ +20.4pp | 5.4% (4) | 0% (0) | ▼ -5.4pp |
· 视频×繁中:等级羞辱/攀比剧情 21.1% → 34.9% (▲ +13.8pp), Gameplay 实录 36.8% → 25.6%;
· 视频×英语:静默演示从 42.2% 升到 29.6% (▼ -12.6pp), 等级羞辱剧从 6.7% 降至 16.7%;
· 英语平面:教学图解 23.0% → 46.2%, 插画 25.7% → 7.7%; 角色设定卡 10.8% → 23.1%。
文案换挡:英语线从「成长承诺」切到「生存悬念」(本作最强单项发现)
| 组别 | 文案家族 | P2 密集上新期 | P3 放量冲刺期 | 偏移 |
|---|---|---|---|---|
| 视频×英语 | Plague comes. Can you survive…(悬念问句) | 35.6% (16/45) | 74.1% (40/54) | ▲ +38.5pp |
| 视频×英语 | Build your hospital empire(成长句式) | 31.1% (14/45) | 16.7% (9/54) | ▼ -14.4pp |
| 平面×英语 | Plague comes. Can you survive…(悬念问句) | 24.3% (18/74) | 96.2% (25/26) | ▲ +71.9pp |
| 平面×英语 | Build your hospital empire(成长句式) | 36.5% (27/74) | 0.0% (0/26) | ▼ -36.5pp |
Build your hospital empire)在平面侧从 27/74 条压到 0/26 条。
「建医院帝国」卖的是成长承诺,「你能活到第七天吗」卖的是生存悬念——
后者与「瘟疫危机」的世界观更直接咬合,也更适合信息流冷启动(问句天然制造停留)。
反观繁中组,这正是它缺的一枚符号。6素材生命周期
| 分组 | 天数中位 | 天数均值 | 天数区间 | 测试期 | 成长期 | 稳定跑量期 | 长跑 | 超级长跑 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 视频×繁中 | 48 天 | 71.8 天 | 4 ~ 281 天 | 2 | 20 | 38 | 10 | 7 |
| 视频×英语 | 11 天 | 12.0 天 | 4 ~ 44 天 | 34 | 62 | 4 | 0 | 0 |
| 平面×繁中 | 53 天 | 69.9 天 | 21 ~ 277 天 | 0 | 12 | 32 | 9 | 4 |
| 平面×英语 | 10 天 | 11.9 天 | 4 ~ 26 天 | 22 | 78 | 0 | 0 | 0 |
四组生命周期构成
· 繁中组 = 长跑资产库:视频×繁中稳定跑量期 38 条 + 长跑 10 条 + 超级长跑 7 条(合计 71.4%), 平面×繁中同理(32+9+4 = 78.9%)—— 测试期几乎为零(视频 2 条 / 平面 0 条),说明繁中线不做「短测」,上来就是长投;
· 英语组 = 快测快换:视频×英语测试期 34 条 + 成长期 62 条 = 96.0%, 稳定跑量期仅 4 条、长跑档 0 条;平面×英语成长期 78 条 + 测试期 22 条,长跑档 0 条; 中位天数仅 11/10 天——两周内不出量就换,永远在测新款;
· 最值得复制的一条:#8(视频×繁中,232 天,1.1M) 与 #21(231 天,515.6K) 都是本体玩法实录 + 剧情化包装,用同一条素材跑满 7–8 个月仍持续产生曝光。 本体玩法实录是唯一能同时做「冲量」与「守盘」的形态。
7创意手法图谱
创意手法
· 视频×繁中 = 3D 剧情短剧(31 条)+ Gameplay 实录(24 条)双引擎, 另有 CG 动画 9 条、真人 KOL 口播 5 条;
· 视频×英语 = 静默演示(33 条,36%)+ 3D 剧情短剧(22 条)+ 真人自证口播(15 条)—— 超过三分之一的英语视频完全没有旁白(
静默混剪 / 无旁白 UI 实录展示 / 静默角色轮播图鉴),
靠字幕与画面直给。这是极典型的「信息流静音自动播放」适配——用户默认静音刷流,英语线直接把旁白删掉了;· 平面×英语 = 教学图解(29 条)+ 插画(22 条)+ 角色/装备设定卡(15 条), 另有剖面/结构图 8 条——英语平面几乎全是「信息型素材」(说明书式),没有一个真人;
· 平面×繁中 = 插画(16 条)+ 场景氛围海报(15 条)+ 玩法实录展示图(10 条), 只有 1 条真人。
情绪驱动
· 繁中视频第一情绪是「好奇 / 猎奇」(39 条),第二是「逆袭 / 等级攀比」(15 条)—— 对应「看古怪的瘟疫医院里在干什么」与「等级碾压打脸」;
· 英语视频前两位是「好奇」(19)与「逆袭」(18 18), 但第三位出现繁中线没有的「反氪金认同 / 公平感」(8 条)——
No ads, no pay to win 被做成情绪卖点而非功能说明;· 平面×英语第一情绪是「建设 / 秩序 / 收集欲」(36 条,36%), 与它的教学图解形态完全吻合——静态图不讲刺激,讲「秩序感」;
· 平面×繁中以「好奇」(21 条)与「危机压迫」(12 条)为主, 对应鼠潮 / 瘟疫氛围海报。
展示的玩法(广告 ≠ 本体的证据链)
被判为「广告 ≠ 本体」的仅 10 条,且全部在视频组——都是等级羞辱剧的 A 面 (剧情部分与本体无关,片尾切回医院经营实录)。平面组 0 条错位:静态图天然只能展示本体内容。 这个品类的素材结构是「A 面抢注意力(可以是假的)+ B 面给本体(必须是真的)」, 而平面素材因为没有 A 面,天然无法做伪玩法——这是图文与视频分工的硬约束。
核心卖点
· 繁中视频第一卖点是「等级逆袭」(17 条,22%), 随后是治疗/熬药循环(8 条)与猎奇治疗(7 条) ——卖「身份跃迁」与「古怪内容」;
· 英语视频第一卖点是「无广告 / 无氪金」(12 条), 这是繁中线几乎不用的角度(2 条)—— 英语市场对「免广告 + 无付费墙」的敏感度是这套素材体系的核心假设;
· 英语平面第一卖点是「鼠潮危机下的保卫战」(17 条), 配合「第七天倒计时」世界观(4 条)与「治疗循环」(14 条); · 繁中平面第一卖点是「治愈系氛围 / 美术质感」(6 条)—— 与视频线的「等级逆袭」完全脱节,说明繁中组的图文两形态由两套不同的创作逻辑驱动。
CTA 结构
· 英语组靠口播:视频×英语 31 条口播引导 (
I'm going to play Last Asylum / Come download and play / No pay to win. Only strategy),
平面×英语则用口号即 CTA(13 条)与
「NO ADS」大字(4 条)替代下载指令;· 繁中组口播率很低:视频×繁中仅 7 条,平面×繁中 12 条口号 + 5 条画面按钮 + 4 条更新公告, 其余全靠内容本身收尾。 一条可直接套用的规律:激励位(繁中线)不需要 CTA,信息流(英语线)必须有 CTA。
8平台与媒体结构
媒体(Ad Network)分布 —— 全样本合计
· Threads / Instagram / Facebook / Facebook (FAN) / Messenger —— 各 220 条,全部来自英语组, 且 100% 是同一批素材(Meta 五端同投,Media 字段是并列关系而非互斥);
· AdMob 75 条 + YouTube 102 条——繁中组的双引擎, 视频与平面都走这两家,另有 Unity Ads 18 条(仅视频×繁中)与 Kwai 10 条(唯一出现在繁中组的短视频平台);
· 两条线的媒体集合零交集:繁中组不投 Meta 系、英语组不投 AdMob/YouTube—— 「同一个产品、两套完全隔离的渠道栈」是本作最值得向客户指出的结构事实。
格式位与机型构成
| 分组 | 机型 | 条数 | 占比 |
|---|---|---|---|
| 视频×繁中 | iOS | 38 | 49.4% |
| 视频×繁中 | Android,iOS | 28 | 36.4% |
| 视频×繁中 | iOS,Android | 11 | 14.3% |
| 视频×英语 | iOS | 75 | 75.0% |
| 视频×英语 | Android,iOS | 14 | 14.0% |
| 视频×英语 | iOS,Android | 11 | 11.0% |
| 平面×繁中 | iOS | 30 | 52.6% |
| 平面×繁中 | Android,iOS | 24 | 42.1% |
| 平面×繁中 | iOS,Android | 3 | 5.3% |
| 平面×英语 | iOS | 39 | 39.0% |
| 平面×英语 | Android,iOS | 37 | 37.0% |
| 平面×英语 | iOS,Android | 24 | 24.0% |
机型构成:
iOS 单端 182 条
(视频×繁中 49.4% / 视频×英语 75.0% /
平面×繁中 52.6% / 平面×英语 39.0%),
双端并列 152 条,
没有任何纯 Android 素材——这是持续 iOS 优先买量的产品。9繁中 vs 英语:两条地区线
繁中组(视频 77 / 平面 57)· 长跑激励位
- 曝光 3,730.5万,占全样本 81.2%,是英语线的 4.3 倍
- 投放天数中位 48 / 53 天,长跑及以上 30 条
- 渠道:AdMob + YouTube 双引擎(+ Unity Ads、Kwai),格式以激励广告 / 贴片 / 插屏为主
- 素材语言:俄语复投为主(视频 12 条、平面 37 条 slogan 为俄语),本地化文字仅鼠梗 16 条
- 核心文案:非你莫「鼠」/「鼠」一「鼠」二 / 品牌名直给(26 条)
- 创意主力:3D 剧情短剧 / 等级冲突剧 31;Gameplay 实录 / 玩法展示 24
- 情绪主力:好奇 / 探索欲 / 猎奇 39;逆袭 / 等级攀比 / 羞辱反击 15
- 第一卖点:等级逆袭:从 1 级到最高级 17;治疗即变强的经营循环 8
- A 面 hook 率 80.5%,ASR 覆盖 36/77
- 关联创意数合计 1,436(单条最高 373)——一素材多创意复用
英语组(视频 100 / 平面 100)· Meta 信息流测款
- 曝光 861.5万,占全样本 18.8%,单条曝光极差仅 4.7 倍
- 投放天数中位 11 / 10 天,长跑及以上 0 条(全部 ≤44 天)
- 渠道:Meta 五端 100%(Threads/IG/FB/FAN/Messenger),格式 100% 信息流
- 素材语言:100% 英语,三套标准化句式零例外覆盖全部 200 条
- 核心文案:Plague comes. Can you survive…(56+43 条)
- 创意主力:静默氛围 / 无旁白演示 33;3D 剧情短剧 / 等级冲突剧 22|平面:教学图解 / 流程图示 29;插画 / 漫画 / 手绘 22
- 情绪主力:好奇 / 探索欲 / 猎奇 19;逆袭 / 等级攀比 / 羞辱反击 18|平面:建设 / 秩序 / 收集欲 36;危机 / 紧张压迫 19
- 第一卖点:视频 无广告 / 无氪金(Ad-Free, No P2W);平面 鼠潮危机下的庇护所保卫战
- A 面 hook 率 60.0%,ASR 覆盖 61/100(但 33 条无旁白)
- 关联创意数合计 370(单条最高 6)——一素材一创意
10代表素材拆解
非你莫「鼠」!唯一能終結黑死病的指揮官。🕵️♀️ / 「鼠」一「鼠」二的生存策略,活下去才是王道!😈 / 別讓希望消逝,這裡有「鼠」光乍現。😽。关键点是 #{6} 把这枚梗挂在纯本体鼠潮塔防布阵实录上——文字钩子与本体玩法无缝承接,不是纯噱头。建议立刻系列化(每期换一个成语/俗语)。82c9d9caed2a1d…51210fb4f90659…59db822d0f3a45…4d3475927525e1…e4089336361e25…3c942531e01a27…9d9ff6edb29e59…63bffad4885275…b46f4caa2f5aaf…ce51d379a2129c…f400b8e3e5048d…f58dd0395501ba…cbf39b3a86b73d…189d904cc46409…5818b266a45568…068cab064099ac…f45e90d293bcd2…cb92b479621658…4741aec1e08254…149538658006a3…Управляй био-больницей 生物医院经营口号 +防御塔部署画面),画面零本地化——这就是「TW 专属素材为 0」的具体形态。cef136febd3df7…21d48a989ee49e…adee495360c896…278fbaadc9195c…11结论与行动建议
给中国台湾市场做一次真正的本地化 A/B:现在是零成本复用跑出的成绩,加上本地化可能直接翻倍。
本作 TW 专属素材 0 条,繁中组靠跨地区素材包(平面 37/57 条俄语 slogan)+ 16 条鼠谐音梗资产,
已经拿下 3,730.5万 曝光与全场最高单条 540万。
换句话说,这个市场目前是完全未开采状态,成绩全部来自「画面驱动」而非文字。
建议:① 把这 16 条鼠梗素材做成真正的繁中专属版本(画面内嵌繁中字幕 + 本地配音):
这个品类的内容本体(瘟疫医院 / 鼠潮 / 熬药)本身不需要语言解释,加字幕的边际成本极低;
② 用 #6(鼠梗 × 纯本体鼠潮塔防实录)作为母版扩系列——它证明了文字梗可以不牺牲本体展示;
③ 繁中专属素材上线后与现有俄语复用素材做严格 A/B(同素材同渠道,仅换文字层),
用曝光 + 转化差分直接量化「本地化溢价」。
把英语线已验证的「悬念问句」符号体系移植到繁中线——这是本作最省力的收益。
英语线在 8 月完成整体换挡:悬念问句 Plague comes. Can you survive until the seventh day?
在视频侧从 35.6% 拉到 74.1%、在平面侧从 24.3% 拉到 96.2%,
且覆盖英语组全部 200 条素材中的 99 条。
反观繁中组,文案是碎片化的(品牌名直给 26 条 + 俄语口号
9 条 + 鼠梗 16 条),没有一句统一的 tagline。
建议:① 为繁中市场提炼对位问句(如「瘟疫來襲,你能活過第七天嗎?」),固定放在平面图底部同一位置,
让台区用户建立条件反射;② 保留鼠谐音梗作为「趣味变体」与主 tagline 并行(一个负责记忆、一个负责悬念);
③ 参照英语线的执行纪律:每条素材必须带这三句之一,零例外。
渠道栈决定素材形态——不要用一套素材同时打激励位和信息流。
本作两条线的媒体集合零交集:繁中组 AdMob 75 + YouTube 102 条素材,
天数中位 48 天、单条挂最多 373 个创意;
英语组 Meta 五端各 220 条,天数中位 11 天、单条最多 6 个创意。
同一条素材不可能同时满足这两种要求:
激励位是「用户主动换奖励 → 容忍受长、需要长跑资产 → 一素材多创意复用」,
信息流是「被动划屏 → 两周定生死 → 快消式批量换新」。
建议:① 素材生产线上设置两条并行轨道(长跑资产线 / 测款弹药线),生命周期目标不同、KPI 不同;
② 长跑资产线优先投本体实录与全景概念图(本作 #8 232 天 / #1 平面 277 天为证);
③ 测款弹药线优先投静默演示与等级剧(英语线 33 条静默素材是现成模板)。
补齐英语线的片尾转化锚点:目前 57.2% 无明确 CTA,靠内容硬扛是浪费。
英语线已经有三种雏形:口播(No pay to win. Only strategy /
Come download and play,31 条)、
口号字卡(SURVIVE THE PLAGUE,13 条)、
卖点大字(NO ADS,4 条)——但这三种没有统一收尾结构。
建议:① 把「No ads, no pay to win + 游戏 Logo + 商店按钮」固化为英语线统一的最后 2 秒模板,
在全部新素材上复用(本作品牌名直给 slogan 已验证用户能记住
Last Asylum: Plague);② 平面素材统一底部三分之一区域放「NO ADS + 问句 + 按钮」三件套;
③ 用一次 A/B 验证固定片尾对转化率的增量,再决定是否全量替换(成本极低:只改头尾,不动中间)。
「教学图解」是英语平面的隐形冠军,繁中平面几乎是空白——直接平移即可。
英语平面 29 条教学图解(草药采集→研磨→熬制→装瓶四步产线、
怪物成长图鉴、基地建造路线图),情绪主轴是「建设 / 秩序 / 收集欲」36 条(36%),
中位曝光 3.5万 且 78 条进入成长期;
而繁中平面只有 1 条教学图解,
主力是插画(16 条)与氛围海报(15 条)。
图解类素材的语言依赖度最低、复用成本最小,是繁中最容易捡到的一块。
建议:① 把英语侧 4–6 张图解母版直接换文字层投繁中(技术上是「同一张图、不同语言层」);
② 繁中侧补做鼠潮防守流程图(「布防 → 鼠群来袭 → 收割」)——本作 #6 已验证鼠潮题材在繁中吃量。
把「本体实录」的产量提上去:它是唯一同时拿曝光、拿长跑、且零错位的资产类型。
本作广告≠本体错位率仅 3.0%(10/334 条,且全在视频组的剧情 A 面上),
本体玩法标注 82/334 条;曝光 TOP1、天数 TOP12 里的绝大多数都属于这一族;
它是唯一能跑满 200 天以上的形态(#8 232 天 / #21 231 天 / #23 239 天)。
而这些素材的制作成本实际很低——不需要真人演员、不需要剧本,
只需要把「接诊 → 熬药 → 隔离病鼠 → 布防」的核心循环录出来,配上一条钩子文案即可
(#6 鼠梗 × 鼠潮布防 = 1.4M 曝光,就是最低成本的范例)。
建议:① 把本体实录设为素材生产的默认基线(每个测试批次里不低于 40%);
② 用「猎奇链条」做差异化——本作 #8 的「隔离病鼠→烧烤药膳→治疗」、
#2 的「烹饪治疗 + 自动化产线」都是把经营流程戏剧化的成功案例;
③ 录屏素材同步适配双形态:视频走激励位长跑,截帧即是插屏平面(本作平面×繁中
10 条玩法实录图证明这条路可行)。
12附录:全量清单
视频×繁中 · 全量 77 条素材清单点击展开
| # | 素材 ID | 曝光 | 天数 | 创意数 | 平台 | 媒体 | A面hook | 玩法 / 卖点 | 情绪 | 手法 | CTA | 生命周期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | b46f4caa2f… | 5.4M | 13 | 40 | iOS | YouTube,AdMob | 无 | 中世纪医院经营+鼠潮塔防 / 鼠潮危机下的村庄保卫战与 | 危机感 + 收集建造爽感 | Gameplay 实录(俄语本地化版 | 无明确 CTA(片尾游戏 L | 成长期 |
| #2 | 90255dd4a5… | 3.4M | 76 | 27 | iOS,Android | YouTube,AdMob | 有 | 真人口播为主+本体医院经 / 治愈放松、无压力佛系建庇 | 治愈/放松 + 信任感 | 真人 KOL 口播+Gameplay | 无明确 CTA(口播以种草为 | 稳定跑量期 |
| #3 | e408933636… | 3.4M | 28 | 39 | iOS | YouTube,AdMob | 有 | 等级羞辱剧情(伪剧情钩子 / 等级逆袭、No pay | 逆袭/羞辱刺激 + 公平竞争 | 3D 剧情短剧+Gameplay 混 | 口播「No pay to w | 成长期 |
| #4 | ce51d379a2… | 2.4M | 48 | 34 | iOS | YouTube,AdMob | 无 | 本体治疗病人玩法实录(药 / 治疗病人的治愈感与药浴猎 | 好奇/猎奇 + 治愈感 | Gameplay 实录(多语言本地化 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #5 | 82c9d9caed… | 1.5M | 49 | 5 | Android,iOS | Messenger,Facebook,Facebook | 无 | 本体医院经营+治疗病人实 / 真实经营、拒绝假策略—— | 治愈感 + 反氪金认同 | Gameplay 实录+口播解说 | 无明确 CTA(旁白种草收尾 | 稳定跑量期 |
| #6 | 51210fb4f9… | 1.4M | 31 | 4 | iOS,Android | Facebook,Threads,Instagram,F | 无 | 本体鼠潮塔防布阵实录 / 策略布阵、鼠谐音梗包装的 | 策略掌控感 + 爽感 | Gameplay 实录(繁中谐音梗文 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #7 | cb9ed452da… | 1.4M | 8 | 2 | Android,iOS | Facebook,Instagram,Facebook | 有 | 真人主播解说+本体医院升 / 治愈系中世纪生存、自己选 | 治愈/信任 + 建设感 | 真人 KOL 口播+Gameplay | 无明确 CTA(口播引导下载 | 成长期 |
| #8 | f400b8e3e5… | 1.1M | 232 | 36 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 无 | 本体玩法全链路:隔离病鼠 / 「治疗即变强」的经营+防 | 危机感 + 猎奇 + 攻防爽 | 剧情化 Gameplay 实录(旁白 | 无明确 CTA(激励位素材) | 超级长生命周期素材 |
| #9 | b6ec6ac2a9… | 1.1M | 12 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级羞辱短剧(伪剧情)+ / 等级逆袭、离婚打脸爽感、 | 逆袭/羞辱刺激 + 打脸爽感 | 3D 剧情短剧+Gameplay 混 | 口播「一起救世界,等你来挑战 | 成长期 |
| #10 | 32929d8631… | 1.0M | 12 | 2 | iOS | Instagram,Facebook (FAN),Fac | 有 | 温泉特权等级剧(伪剧情) / 等级特权逆袭、免费也能变 | 逆袭 + 等级成就 | 3D 剧情短剧+口播 | 口播「一起救世界数理逃生,没 | 成长期 |
| #11 | 59db822d0f… | 787.9K | 11 | 2 | iOS | Instagram,Facebook,Threads,F | 有 | 本体资源经营实录(洋葱为 / 收集资源、末日生存策略 | 好奇/猎奇 + 收集爽感 | 猎奇道具特写+Gameplay 混剪 | 无明确 CTA(口播引导下载 | 成长期 |
| #12 | 4d34759275… | 764.3K | 9 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 攀比剧情(伪剧情钩子)+ / 镀金针筒=顶级医疗身份的 | 攀比/炫耀 + 好奇 | 3D 剧情短剧+Gameplay | 无明确 CTA | 成长期 |
| #13 | 3c942531e0… | 736.3K | 15 | 3 | iOS,Android | Threads,Facebook,Instagram,F | 有 | VIP 病房特权剧+本体 / VIP 特权差距→经营 | 等级震撼 + 好奇 | 3D 剧情短剧+Gameplay | 无明确 CTA | 成长期 |
| #14 | 8ffcda05e9… | 683.2K | 9 | 3 | iOS | Facebook (FAN),Facebook,Inst | 有 | 攀比剧情(伪剧情钩子)+ / 镀金医疗道具的身份象征 | 攀比 + 好奇 | 3D 剧情短剧 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #15 | b7f9fd0c8f… | 654.1K | 134 | 27 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 有 | 本体医院经营+手术/切割 / 无广告无氪金、纯经营的真 | 反氪金认同 + 信任感 | 真人口播+Gameplay 实录 | 无明确 CTA(激励位素材) | 长跑素材 |
| #16 | 027f12129e… | 583.5K | 7 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 本体医院经营+村庄建设实 / 无广告无氪金、一步一步真 | 逆袭 + 反氪金认同 | 真人口播+Gameplay 混剪 | 无明确 CTA(口播种草收尾 | 测试期 |
| #17 | 9657211c82… | 583.4K | 17 | 3 | iOS,Android | Facebook,Instagram,Threads,F | 有 | 药浴治疗玩法+工厂生产线 / 药浴猎奇+App Sto | 猎奇 + 治愈感 | Gameplay 实录+伪 UI 按 | 画面内 App Store | 成长期 |
| #18 | 04117a5c84… | 553.1K | 17 | 1 | iOS | Facebook (FAN),Threads,Faceb | 有 | 切割解压伪玩法(广告演示 / 切割解压的爽感与巨型化猎 | 解压爽感 + 好奇 | 伪玩法演示(切割 ASMR 式) | 无明确 CTA | 成长期 |
| #19 | 3a0c232a3b… | 533.8K | 17 | 1 | iOS | Facebook,Instagram,Threads,F | 有 | 等级特权剧+本体养成 / LV.999 顶级战力的 | 等级成就 + 羡慕刺激 | 3D 剧情短剧 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #20 | 48adedb5e4… | 523.3K | 17 | 1 | iOS | Facebook,Instagram,Threads,F | 有 | 奇幻战斗画面(本体英雄战 / 英雄战斗爽感+等级特权 | 紧张/爽感 | CG 动画+剧情混剪 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #21 | 06456c2da5… | 515.6K | 231 | 129 | Android,iOS | YouTube,AdMob,Kwai,Unity Ads | 有 | 本体医院经营+怪物防守实 / 女仆+瘟疫医生的反差角色 | 好奇 + 危机感 | CG 动画+Gameplay 混剪 | 无明确 CTA(贴片素材) | 超级长生命周期素材 |
| #22 | e1439d7b04… | 380.3K | 134 | 47 | Android,iOS | YouTube,AdMob,Unity Ads | 有 | 新闻体剧情短剧(伪剧情) / 权力反转剧情张力 | 好奇 + 情绪冲击 | 新闻体剧情短剧 | 无明确 CTA | 长跑素材 |
| #23 | 73992825ed… | 369.9K | 239 | 17 | iOS,Android | YouTube,AdMob,Kwai | 有 | 生化实验室经营(本体玩法 / 生物实验室的惊悚猎奇+建 | 恐惧 + 猎奇 | 惊悚剧情+Gameplay 混剪 | 无明确 CTA | 超级长生命周期素材 |
| #24 | 4e2f3bd377… | 297.6K | 132 | 13 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads,Kwai | 有 | 本体探索玩法(侦探角色+ / 28 天挑战、角色养成的 | 好奇 + 挑战欲 | Gameplay 实录+进度 UI | 无明确 CTA(激励位) | 长跑素材 |
| #25 | d3fb4d877b… | 287.5K | 20 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 温泉特权等级剧(伪剧情) / 等级特权逆袭 | 逆袭 + 愤怒共鸣 | 3D 剧情短剧+口播 | 口播引导(一起救世界) | 成长期 |
| #26 | 76505e86b7… | 285.5K | 48 | 11 | iOS | YouTube,AdMob | 有 | 本体夜间防守玩法实录(营 / 末日防守生存 | 危机感 + 紧张 | Gameplay 实录(俄语本地化) | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #27 | 1415bb7807… | 252.5K | 57 | 9 | iOS | YouTube,AdMob | 有 | 等级羞辱短剧(伪剧情)+ / 等级逆袭、避难所 50 | 逆袭/羞辱刺激 | 3D 剧情短剧(俄语版) | 口播(俄语)游戏名引导 | 稳定跑量期 |
| #28 | 9e2884a53e… | 232.4K | 134 | 11 | Android,iOS | YouTube,AdMob | 有 | 等级羞辱短剧(伪剧情)+ / 避难所等级逆袭 | 逆袭 + 羞辱刺激 | 3D 剧情短剧 | 口播(英)游戏名引导 | 长跑素材 |
| #29 | 0415db8f6c… | 206.2K | 230 | 13 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 无 | 本体农场经营+鼠潮防守实 / 资源种植与鼠灾防守 | 危机感 + 收集爽感 | Gameplay 实录 | 无明确 CTA(激励位) | 超级长生命周期素材 |
| #30 | 6d91a40630… | 199.7K | 229 | 10 | Android,iOS | YouTube,AdMob,Unity Ads | 无 | 本体营地经营+防守实录 / 围栏农场的生存建设 | 紧张 + 建设感 | Gameplay 实录 | 无明确 CTA | 超级长生命周期素材 |
| #31 | fc0937afd1… | 198.1K | 281 | 29 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 有 | 本体病房经营+夜间防守实 / 「多数人活不过 3 天」 | 恐惧/危机感 + 挑战欲 | 剧情化 Gameplay(暗黑写实渲 | 无明确 CTA(激励位) | 超级长生命周期素材 |
| #32 | f403896c71… | 177.9K | 150 | 9 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 有 | 宫廷剧情(伪剧情)+本体 / 以功勋逆袭身份地位 | 逆袭 + 公平认同 | 3D 剧情短剧+Gameplay | 口播「No pay to w | 长跑素材 |
| #33 | 3740db84a7… | 176.9K | 4 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级攀比剧(伪剧情)+本 / 医院 500 级的身份碾 | 攀比 + 好奇 | 3D 剧情短剧+口播 | 口播「一起救世界没有广告只有 | 测试期 |
| #34 | ff4294fd70… | 164.6K | 158 | 7 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 有 | VIP 病房等级剧(伪剧 / 等级特权逆袭(999 级 | 逆袭 + 特权向往 | 3D 剧情短剧+Gameplay | 无明确 CTA(激励位) | 长跑素材 |
| #35 | 072039d834… | 161.4K | 73 | 6 | iOS,Android | YouTube,AdMob | 有 | 等级羞辱短剧(伪剧情)+ / 等级逆袭(500 级医院 | 逆袭 + 羞辱刺激 | 3D 剧情短剧(俄语版) | 口播(俄语)游戏名引导 | 稳定跑量期 |
| #36 | f98933d7ac… | 117.0K | 91 | 34 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Kwai | 有 | VIP 等级剧(伪剧情) / 等级逆袭的报复快感 | 逆袭 + 羞辱刺激 | 3D 剧情短剧 | 无明确 CTA(激励位) | 长跑素材 |
| #37 | c3e251dc11… | 116.2K | 135 | 5 | iOS,Android | YouTube,AdMob | 有 | 世界观展示(中世纪社会图 / 末世中最后庇护所的世界观 | 好奇 + 世界观沉浸 | CG 动画(世界观展示) | 无明确 CTA | 长跑素材 |
| #38 | e243ee3127… | 107.4K | 109 | 24 | Android,iOS | AdMob,Kwai,YouTube,Unity Ads | 有 | 本体治疗病人玩法实录(医 / 黑暗中的治疗仪式感 | 治愈感 + 好奇 | Gameplay 实录(暗黑渲染) | 无明确 CTA | 长跑素材 |
| #39 | 23eef7415a… | 104.7K | 146 | 3 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 本体食材加工(药膳制作) / 切菜解压+反氪金口播 | 解压爽感 + 反氪金认同 | Gameplay 实录+口播 | 无明确 CTA(激励位) | 长跑素材 |
| #40 | 51f95e223f… | 65.5K | 22 | 63 | Android,iOS | AdMob,Kwai,YouTube,Unity Ads | 有 | 本体药水研发+治疗实录 / 药剂系统的成长感 | 好奇 + 成就感 | Gameplay 实录(UI 特写) | 无明确 CTA(激励位) | 成长期 |
| #41 | 7ef69297f9… | 65.3K | 72 | 6 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 有 | 本体鼠王 Boss 战+ / Boss 战紧张感+烤鼠 | 紧张 + 猎奇 | 剧情化 Gameplay(俄语版) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #42 | 5a590332d2… | 65.1K | 73 | 7 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 有 | 本体治疗玩法实录(火罐疗 / 中世纪医疗猎奇 | 好奇 + 治愈感 | Gameplay 实录 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #43 | a8c78c54ad… | 64.1K | 73 | 8 | iOS,Android | AdMob,YouTube,Kwai | 有 | 温泉特权等级剧(伪剧情) / 等级逆袭(500 级医院 | 逆袭 + 羞辱刺激 | 3D 剧情短剧(俄语版) | 口播(俄语)游戏名引导 | 稳定跑量期 |
| #44 | 4d2b658ec9… | 49.5K | 73 | 12 | iOS,Android | AdMob,YouTube,Kwai | 有 | 第一人称医疗处置(本体治 / 第一人称挤痘式处置的解压 | 猎奇 + 解压 | 第一人称 Gameplay(伪第一人 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #45 | fe798ef0c0… | 47.4K | 73 | 2 | iOS,Android | AdMob,YouTube | 有 | 本体医院经营+虫害防守( / 暗黑手绘美学的猎奇氛围 | 恐惧 + 猎奇 | 手绘 CG 动画 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #46 | 0ee29a874d… | 47.0K | 74 | 3 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 有 | 真人剧情+主播口播(俄语 / 放松无压力的放置生存 | 紧张 + 放松承诺的反差 | 真人短剧+口播(俄语版) | 口播(俄语)引导下载 | 稳定跑量期 |
| #47 | 32c3017034… | 46.4K | 240 | 373 | Android,iOS | AdMob,Unity Ads,YouTube,Kwai | 有 | 等级羞辱短剧(伪剧情)+ / No pay to wi | 逆袭 + 羞辱刺激 | 3D 剧情短剧 | 口播「No pay to w | 超级长生命周期素材 |
| #48 | ce6d573ca6… | 30.6K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 金针筒攀比剧(伪剧情)+ / 金色注射器的顶级医疗身份 | 攀比 + 好奇 | 3D 剧情短剧(俄语版) | 口播(俄语)「Поиграв | 稳定跑量期 |
| #49 | 724f2a8f1d… | 30.6K | 73 | 20 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads,Kwai | 有 | 本体治疗玩法实录(敷药+ / 治疗即收益的金币反馈 | 收获爽感 + 好奇 | Gameplay 实录(奖励特效) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #50 | 3842529e1f… | 28.3K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 无 | 本体战斗+医院经营极简演 / 极简展示下的战斗爽感 | 爽感 + 简洁信任 | Gameplay 实录(极简包装) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #51 | 60cc6a461e… | 28.2K | 71 | 7 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 有 | 药浴治疗玩法(本体)+俄 / 三天删光其他游戏的反氪金 | 反氪金认同 + 治愈感 | Gameplay+口播(俄语版) | 口播(俄语)游戏名引导 | 稳定跑量期 |
| #52 | 37d3584a26… | 27.9K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 等级展示+本体养成 / LV.150 导师级身份 | 等级成就 | 3D 剧情短剧 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #53 | 1384aaea8c… | 27.8K | 71 | 4 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 有 | 本体医院经营(金币奖励+ / 金币暴击的收益刺激 | 收获爽感 + 危机感 | Gameplay 实录(特效包装) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #54 | a5ce10d52d… | 26.4K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 极简品牌展示(本体医院经 / 极简专业感 | 好奇 + 专业感 | 极简文字动画 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #55 | cad25523a2… | 18.7K | 73 | 18 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 有 | 本体探索+医院经营实录 / 金币路径的关卡引导感 | 目标驱动 + 好奇 | Gameplay 实录 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #56 | 5abb10b7af… | 18.1K | 72 | 14 | iOS,Android | AdMob,YouTube,Unity Ads | 有 | 等级羞辱短剧(伪剧情)+ / 避难所等级逆袭 | 逆袭 + 羞辱刺激 | 3D 剧情短剧(俄语版) | 口播(俄语)游戏名引导 | 稳定跑量期 |
| #57 | 67573efa0a… | 17.0K | 71 | 5 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 无 | 本体推球塔防实录 / 滚动清怪的解压爽感 | 爽感 + 紧张 | Gameplay 实录 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #58 | f4ecc046ae… | 15.1K | 47 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | VIP 病房等级剧+本体 / 等级特权差距 | 等级震撼 + 好奇 | 3D 剧情短剧 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #59 | a6ac1d20dd… | 14.3K | 46 | 4 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 温泉特权等级剧(伪剧情) / 等级逆袭 | 逆袭 + 羞辱刺激 | 3D 剧情短剧(俄语版) | 口播(俄语)游戏名引导 | 稳定跑量期 |
| #60 | 405936e5a3… | 14.0K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 无 | 极简玩法展示(本体医院经 / 极简美学下的经营秩序感 | 好奇 + 简洁信任 | 极简动效包装的 Gameplay | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #61 | 9267c00437… | 14.0K | 47 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 无 | 本体战斗极简抽象化展示 / 抽象风格的视觉高级感 | 好奇 + 爽感 | 抽象极简包装 Gameplay | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #62 | f53ebf5ba1… | 13.6K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 等级对比剧+本体隔离病房 / 招募护士、管理隔离病房的 | 等级震撼 + 好奇 | 3D 剧情短剧(俄语版) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #63 | ed3dd5c7b2… | 10.8K | 73 | 5 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 有 | 真人主播推荐(俄语)+本 / AI 实时编程的开放结局 | 信任感 + 好奇 | 真人 KOL 口播(俄语版) | 口播(俄语)推荐引导 | 稳定跑量期 |
| #64 | 8afcdc55be… | 9.0K | 59 | 9 | Android,iOS | AdMob,YouTube,Unity Ads | 有 | 冰浴治疗(伪疗法展示)+ / 第七日生存挑战的悬念 | 猎奇 + 紧张 | 猎奇医疗展示(写实渲染) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #65 | b8fbd8ea42… | 8.8K | 13 | 1 | iOS | AdMob | 有 | 伪玩法「水下潜水生存」( / 呼吸值倒计时的生存压迫 | 恐惧 + 紧张 | 伪玩法演示(水下场景) | 画面下方防御建造引导(伪 U | 成长期 |
| #66 | ef9a075f04… | 8.4K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 本体治疗+烧烤药膳实录( / 治疗猎奇+守城闭环 | 好奇 + 紧张 | 剧情化 Gameplay(俄语版) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #67 | 2f97977d33… | 7.5K | 69 | 9 | Android,iOS | AdMob,YouTube | 有 | 本体治疗玩法+NPC 剧 / 恋爱剧情+医疗经营双线 | 好奇 + 治愈感 | Gameplay 实录(剧情分支展示 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #68 | 186439b550… | 5.9K | 48 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 伪玩法「罐焖鼠肉烹饪」( / 黑暗料理的猎奇幽默 | 猎奇 + 搞笑 | 猎奇烹饪剧情(俄语版) | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #69 | aae6c64d81… | 5.2K | 47 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 跨场景真人剧情(伪剧情钩 / 健身房偶遇瘟疫医生的荒诞 | 搞笑 + 好奇 | 真人实拍+游戏合成 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #70 | 379255fb8d… | 3.8K | 45 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 无 | 极简抽象化的本体战斗演示 / 文字挑战+团战爽感 | 挑战欲 + 爽感 | 极简抽象包装 Gameplay | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #71 | 61d9b4f4f2… | 3.7K | 23 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 无 | 本体资源生产+放置经营实 / 挂机收益的暗黑趣味 | 收获爽感 + 暗黑趣味 | Gameplay 实录(放置挂机) | 无明确 CTA(激励位) | 成长期 |
| #72 | 590b7286a6… | 3.6K | 45 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 极简文字悬念+本体经营展 / 俄文提问的悬念引导 | 好奇 | 极简文字动画 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #73 | 00c6766c56… | 3.5K | 45 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 极简品牌+玩法混剪 / 悬念提问引导 | 好奇 | 极简文字动画 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #74 | 0d48827f3b… | 3.1K | 20 | 2 | iOS | AdMob,YouTube | 有 | 品牌向混剪(本体元素点缀 / 品牌记忆点 | 好奇 | 品牌动画混剪 | 「Download Now」 | 成长期 |
| #75 | bc5b57b528… | 2.3K | 44 | 1 | iOS | AdMob,YouTube | 无 | 本体战斗+接诊经营实录 / 高节奏战斗+接诊调度的双 | 爽感 + 紧张 | Gameplay 实录 | 无明确 CTA(激励位) | 稳定跑量期 |
| #76 | ab9b8c0e70… | 2.0K | 16 | 1 | iOS | YouTube,AdMob | 无 | 本体炼金工坊经营实录 / 设施升级的悬念感 | 好奇 + 建设感 | Gameplay 实录(贴片) | 无明确 CTA(贴片素材) | 成长期 |
| #77 | efb797f5f4… | 864 | 15 | 1 | iOS | YouTube,AdMob | 有 | 品牌向混剪(本体 gam / 品牌记忆点+生存救助主题 | 好奇 | 品牌动画混剪 | 「REACH SURVIVO | 成长期 |
视频×英语 · 全量 100 条素材清单点击展开
| # | 素材 ID | 曝光 | 天数 | 创意数 | 平台 | 媒体 | A面hook | 玩法 / 卖点 | 情绪 | 手法 | CTA | 生命周期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 9d9ff6edb2… | 144.7K | 14 | 5 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级对比短剧(伪剧情钩子 / 从 1 级逆袭到最高等级 | 羞辱刺激 + 逆袭爽感 + | 3D 剧情短剧 + Gameplay | 口播「three days | 成长期 |
| #2 | f58dd03955… | 107.9K | 28 | 6 | iOS | Messenger,Instagram,Threads, | 有 | 烹饪治疗 + 医院经营( / 脑洞猎奇治疗法 + 生产 | 荒诞幽默 + 猎奇 + 治愈 | 第一人称教学式 Gameplay 实 | 无口播 CTA(以剧情自然收 | 成长期 |
| #3 | f902d47a73… | 105.0K | 15 | 4 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级对抗剧情 + 医院接 / 等级碾压式成长 + 医疗 | 羞辱对抗 + 成长焦虑 | 双人 3D 剧情演绎 + 治疗 Ga | 片尾口号式收束,无显性下载按 | 成长期 |
| #4 | cbf39b3a86… | 103.1K | 26 | 6 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 无 | 角色收集与剧情推进展示( / 家庭协作式冒险与稀有角色 | 希望感 + 家庭协作 + 战 | 静默混剪(无旁白,纯视觉 + 字幕) | 底部固定下载引导层(信息流内 | 成长期 |
| #5 | 189d904cc4… | 89.0K | 14 | 3 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 无 | 医院经营 + 采集建造的 / 解谜与实时策略操作、资源 | 掌控感 + 解谜成就 | 无旁白 UI 实录展示 | 无明确 CTA(界面引导自然 | 成长期 |
| #6 | 63bffad488… | 86.5K | 11 | 4 | iOS | Messenger,Threads,Facebook,I | 有 | 等级羞辱短剧 + 手机端 / 公平无 VIP 压力、资 | 羞辱 → 反叛 → 立即行动 | 双人对话短剧 + 手机屏录证言 | 强口播「I'm going | 成长期 |
| #7 | 5818b266a4… | 86.3K | 11 | 3 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 塔防战斗演示(怪物弱点攻 / 怪物弱点攻击与技能释放的 | 压迫感 + 战斗兴奋 | 静默 Gameplay 混剪(怪物特 | 无明确 CTA(信息流内嵌按 | 成长期 |
| #8 | 068cab0640… | 85.0K | 16 | 3 | iOS | Threads,Instagram,Messenger, | 无 | 角色等级与职业收集展示( / 角色设计独特性与等级成长 | 神秘感 + 收集欲 | 静默角色轮播图鉴 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #9 | 8362a729c0… | 82.3K | 17 | 4 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 塔防 + 资源建设的防守 / 猎奇场景与精准操作爽感 | 紧张 + 猎奇 | 静默塔防实录混剪 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #10 | 5c8eb7d27a… | 80.9K | 11 | 3 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 医院接诊 + 资源建设的 / 低门槛一键操作与危机情境 | 神秘紧张 + 资源积累满足 | 无旁白 UI 功能演示 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #11 | fbda42c22d… | 67.8K | 11 | 3 | iOS,Android | Threads,Facebook (FAN),Messe | 无 | 塔防策略 + 资源收集成 / 奇幻世界观沉浸与资源积累 | 紧迫 + 资源焦虑 | 静默玩法展示 + 美术插画 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #12 | 2fe390dcc1… | 67.5K | 16 | 3 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 反讽式证言 + 鼠肉披萨 / 反套路真话人设带来的可信 | 反讽幽默 → 反转信任 | 反串证言 + Gameplay 无缝 | 无显性 CTA(靠反讽人设自 | 成长期 |
| #13 | 7d3462bbdf… | 65.4K | 11 | 3 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook ( | 有 | 等级羞辱 + 医院高峰接 / 侮辱式激励 + 高频操作 | 羞辱刺激 + 紧急压迫 | 剧情短剧 + 医院实录混剪 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #14 | 761f1ad577… | 63.4K | 14 | 2 | iOS | Facebook (FAN),Facebook,Thre | 有 | 夜间探索 + 角色治疗协 / 多人组队姿态与物理破坏效 | 神秘 + 队伍协作安全感 | 静默夜探实录(旁白仅「yeah, t | 无明确 CTA | 成长期 |
| #15 | f434ec880f… | 63.0K | 5 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 医院接诊流程(清创/修复 / 无 VIP、无广告的纯粹 | 信任感 + 流程专业感 | 字幕直给 + Gameplay 实录 | 无口播 CTA(文字卖点替代 | 测试期 |
| #16 | b795b63980… | 59.7K | 4 | 2 | iOS,Android | Messenger,Instagram,Facebook | 无 | 资源建设 + 多角色群像 / 资源收益直观与成就解锁 | 新鲜感 + 资源诱惑 | 静默群像混剪 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #17 | f08f7ebbbf… | 59.7K | 4 | 2 | Android,iOS | Instagram,Messenger,Facebook | 有 | 自证型种草(无剧情 A / 无广告无内购的纯净经营承 | 狂热推荐 + 信任 | 真人 KOL 口播 + Gamepl | 强口播「No ads, no | 测试期 |
| #18 | eda47329cf… | 59.3K | 14 | 2 | iOS | Messenger,Facebook (FAN),Fac | 有 | 健身提问短剧 + 经营/ / 拒绝看广告变强,只靠经营 | 向上欲 + 反广告认同 | 跨题材场景置换 + 口播反驳式论证 | 口播「No ads, jus | 成长期 |
| #19 | 116edd550b… | 59.0K | 14 | 2 | iOS | Messenger,Threads,Facebook ( | 有 | 会员等级羞辱短剧 + 医 / 高级会员身份与床位/资源 | 羞辱冲突 + 身份优越 | 双人 3D 对话短剧 + Gamep | 无显性 CTA(口播带出游戏 | 成长期 |
| #20 | 4c2445ecf3… | 58.4K | 15 | 2 | iOS | Threads,Facebook,Facebook (F | 有 | 生活场景反差剧 + 医疗 / 资源暴增与权力扩张的浮夸 | 幽默反差 + 虚荣快感 | 真人生活剧 + 道具特写反转 | 无显性 CTA(信息流落地页 | 成长期 |
| #21 | f2828b1273… | 57.0K | 34 | 3 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 放置挂机 + 自动化盈利 / 轻挂机自动化收益、季节玩 | 省力解压 + 财富累积 | 静默挂机实录 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #22 | ad519e3454… | 56.8K | 14 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级/座位羞辱短剧 + / 从废墟到帝国的规模成长 | 羞辱冲突 + 复仇快感 | 同剧本多版本素材测试(对白微调、画面 | 口播「Last Asylum | 成长期 |
| #23 | 56f96a408a… | 56.5K | 19 | 2 | iOS | Messenger,Facebook,Facebook | 有 | 等级碾压短剧 + 装备( / 等级与传奇装备的碾压式成 | 等级落差冲击 + 逆袭优越 | 排队场景 3D 短剧 + 等级字卡强 | 无显性 CTA(等级钩子自然 | 成长期 |
| #24 | b9f53a00ac… | 55.8K | 12 | 2 | iOS | Threads,Facebook,Messenger,I | 有 | 等级羞辱短剧 + 海上/ / 等级驱动成长与身份反转 | 委屈 → 反击 | 左右分屏对峙 + 场景快速切换 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #25 | a18f0c31f3… | 55.7K | 14 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级羞辱短剧 + 医院经 / 高级会员特权与资源争夺 | 羞辱冲突 | 同剧本素材批量复刻测试 | 口播带出游戏名 | 成长期 |
| #26 | 3cc5092e6a… | 55.2K | 5 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook ( | 无 | 限时灾难事件(鼠潮/洪水 / 限时灾难的紧迫目标驱动 | 灾难压迫 + 击杀快感 | 计时器式灾难混剪 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #27 | 9ffb88f7ff… | 54.9K | 11 | 2 | iOS | Messenger,Facebook,Threads,F | 有 | 医院防守调度(外圈防御 / 角色生死一线的高情绪张力 | 生死压迫 + 救援希望 | 叙事型 Gameplay(旁白即任务 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #28 | 7d00cd47c9… | 53.3K | 12 | 3 | iOS,Android | Messenger,Facebook (FAN),Ins | 无 | 大蒜加工自动化产线 + / 放置即玩的自动化资源获取 | 效率提升 + 收集快感 | 静默产线实录 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #29 | 15c1a58861… | 52.9K | 12 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级羞辱短剧 + 塔防/ / 等级对比与即时清场爽感 | 委屈 → 反击 | 同剧本换场景复刻 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #30 | 6bd7479674… | 52.7K | 14 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 医院经营 + 探索氛围( / 福利明确 + 沉浸式探索 | 未知恐惧 + 福利诱惑 | KOL 评价文字叠加 + 场景混剪 | 俄文推荐语 + 底部下载引导 | 成长期 |
| #31 | e0d001753b… | 51.1K | 8 | 2 | iOS,Android | Messenger,Threads,Instagram, | 无 | 城堡防守战 + 波次抵御 / 波次来袭压力与基地保护 | 紧张 + 守护责任 | 静默防守实录 + 标题字卡 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #32 | 4aef5c77cb… | 49.1K | 11 | 2 | iOS | Messenger,Threads,Facebook ( | 有 | 清创治疗流程教学 + 火 / 场景高危与角色守护机制 | 危机 + 专业施救 | 旁白引导式 Gameplay 实录 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #33 | 096f8b2b24… | 49.0K | 35 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 经营 + 塔防 + 解谜 / 轻松解压与资源丰收 | 解压 + 惊奇 | 静默多玩法速切混剪(材料复用型) | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #34 | a9373dc30d… | 47.1K | 11 | 2 | iOS | Messenger,Threads,Instagram, | 有 | 福利夸张 + 反劝式口播 / 免费无 VIP、开箱即时 | 贪心刺激 + 幽默反差 | 叫卖式口播 + 资源画面堆叠 | 强口播「我现在就去玩」引导下 | 成长期 |
| #35 | 7d04511267… | 45.4K | 12 | 3 | iOS | Facebook,Threads,Instagram,M | 有 | 等级配给药水短剧 + 暗 / 等级成长反馈与角色养成期 | 等级羞辱 + 猎奇 | 酒馆/浴室等级配给短剧 | 无显性 CTA(口播带游戏名 | 成长期 |
| #36 | f939352116… | 45.2K | 15 | 2 | iOS | Instagram,Messenger,Facebook | 有 | 等级门槛羞辱 + 院长回 / No pay to wi | 羞辱 → 被认可 + 公平认 | 落差剧情 + 口号式收尾 | 口播「No pay to w | 成长期 |
| #37 | 3e1741456b… | 45.1K | 23 | 2 | iOS | Facebook (FAN),Instagram,Fac | 无 | 夜间探索 + 生存闯关( / 恐怖氛围与剧情代入 | 恐惧压迫 + 逃生欲 | 静默氛围混剪(情感广告路径) | 无明确 CTA | 成长期 |
| #38 | 91e89d4bb1… | 42.8K | 44 | 2 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Faceb | 有 | 医院产能调度(原料→治疗 / 效率提升与资源积累满足 | 资源焦虑 + 效率快感 | 旁白驱动式经营实录 | 无显性 CTA | 稳定跑量期 |
| #39 | 6ac9f81468… | 42.4K | 10 | 4 | iOS | Facebook,Messenger,Threads,I | 有 | 攻略向引导(资源富矿选址 / 跳过前期枯燥、快速成长期 | 效率诱惑 + 策略优越 | 攻略式口播 + 诊疗升级画面 | 口播引导(攻略人设承接下载) | 成长期 |
| #40 | 4030eee062… | 41.9K | 24 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook ( | 有 | 免广告卖点 + 草药加工 / 真正无广告的医疗生存体验 | 好奇 → 认同 | 问答式口播 + 加工实录 | 口播「truly ad-fr | 成长期 |
| #41 | 395f8b894b… | 41.8K | 44 | 2 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Faceb | 无 | 单人挂机收集 + 军队培 / 轻松挂机与资源高效调配 | 掌控感 + 收集成就 | 静默挂机 UI 实录 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #42 | b632877e60… | 40.1K | 13 | 2 | iOS | Facebook,Threads,Instagram,M | 无 | 医院经营 + 宗教题材角 / 身份落差与反转剧情 | 神秘 + 松弛 | 静默氛围混剪 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #43 | 0fe147feb1… | 39.9K | 8 | 2 | iOS | Instagram,Facebook,Facebook | 有 | 等级羞辱短剧 + 资源加 / 资源可视化与等级权威感 | 羞辱 + 荒诞幽默 | 同剧本素材换皮 | 口播带出游戏名 | 成长期 |
| #44 | ae3e305751… | 39.6K | 8 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级羞辱 + 反氪金质问 / 不花钱也能到顶级的公平性 | 质疑 → 公平认同 | 多角色对峙短剧 | 口播「no pay to w | 成长期 |
| #45 | e63cbe3906… | 39.5K | 8 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 拔牙/洗牙治疗 + 昼夜 / 夜间经营的高收益与免费资 | 猎奇 + 收益诱惑 | 第一人称教学实录 | 口播「Download no | 成长期 |
| #46 | 77c12df351… | 39.5K | 12 | 2 | iOS | Instagram,Facebook (FAN),Mes | 无 | 经营收益展示 + 真人元 / 数值成长与即时收益反馈 | 好奇 + 收益快感 | 真人+游戏画面混合混剪 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #47 | 17349868d9… | 39.5K | 13 | 2 | iOS | Messenger,Facebook (FAN),Ins | 有 | 药房升级叙事 + 等级冲 / 设施升级带来的即时地位反 | 被轻视 → 反压 | 职场对话短剧 + 升级界面插入 | 无显性 CTA(口播带游戏名 | 成长期 |
| #48 | 621f905791… | 38.8K | 24 | 2 | iOS,Android | Facebook (FAN),Facebook,Thre | 有 | 见家长短剧 + 广告痛点 / 无广告打断的升级体验 | 羞辱 + 反广告共鸣 | 乡村场景短剧 + 旁白对比论证 | 口播「This game h | 成长期 |
| #49 | fba570b5d8… | 38.7K | 17 | 4 | iOS | Facebook (FAN),Threads,Faceb | 无 | 村庄扩建 + 资源产出 / 村庄存活成就与世界扩张 | 成就感 + 建设欲 | 静默成长记录混剪 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #50 | e83370daca… | 38.5K | 19 | 3 | Android,iOS | Instagram,Threads,Facebook,F | 有 | 规则恐怖叙事(移动医疗列 / 规则驱动悬念与移动医院设 | 规则恐怖 + 逃生张力 | 第一人称规则体叙事(本组最早起投素材 | 无显性 CTA(零碎时间可玩 | 成长期 |
| #51 | 8db9442d80… | 38.3K | 6 | 2 | Android,iOS | Instagram,Facebook (FAN),Thr | 有 | 训练场景羞辱 + 医院招 / 等级门槛与努力回报(练八 | 努力被否定 → 不甘 | 训练场短剧 + 招募对话 | 无显性 CTA | 测试期 |
| #52 | 6bd17e1df1… | 38.3K | 6 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook ( | 无 | 地牢探险 + 暗黑经营 / 新起点与世界观沉浸 | 神秘 + 探索欲 | 静默氛围混剪 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #53 | dd7e5a0f91… | 37.6K | 10 | 2 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 有 | 末日求生设问 + 医生成 / 策略规划与末日生存主题 | 末日危机 + 求生意志 | 纪录片式旁白 + 实机演示穿插 | 口播引导(含明星/名人角色植 | 成长期 |
| #54 | 316068c2f3… | 37.2K | 12 | 2 | iOS | Instagram,Facebook,Facebook | 有 | 情感抛弃短剧 + 等级/ / 被抛弃者逆袭 + 公平不 | 被否定 → 力量爆发 | 情感对峙短剧 + 口号收尾 | 口播「No pay to w | 成长期 |
| #55 | 427455f8ac… | 37.2K | 8 | 2 | Android,iOS | Facebook,Threads,Instagram,F | 有 | 反氪金设问 + 经营/采 / 拒绝强求、公平竞技环境 | 抗拒 → 公平认可 | 问答式口播 + 顶部资源栏实录 | 口播「No ads」+ 下载 | 成长期 |
| #56 | 0d9d1457c9… | 36.4K | 7 | 2 | iOS,Android | Messenger,Threads,Facebook ( | 有 | 自证口播 + 医院经营实 / 纯经营乐趣、零广告零氪金 | 沉浸推荐 + 信任 | 真人 KOL 口播 | 强口播「no annoyin | 测试期 |
| #57 | ba39821353… | 35.1K | 21 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 病房分级短剧 + 等级成 / 满级角色与 VIP 待遇 | 等级落差 → 争胜 | 排队窗口短剧 + 冰雪战斗场景穿插 | 无显性 CTA(口播带游戏名 | 成长期 |
| #58 | 523d625537… | 35.1K | 12 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 自证口播 + 夜间探索/ / 纯净经营 + 救人主题 | 狂热推荐 + 信任 | 真人式口播 + 多场景混剪 | 口播「No ads. no | 成长期 |
| #59 | 45f20724d8… | 34.3K | 8 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 草药加工 + 民心管理 / 社区发展与资源自动化的轻 | 松弛 + 建设感 | 静默经营实录 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #60 | 54d6f7ad0d… | 34.3K | 11 | 4 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 自证口播 + 医院接诊/ / 纯粹的接管与救人叙事 | 推荐热情 + 信任 | 口播 + 左右分屏画面复刻 | 口播引导下载 | 成长期 |
| #61 | 81398daa1f… | 34.2K | 19 | 2 | iOS | Facebook,Messenger,Instagram | 无 | 医院经营 + 概念渲染氛 / 视觉震撼与暗黑氛围沉浸 | 震撼 + 神秘压迫 | 静默 CG 概念图展示 | 底部 Logo + 下载按钮 | 成长期 |
| #62 | 5dfe233707… | 34.2K | 11 | 2 | iOS | Facebook (FAN),Threads,Insta | 有 | 床位资源争夺 + 医院被 / 容量规模与床位稀缺的对比 | 资源争夺 + 高燃冲突 | 多角色对话短剧 + 经营画面 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #63 | 36a2b2785b… | 34.0K | 15 | 2 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 有 | 资源收集 → 医院升级 / 从废墟到帝国的建造自由度 | 使命驱动 + 逆袭爽感 | 指令式旁白 + 塔防/建造实录 | 无显性 CTA(口播带游戏名 | 成长期 |
| #64 | 0302117f15… | 33.7K | 19 | 2 | iOS | Threads,Facebook,Instagram,M | 有 | 反广告梗剧 + 接诊检查 / 无 VIP 无广告的纯医 | 焦虑共鸣 + 幽默反差 | 多场景梗剧(考场/诊所/厨房) | 口播「No VIP, no | 成长期 |
| #65 | 2fd4cd3f67… | 33.5K | 12 | 2 | Android,iOS | Facebook (FAN),Instagram,Fac | 有 | 等级对抗短剧 + 炮台塔 / 群怪清剿的即时爽感与等级 | 领地冲突 + 打击快感 | 双人对抗短剧 + 塔防实录 | 口播「I'm going t | 成长期 |
| #66 | 33e8ee804b… | 33.4K | 13 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 废墟重建 + 角色多职业 / 等级提升与数值成长快感 | 成长期待 + 成就感 | 静默数值成长混剪 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #67 | f70e818943… | 33.1K | 12 | 1 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 有 | 跳伞极端行为反差 + 免 / 无广告纯治愈 + 零氪全 | 荒诞反差 + 免费认同 | 极端行为短剧 + 口号口播 | 口播「no ads, jus | 成长期 |
| #68 | 08ae4484b8… | 32.1K | 14 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 等级碾压短剧 + 装备解 / 等级与传奇装备的碾压感 | 落差冲击 + 逆袭 | 同剧本换素材复刻 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #69 | d70d0ebf7f… | 31.8K | 8 | 2 | iOS,Android | Messenger,Threads,Instagram, | 有 | 等级羞辱短剧 + 医院模 / 等级差异与黑暗势力对决 | 羞辱刺激 + 成长焦虑 | 3D 剧情广告(等级反差设计) | 无显性 CTA | 成长期 |
| #70 | 52cd03971b… | 31.6K | 5 | 1 | iOS | Messenger,Facebook,Facebook | 有 | 开局引导(锤子→诊所→传 / 100+ 升级路径的建造 | 从零开始的建设欲 | 引导式口播 + 建造实录 | 口播「claim free | 测试期 |
| #71 | 683d5d9c78… | 31.6K | 5 | 1 | iOS | Messenger,Threads,Instagram, | 有 | 开局引导 + 塔楼生存管 / 100+ 升级路径与塔楼 | 从零建设 + 策略挑战 | 同剧本素材复刻 | 口播「claim free | 测试期 |
| #72 | 7c05c38b49… | 31.6K | 5 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 塔防战斗 + 卡牌/技能 / 技能释放与路径追踪的视觉 | 压迫 + 战斗兴奋 | 静默战斗混剪 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #73 | 79895a7f32… | 31.5K | 14 | 2 | iOS | Instagram,Threads,Facebook ( | 有 | 原料→药水→士兵→防守的 / 基地守卫与特殊治疗机制 | 协作紧迫 + 建设满足 | 旁白生产叙事 + 塔防实录 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #74 | c818925881… | 31.5K | 5 | 1 | iOS | Messenger,Facebook (FAN),Thr | 有 | 幽默自嘲口播 + 医院经 / 低门槛成就感与金币暴击刺 | 幽默反差 + 轻松认同 | 真人自嘲口播 + 金币爆屏画面 | 无显性 CTA | 测试期 |
| #75 | d750e60a9c… | 31.4K | 8 | 2 | iOS | Threads,Messenger,Instagram, | 有 | 酒馆点单短剧 + 等级门 / 低级玩家被排斥的等级压力 | 羞辱 + 不被服务的挫败 | 酒馆场景短剧 + 城墙建造画面 | 无显性 CTA | 成长期 |
| #76 | 4d7194442a… | 31.1K | 6 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 有 | 强羞辱短剧 + 等级标识 / 等级反差带来的身份焦虑与 | 羞辱 + 复仇欲 | 地牢/石墙双人短剧 + 等级字卡 | 无显性 CTA | 测试期 |
| #77 | 05faf47adb… | 30.8K | 6 | 1 | iOS | Threads,Facebook,Messenger,I | 有 | 产能/工人/士兵装备三级 / 效率升级与基地建设 | 效率焦虑 + 建设感 | 旁白生产叙事 + 拔罐/南瓜采集实录 | 无显性 CTA | 测试期 |
| #78 | 70cbc6e4a7… | 30.8K | 6 | 1 | iOS | Facebook,Threads,Messenger,F | 无 | 飞机鼠患灾难场景 + 生 / 危机生存与幽默反转 | 惊悚紧张 + 幽默解压 | 静默灾难混剪(含百分比字卡) | 无明确 CTA | 测试期 |
| #79 | f874b655f6… | 30.8K | 6 | 1 | iOS | Messenger,Facebook,Threads,I | 无 | 治疗互动 + 病房管理 / 古法疗效冲击与神秘治愈感 | 疗愈紧迫 + 神秘感 | 静默治疗特写混剪 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #80 | 77e77f54b3… | 30.8K | 6 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook ( | 无 | 药铺交易 + NPC 冲 / 剧情钩子与仪式感体验 | 好奇 + 沉浸 | 静默剧情型广告(NPC 驱动) | 无明确 CTA | 测试期 |
| #81 | 534e5ac659… | 30.8K | 6 | 1 | iOS | Facebook,Facebook (FAN),Mess | 无 | 村庄经营 + 医疗 NP / 村庄生态与角色群像的完整 | 建设满足 + 秩序感 | 静默村庄经营实录 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #82 | 170ef773bb… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Threads,Facebook,Instagram,M | 无 | 医疗室治疗 + 屋顶战斗 / 场景奇幻度与独特治疗机制 | 紧迫 + 奇幻沉浸 | 静默多场景速切 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #83 | 369101320f… | 30.7K | 9 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 无 | 治疗 + 财富积累(病床 / 金币收集与经营成长 | 收集快感 + 财富欲 | 静默左右对照构图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #84 | 5f2895e886… | 30.7K | 9 | 2 | Android,iOS | Threads,Facebook (FAN),Faceb | 无 | 注射治疗 + 鼠群防御 / 注射治疗机制与升级期待 | 压迫 + 治愈期待 | 静默概念艺术型场景展示 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #85 | f16c9e9e55… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Facebook,Threads,Instagram,F | 无 | 治疗(锯/拔罐)+ 战斗 / 技能特效与热血战斗体验 | 紧张 + 技能快感 | 静默治疗/战斗速切 + UI 层叠 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #86 | b6d81fe945… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Instagram,Facebook,Facebook | 有 | 医疗经营模拟 + 破诊所 / 0 广告 0 氪金的纯粹 | 认同 + 期待 | 真人式口播 + 经营实录 | 口播「0 ads, 0 pa | 测试期 |
| #87 | 6e20f6368f… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Messenger,Threads,Facebook ( | 无 | 趣味对抗(冰冻/爆炸道具 / 反差人设与搞笑对抗体验 | 趣味冲突 + 荒诞解压 | 静默趣味对抗混剪 | 底部标语「Use wisdo | 测试期 |
| #88 | 19f911bc4a… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Facebook,Facebook (FAN),Thre | 有 | 反套路声明 + 火烤治疗 / 真实无广告的实机体验 | 好奇 + 幽默反差 | 口播 + 火堆烤肉治疗画面 | 口播「Come downlo | 测试期 |
| #89 | 29b3af4183… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Facebook,Threads,Facebook (F | 有 | 自证口播 + 医院/村庄 / 纯净经营与救人主题 | 推荐热情 + 信任 | 口播 + 塔防战斗混剪 | 口播引导下载 | 测试期 |
| #90 | b35d93d9c8… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Messe | 无 | 医院经营 + 猎奇道具( / 猎奇设计与放松状态反差 | 猎奇 + 荒诞趣味 | 静默猎奇道具混剪 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #91 | db887394aa… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Facebook,Messenger,Threads,I | 无 | 挂号分诊 + 配药流程( / 配方完成与延迟奖励机制 | 拥挤压力 + 秩序感 | 第一人称双手操作实录 | 画面「Obtained!」提 | 测试期 |
| #92 | 98b4ce3bd8… | 30.7K | 6 | 1 | iOS | Messenger,Instagram,Threads, | 无 | 团队治疗机制 + NPC / 快速击杀与治疗节奏控制 | 秩序感 + 治愈 | 静默 UI 展示 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #93 | a6e3de54a3… | 30.6K | 6 | 1 | iOS | Facebook,Facebook (FAN),Mess | 无 | 针灸/能量治疗 + 多人 / 独特治疗机制与多人协作 | 好奇 + 治愈 | 静默治疗机制展示 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #94 | 81e718c6dd… | 30.6K | 6 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,M | 无 | 医院防守 + 真实死亡惩 / 秩序守护主题与真实后果压 | 压迫 + 守护责任 | 静默防守实录 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #95 | f9c56695b2… | 30.6K | 6 | 1 | iOS | Messenger,Facebook,Threads,F | 有 | 足球跨题材恶搞 + 拔牙 / 荒诞跨题材混搭的娱乐性 | 荒诞幽默 + 竞技欲 | 跨题材梗剧 + 治疗实录 | 口播「Help me out | 测试期 |
| #96 | 3a302f7eb2… | 30.6K | 6 | 1 | iOS | Threads,Facebook,Instagram,F | 有 | 免广告 + 治疗与战斗双 / 无广告的实机体验与真实玩 | 安全感 + 战斗期待 | 口播 + 夜间雪景/屋顶/地牢混剪 | 口播「Come downlo | 测试期 |
| #97 | 1531d9a951… | 30.6K | 6 | 1 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 有 | 财富展示(豪华马车)+ / 无氪金真奖励与即时资源获 | 羡慕 → 立即获取 | 对话短剧 + 木制推车/雾中街道实录 | 强口播「Download n | 测试期 |
| #98 | eb3045ef64… | 30.6K | 6 | 1 | iOS | Facebook (FAN),Messenger,Thr | 无 | 捕鼠 + 防守型塔防 + / 怪物密集清剿与防守反击 | 精准操作爽感 + 清剿快感 | 静默捕鼠实录 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #99 | 2048d09211… | 30.6K | 6 | 1 | iOS | Threads,Messenger,Facebook ( | 有 | 材料产出 + 药水分配 / 资源可视化与自动化生产 | 资源丰收 + 建设乐趣 | 旁白资源叙事 + 产线实录 | 无显性 CTA | 测试期 |
| #100 | 0c3a33322c… | 30.5K | 6 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,M | 有 | 产能调度 + 士兵救治 / 效率驱动与资源积累 | 资源焦虑 + 效率快感 | 旁白经营实录 + 南瓜/传送带产线 | 无显性 CTA | 测试期 |
平面×繁中 · 全量 57 条素材清单点击展开
| # | 素材 ID | 曝光 | 天数 | 创意数 | 平台 | 媒体 | 玩法 / 卖点 | 情绪 | 手法 | CTA | 生命周期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | cef136febd… | 892.1K | 277 | 82 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 医院经营(病床/药锅/接 / 无广告的策略经营定位 + | 建设欲 + 秩序感 | 玩法全景展示图(信息流) | Logo 角标「NO ADS | 超级长生命周期素材 |
| #2 | 21d48a989e… | 749.5K | 66 | 38 | Android,iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 瘟疫生存(叙事铺垫,玩法 / 第七天生存倒计时的世界观 | 悲怆 + 求生意志 | 叙事插画海报 | 口号即 CTA(Can yo | 稳定跑量期 |
| #3 | 9ea5b4b793… | 124.6K | 211 | 4 | Android,iOS | AdMob | 角色扮演 + 组队冒险 / 英雄收集与黑暗世界观 | 末日救赎 + 英雄魅力 | 角色集结海报 | 无明确 CTA(海报型) | 超级长生命周期素材 |
| #4 | 8de0b391a9… | 119.7K | 71 | 5 | Android,iOS | YouTube | 床位分配 + 资源收集 / 医院日常运营的秩序感 | 治愈 + 掌控感 | UI 实录展示图(YouTube 插 | 无明确 CTA(插屏自然承接 | 稳定跑量期 |
| #5 | d6f353dbf6… | 113.0K | 71 | 5 | Android,iOS | YouTube | 解谜闯关 + 夜间生存探 / 未知挑战与冒险感 | 紧张 + 探索欲 | 场景氛围图(YouTube 插屏) | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #6 | 2eebdfc590… | 112.5K | 71 | 5 | Android,iOS | YouTube | 资源收集 + 医院日常运 / 荒诞幽默 + 稀缺挑战成 | 幽默 + 技术优越感 | 趣味插画宣传图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #7 | e3d48eb1f8… | 92.1K | 146 | 2 | iOS | YouTube | 生存探索(氛围铺垫) / 地球上最后的庇护所——稀 | 神秘 + 孤独求生 | 场景氛围海报(YouTube 插屏) | 无明确 CTA | 长跑素材 |
| #8 | 011df1ba11… | 90.6K | 92 | 2 | Android,iOS | YouTube | 建造升级 + 对抗 / 升级系统与击败对手的对比 | 挑战欲 + 成就感 | 游戏录屏截图 | 无明确 CTA | 长跑素材 |
| #9 | adee495360… | 87.5K | 146 | 2 | iOS | YouTube | 烹饪制药 + 人员招募 / 玩法链路直观可见 | 掌控感 + 好奇 | 玩法实录拼图 | 画面内嵌按钮「Recruit | 长跑素材 |
| #10 | 28005175b7… | 82.5K | 146 | 2 | iOS | YouTube | 切菜/烹饪准备(休闲模拟 / 解压切蒜的趣味感 | 解压 + 猎奇 | 趣味插画 | 无明确 CTA | 长跑素材 |
| #11 | f30000cd5a… | 82.2K | 147 | 6 | Android,iOS | AdMob | 角色收集 + 冒险探索 / 多角色阵容与成长收益 | 收集欲 + 成长期待 | 原生广告图 | 无明确 CTA(原生信息流) | 长跑素材 |
| #12 | d5ecbbf78b… | 74.0K | 94 | 4 | Android,iOS | YouTube | 法术施放 + 角色操控 / 暗黑仪式感与法术掌控快感 | 神秘压迫 + 暗黑刺激 | 插画广告(暗黑奇幻风) | 口号「One sanctua | 长跑素材 |
| #13 | a730a55e26… | 73.9K | 94 | 4 | Android,iOS | YouTube | 夜间探索 + 机关解谜 / 凝视感与猎奇探索 | 探索欲 + 猎奇 | 场景插画 | 口号「One sanctua | 长跑素材 |
| #14 | b440d005b8… | 72.5K | 221 | 2 | Android,iOS | YouTube | 层级建造 + 变异系统应 / 压迫感与建造层级 | 紧张 + 成就期待 | 界面截图(YouTube 插屏) | 无明确 CTA | 超级长生命周期素材 |
| #15 | a57a2b7373… | 70.0K | 221 | 2 | Android,iOS | YouTube | 废墟探索 + 生存 / 末日废土的沉浸建造 | 猎奇 + 紧张 | 美术插画(YouTube 插屏) | 无明确 CTA | 超级长生命周期素材 |
| #16 | 90cae26841… | 69.6K | 94 | 4 | Android,iOS | YouTube | 路径解谜 + 开锁收集 / 行动路径清晰 + 连击闯 | 解谜成就 + 探索期待 | 界面功能展示图 | 无明确 CTA | 长跑素材 |
| #17 | e126625497… | 60.9K | 27 | 3 | Android,iOS | Threads,Facebook,Facebook (F | 瘟疫生存 + 团队协作叙 / 联合终结瘟疫的使命感 | 使命感 + 热血 | 漫画分格海报 | 口号「UNITE TO EN | 成长期 |
| #18 | 483f187520… | 59.9K | 97 | 3 | Android,iOS | AdMob,Messenger,Threads,Face | 村庄建设 + 医院经营 / 中世纪危机下的生存经营 | 建设欲 + 生存压力 | 全景展示图(AdMob 原生) | 口号「SURVIVE THE | 长跑素材 |
| #19 | e1969a311c… | 34.8K | 65 | 5 | Android,iOS | AdMob | 瘟疫生存(叙事铺垫) / 第七天生存悬念 | 悲怆 + 求生 | 叙事插画(横版复用) | 口号「PLAGUE COME | 稳定跑量期 |
| #20 | afda226c87… | 33.9K | 51 | 2 | iOS,Android | YouTube | 角色探索 + 闯关 + / 奇幻冒险与奖励诱惑 | 紧张 + 奖励诱惑 | 插画海报(YouTube 插屏) | 俄语口号(无本地化,直接复投 | 稳定跑量期 |
| #21 | 13c5cc88bc… | 32.3K | 53 | 1 | iOS | YouTube | 医院经营(氛围铺垫) / 生物医院经营定位 | 神秘 + 孤独 | 场景氛围海报 | 俄语口号(未本地化) | 稳定跑量期 |
| #22 | 5d571d25a1… | 32.3K | 51 | 2 | iOS,Android | YouTube | 角色治疗 + 俯视角战斗 / 主播背书 + 即时治疗反 | 欢乐治愈 + 信任 | 主播实况截图型 | 无明确 CTA(主播背书替代 | 稳定跑量期 |
| #23 | 278fbaadc9… | 32.1K | 55 | 1 | iOS | YouTube | 防御塔部署 + 资源管理 / 抵御鼠潮入侵的策略布局 | 危机感 + 防御成就 | 玩法实录截图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #24 | 94665a9305… | 31.7K | 55 | 1 | iOS | YouTube | 接诊治疗(写实向呈现) / 病人的痛苦可视 → 治疗 | 同情 + 治疗紧迫 | 写实特写 + UI 叠加 | 画面底部功能按钮(治疗) | 稳定跑量期 |
| #25 | 705fe77e67… | 30.8K | 51 | 2 | iOS,Android | YouTube | 剧情分支选择(多结局) / 选择影响结局的沉浸体验 | 悬念 + 主播共鸣 | 主播实况 + 剧情选择界面 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #26 | 0a6c065676… | 25.1K | 56 | 2 | Android,iOS | YouTube | 版本更新提示(长期运营) / 新内容与更新期待 | 新鲜感 + 期待 | 主播联动更新公告图 | 「参与更新活动」引导 | 稳定跑量期 |
| #27 | 8f537fcdc9… | 23.3K | 43 | 1 | iOS | AdMob | 炼金制药 + 阵营对抗 / 暗黑魔幻世界与炼金生存 | 神秘 + 生存挑战 | 概念艺术插画(AdMob 原生) | 欢迎文案(弱 CTA) | 稳定跑量期 |
| #28 | 0d37d80d5f… | 22.7K | 63 | 2 | Android,iOS | AdMob | 药材采集 + 治疗系统 / 黑治愈主题与资源收集 | 收集欲 + 治愈 | 图鉴式展示图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #29 | eda86e385e… | 22.3K | 71 | 2 | Android,iOS | AdMob | 职业协作 + 对抗瘟疫势 / 末日瘟疫世界的多职业阵容 | 命运对抗宿命 + 英雄主义 | 角色海报型插画 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #30 | bd66716ca0… | 22.2K | 56 | 2 | Android,iOS | YouTube | 夜间探索 + 解谜闯关 / 灯笼引导的夜间专属体验 | 安全感(灯笼)+ 探索欲 | 氛围剪影插画 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #31 | b1b0d782f9… | 19.9K | 56 | 2 | Android,iOS | YouTube | 生存对抗 + 策略建造 / 新版本内容与长期进度激励 | 更新期待 + 进度成就 | 主播联动宣传图 | 更新按钮引导 | 稳定跑量期 |
| #32 | 11dd7d041a… | 19.5K | 63 | 2 | Android,iOS | AdMob | 生存挑战(概率门槛设定) / 只有 5% 能活下来的稀 | 挑战欲 + 身份优越 | 质问式海报(俄语复投) | 质问句即 CTA | 稳定跑量期 |
| #33 | bac564a75b… | 17.7K | 56 | 2 | Android,iOS | AdMob | 道具机制 + 粉色技能生 / 反差萌趣与治愈希望 | 反差萌 + 危机紧迫 | 战斗插画(俄文推荐语叠加) | 俄文推荐语 +「28 天挑战 | 稳定跑量期 |
| #34 | f0d2ae791f… | 17.5K | 48 | 1 | iOS | YouTube | 生存恐怖 + 追逃玩法 / 非对称对抗的恐怖氛围 | 神秘悬疑 + 紧张 | 场景氛围 + 底部下载引导 | 画面底部下载按钮 | 稳定跑量期 |
| #35 | 481c843357… | 16.8K | 48 | 1 | iOS | YouTube | 经营决策(免费游玩强调) / 公平游戏、拒绝强求氪金 | 情绪宣泄 + 真实感 | 真人演绎 + 卖点字卡 | 「免费游戏体验」文字引导 | 稳定跑量期 |
| #36 | ce239ef604… | 16.3K | 48 | 1 | iOS | YouTube | 等级提升 + 角色养成 / 等级差异带来的剧情冲突 | 好奇心 + 等级焦虑 | 3D 剧情展示图 | 欢迎文案(弱 CTA) | 稳定跑量期 |
| #37 | 0b21d92141… | 12.0K | 27 | 1 | iOS | AdMob | 战斗 + 救治叙事 / 为生存而战的使命感 | 热血 + 紧迫 | 漫画分格海报 | 口号「为生存而战」 | 成长期 |
| #38 | b46228462e… | 11.2K | 58 | 2 | Android,iOS | AdMob | 生存挑战(概率门槛) / 5% 稀有幸存者身份 | 挑战欲 + 身份优越 | 质问式海报 | 质问句即 CTA | 稳定跑量期 |
| #39 | 457d57370f… | 10.3K | 22 | 1 | iOS | YouTube | 领土扩张 + 村民互动 / 村庄建设与居民管理 | 管理乐趣 + 生存压力 | 玩法实录展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #40 | 8ab883f48b… | 10.2K | 22 | 1 | iOS | YouTube | 村庄建设 + 人口增长 / 生存发展与扩张期待 | 发展期待 + 策略规划 | 玩法实录展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #41 | 6f4e9c8a98… | 10.1K | 22 | 1 | iOS | YouTube | 接诊治疗(等级与病人状态 / 高等级 ≠ 一切的反差悬 | 好奇 + 反差悬念 | 等级字卡 + 实拍特写 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #42 | b3440562e9… | 9.0K | 43 | 2 | iOS | YouTube | 冒险闯关 + 探索解谜 / 寻宝与地下城探索 | 冒险激情 + 神秘感 | 角色展示 + 场景氛围图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #43 | 36984bec6c… | 6.8K | 43 | 2 | iOS | YouTube | 模拟经营 + 烹饪系统 / 轻松烹饪与资源积累 | 轻松 + 生存满足 | 功能展示图(俯视) | 欢迎文案 + 底部按钮 | 稳定跑量期 |
| #44 | eb1d9e3761… | 5.8K | 22 | 1 | iOS | AdMob | 角色收集 + 阵营特权叙 / 王公特权与阵营身份 | 神秘 + 权力诱惑 | 群像海报(俄语复投) | 无明确 CTA | 成长期 |
| #45 | bad161f0cd… | 5.1K | 43 | 2 | iOS | YouTube | 熬药制作 + 资源调度 / 生产链路直观 | 建设感 + 掌控 | 玩法实录截图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #46 | 212a9dc430… | 5.0K | 51 | 1 | iOS | YouTube | 战斗生存 + 探索冒险 / 多种玩法与角色个性化 | 神秘感 + 团队协作 | 角色展示宣传图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #47 | 68e2a517bf… | 4.6K | 21 | 1 | iOS | YouTube | 城镇建设 + 领土升级 / 社区共建与成长满足 | 成长满足 + 高效氛围 | 玩法展示图 | 欢迎文案(弱 CTA) | 成长期 |
| #48 | 1f594c00ce… | 4.5K | 21 | 1 | iOS | YouTube | 等级提升 + 废土生存 / 从 LV.1 起步的成长 | 成长期待 + 神秘压迫 | 角色展示图(俄语复投) | 俄语口号「Защити от | 成长期 |
| #49 | a6284109b1… | 4.4K | 21 | 1 | iOS | YouTube | 角色成长 + 关卡推进 / 开启冒险旅程的惊喜感 | 惊喜 + 期待 | 角色展示图 | 俄语口号 | 成长期 |
| #50 | e3d68fead6… | 4.4K | 51 | 1 | iOS | YouTube | 村庄建设 + 领土扩张 / 生存发展与扩张快感 | 扩张快感 + 发展成就 | 玩法实录展示图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #51 | 11cd0ac354… | 4.0K | 51 | 1 | iOS | YouTube | 生存恐怖 + 剧情解谜 / 揭开黑暗真相的悬疑氛围 | 好奇 + 压抑 | 暗黑漫画式概念图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #52 | b61876922a… | 2.3K | 22 | 1 | iOS | YouTube | 追逐逃脱 + 探索解谜 / 高速逃脱的紧张感 | 紧张刺激 + 冒险感 | 角色动态渲染图 | 口号即 CTA(立即下载) | 成长期 |
| #53 | 98a43d8500… | 2.1K | 22 | 1 | iOS | YouTube | 放置 + 策略塔防 + / 策略博弈与暗黑氛围 | 紧张 + 策略掌控 | 玩法实录展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #54 | 5ed453ec2e… | 2.0K | 39 | 1 | iOS | YouTube | 角色扮演 + 探索解谜 / 夜晚逃亡与地下城探索 | 冒险刺激 + 神秘 | 角色驱动型插画 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
| #55 | 673490e954… | 1.9K | 22 | 1 | iOS | YouTube | 知识问答(互动科普风) / 猎奇话题吸引 | 猎奇 + 幽默反差 | 互动问答式趣味营销图 | 提问框引导互动 | 成长期 |
| #56 | 446ecab80f… | 1.7K | 39 | 1 | iOS | YouTube | 剧情推进 + 角色互动 / 夜间事件机制与命运绑定剧 | 生命危机感 + 剧情悬念 | 界面叙事图 | 「解锁新区域」目标提示 | 稳定跑量期 |
| #57 | 1426b3c30c… | 1.6K | 39 | 1 | iOS | YouTube | 资源自动化产出 / 资源自给自足 + 免费游 | 零成本尝试 + 资源积累 | 界面展示图 | 无明确 CTA | 稳定跑量期 |
平面×英语 · 全量 100 条素材清单点击展开
| # | 素材 ID | 曝光 | 天数 | 创意数 | 平台 | 媒体 | 玩法 / 卖点 | 情绪 | 手法 | CTA | 生命周期 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | 2cf3d9d208… | 96.7K | 19 | 4 | iOS,Android | Facebook,Facebook (FAN),Mess | 收集配方 + 制作治疗道 / 配方探索与神秘治愈感 | 材料转化惊喜 + 治愈期待 | 插画宣传图(信息流) | 无明确 CTA | 成长期 |
| #2 | c132020f8f… | 79.8K | 4 | 2 | Android,iOS | Messenger,Instagram,Threads, | 医院病房 + 资源高效调 / 瘟疫生存与治疗互动 | 治愈希望 + 生命危机 | 插画广告/宣传图 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #3 | 3b36cb7a3e… | 59.8K | 4 | 1 | Android,iOS | Threads,Instagram,Messenger, | 生存策略 + 道具运输救 / 王者救援与飞行运输的奇观 | 救援快感 + 生命危机 | 插画广告(背景分层叙事) | 文案居下「躲避瘟疫存活」 | 测试期 |
| #4 | 4741aec1e0… | 59.8K | 4 | 1 | Android,iOS | Threads,Messenger,Facebook ( | 空中移动基地 + 医疗救 / Ad-Free 免广告承 | 希望感 + 自信 | 商品展示风剖面图 | 「Ad-Free」大字 + | 测试期 |
| #5 | a9159288a1… | 59.8K | 4 | 2 | Android,iOS | Instagram,Facebook (FAN),Fac | 装备收集 + 属性成长 / SSR 装备的数值炫示与 | 收集欲 + 数值爽感 | 装备图鉴卡 | 无明确 CTA(图鉴型) | 测试期 |
| #6 | 5d396e9a1e… | 59.7K | 4 | 1 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,M | 建造管理 + 全球战略模 / 幽默反差与安全庇护承诺 | 幽默 + 安全感 | 插画广告 | 「躲避瘟疫存活」目标文案 | 测试期 |
| #7 | 35f1b00bb4… | 59.7K | 4 | 1 | Android,iOS | Facebook (FAN),Threads,Insta | 空中移动基地 + 医疗救 / 空中移动家园 + 免广告 | 希望 + 轻松治愈 | 商品展示风剖面图 | 「Ad-Free」标语 | 测试期 |
| #8 | 1495386580… | 53.8K | 8 | 2 | Android,iOS | Messenger,Facebook (FAN),Fac | 怪物成长系统 + 战斗机 / 怪物强度可视化的策略信息 | 压迫 + 智商可视化 | 设定角色图鉴 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #9 | 41b03ac535… | 53.7K | 8 | 2 | iOS,Android | Messenger,Instagram,Facebook | 咖啡道具使用 + 角色治 / 咖啡疗法的荒诞治愈 | 幽默治愈 + 解压 | 幽默治愈风手绘 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #10 | d65d8b7766… | 53.7K | 8 | 2 | iOS,Android | Facebook,Instagram,Facebook | 生存抉择(守护 or 逃 / 二选一抉择的代入悬念 | 危机压迫 + 求生欲 | 情绪海报 | 质问句即 CTA | 成长期 |
| #11 | 7a79609622… | 53.7K | 8 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 救援生存 + 治疗复苏 / 草药自然疗法与末日温情 | 希望感 + 专业信任 | 插画广告 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #12 | 30e45b2599… | 53.7K | 8 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 医院运营 + 多区域扩建 / 希望点亮瘟疫黑暗的主题叙 | 希望感 + 建设欲 | 剖面叙事拼图 | 主题口号 | 成长期 |
| #13 | 47c9853201… | 53.7K | 8 | 2 | iOS,Android | Facebook (FAN),Threads,Messe | 瘟疫应对 + 资源建设 / 英雄收集与重建秩序 | 危机压迫 + 英雄魅力 | 游戏界面/角色海报 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #14 | fced815253… | 53.7K | 8 | 2 | iOS,Android | Facebook (FAN),Instagram,Fac | 村庄建设 + 医院经营 / 中世纪危机生存经营 | 建设欲 + 生存压力 | 全景展示图 | 口号「SURVIVE THE | 成长期 |
| #15 | 1292a12353… | 53.7K | 8 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 鼠群围攻 + BOSS / 绝望反击与英雄重生的史诗 | 绝望反击 + 热血 | 剧情战役预告海报 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #16 | 5f1f9cfd1d… | 52.6K | 10 | 2 | Android,iOS | Threads,Facebook,Facebook (F | 药剂熬制流程(采集→研磨 / 三步即可上手的低门槛制药 | 秩序感 + 治愈期待 | 教学图解广告(复古手绘) | 「POTION READY」 | 成长期 |
| #17 | f45e90d293… | 52.6K | 10 | 2 | Android,iOS | Messenger,Threads,Facebook,F | 药剂熬制四步流程 / 古法制药的工艺感 | 秩序感 + 成就期待 | 教学图解广告 | 「The Finished | 成长期 |
| #18 | cb92b47962… | 52.5K | 10 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 草药采集 → 研磨 → / 完整制药产线的工艺可视化 | 秩序感 + 收集满足 | 教学图解广告 | 「Bottle & Fini | 成长期 |
| #19 | 8593f0fa30… | 52.5K | 10 | 2 | Android,iOS | Threads,Messenger,Instagram, | 药剂熬制流程 / 慢工出细活的古法配方 | 治愈期待 + 秩序感 | 教学图解广告 | 「For Plague Re | 成长期 |
| #20 | e4310c7ab9… | 51.0K | 15 | 2 | Android,iOS | Instagram,Facebook (FAN),Fac | 咖啡配方制作 + 药剂熬 / 古法工艺的疗效承诺 | 秩序感 + 猎奇 | 教学图解广告(复古手绘) | 无明确 CTA | 成长期 |
| #21 | ca4575be4a… | 51.0K | 14 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 道具合成机制 + 配方制 / 独特道具合成的解谜感 | 神秘治愈 + 趣味 | 界面展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #22 | 10539dfc51… | 50.9K | 14 | 2 | Android,iOS | Messenger,Facebook (FAN),Thr | 草药治疗 + 世界探索 / 草药治疗机制的造型反差萌 | 知识趣味 + 猎奇 | 角色设定展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #23 | bf078acea2… | 50.6K | 5 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 药材加工 → 熬制 → / 瘴气疗法配方体系 | 秩序感 + 收集满足 | 教学图解广告 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #24 | 84700f77d5… | 50.6K | 5 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 救援运输(限时抢救病人) / 鼠群抵达前救人的紧迫感 | 紧迫 + 救赎 | 叙事插画 | 标语即 CTA | 测试期 |
| #25 | 79fc2feee8… | 50.5K | 5 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 基地建造 + 设施升级路 / 从诊所到城堡医院的成长蓝 | 建设欲 + 成长期待 | 路线图解广告 | 阶段箭头引导(隐性 CTA) | 测试期 |
| #26 | 343a3573e5… | 50.5K | 5 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 村庄经营 + 资源管理 / 免广告 + 抵御瘟疫的双 | 免费信任 + 建设欲 | 实录截图 + 卖点字卡 | 「NO ADS」大字(免广卖 | 测试期 |
| #27 | bb756b0030… | 50.5K | 10 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 药材分拣 → 研磨熬煮 / 药剂师技能树的工艺感 | 秩序感 + 工艺满足 | 教学图解广告 | 「Distill & Bot | 成长期 |
| #28 | 098f9a9cae… | 50.5K | 5 | 2 | iOS,Android | Facebook,Threads,Instagram,M | 医院运营 + 病房扩建 / 新品 + 免广告的组合卖 | 新鲜感 + 免费 | 剖面展示图 + 卖点字卡 | 「NO ADS」大字 | 测试期 |
| #29 | 1d32bdbcca… | 50.3K | 10 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 炼金制药四步流程 / 治愈炼金术的完整工艺 | 秩序感 + 治愈期待 | 教学图解广告 | 「Finished Cure | 成长期 |
| #30 | 0ffd0a6981… | 49.4K | 12 | 2 | Android,iOS | Threads,Facebook (FAN),Messe | 角色收集 + 卡牌养成 / 卡牌收集 + 免广告 | 收集欲 + 免费 | 卡牌展示图 | 「NO ADS」大字 | 成长期 |
| #31 | 661bfa29be… | 49.4K | 12 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 医疗救治 + 家庭协作 / 团队协作拯救生命的温情 | 生命危机 + 救援希望 | 漫画插画广告 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #32 | 2cbfc7fc87… | 49.3K | 12 | 2 | Android,iOS | Messenger,Facebook (FAN),Thr | 治疗救援 + 炼金制药 / 炼金疗法的科学治愈欲 | 危机压迫 + 英雄救赎 | 插画广告/游戏界面 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #33 | 9ef61e1f0c… | 48.6K | 7 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 多职业组队 + 生存对抗 / 英雄收集与团队协作 | 团队协作 + 紧张 | 角色集结海报 | 组合标语(弱 CTA) | 测试期 |
| #34 | fe913e9cd5… | 48.2K | 10 | 2 | Android,iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 道具收集 + 治疗配置 / 治疗道具体系的完整感 | 收集满足 + 萌系 | 道具图鉴卡 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #35 | 9dd6879f85… | 46.8K | 10 | 2 | Android,iOS | Facebook (FAN),Messenger,Thr | 药剂熬制三步流程 / 简洁上手的制药链路 | 秩序感 + 成就期待 | 教学图解广告 | 「CURE READY」提示 | 成长期 |
| #36 | 3f2e78d8eb… | 46.6K | 10 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 制药四步流程 / 古法制药的仪式感 | 治愈期待 + 秩序感 | 教学图解广告 | 完成徽章(弱 CTA) | 成长期 |
| #37 | 5af8f88a59… | 45.8K | 10 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 炼金制药四步流程 / 草药到最终灵药的工艺链 | 秩序感 + 期待 | 教学图解广告 | 「The Final Eli | 成长期 |
| #38 | c55422e0a9… | 45.7K | 5 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 基地防守 + 资源管理 / 免广告 + 抵御瘟疫 | 免费信任 + 守护感 | 实录截图 + 卖点字卡 | 「NO ADS」大字 | 测试期 |
| #39 | e2e1e3b01e… | 44.3K | 7 | 2 | Android,iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 道具诱敌 + 攀爬解谜 / 食物诱饵的道具策略 | 幽默反差 + 利益诱惑 | 分屏对比 + 诱导机制 | 播放按钮(伪互动 CTA) | 测试期 |
| #40 | 9cca714e29… | 44.3K | 7 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,M | 道具诱敌机制 + 怪物对 / 食物诱饵 + 高能剧情悬 | 幽默 + 紧凑 | 分屏对比插画 | 伪互动暗示(点击试探) | 测试期 |
| #41 | f11ba61ffb… | 44.1K | 8 | 2 | iOS,Android | Threads,Facebook,Instagram,M | 角色定制 + 武器装备系 / 深度定制与华丽装备 | 尊贵身份 + 价值感 | 设定角色图鉴 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #42 | 655ee0a667… | 44.1K | 7 | 2 | Android,iOS | Instagram,Facebook (FAN),Mes | 组建队伍 + 城市探索 / 多元角色阵容与高魔世界观 | 史诗震撼 + 群体力量 | 角色集结海报 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #43 | 2a2c554d63… | 44.1K | 7 | 2 | Android,iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 瘟疫生存(氛围铺垫) / 第七天生存悬念 | 压迫 + 悬念 | 情绪氛围海报 | 口号「Can you sur | 测试期 |
| #44 | 9931dfd022… | 42.2K | 23 | 3 | Android,iOS | Instagram,Facebook (FAN),Mes | 烟雾疗法(蒸馏熏蒸治疗) / 古法烟熏疗法的猎奇科普 | 猎奇 + 知识趣味 | 科普式图解广告 | 提问句引导点击求解 | 成长期 |
| #45 | 68f9a6c8b7… | 42.0K | 15 | 2 | Android,iOS | Facebook,Messenger,Facebook | 装备收集 + 医疗辅助系 / 瘟疫医生装备体系的完整图 | 收集欲 + 希望感 | 装备图鉴海报 | 口号「PATH TO CUR | 成长期 |
| #46 | 752a9c1a2c… | 39.7K | 10 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 怪物图鉴收集 + 进化对 / 克苏鲁式鼠怪进化体系 | 猎奇 + 收集 | 图鉴式科普广告 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #47 | c44d9408ca… | 37.8K | 10 | 2 | iOS,Android | Messenger,Instagram,Threads, | 角色互动解谜 / 免广告 + 角色反差趣味 | 轻松解压 + 趣味反转 | 插画广告 | 「No Ads」标识 | 成长期 |
| #48 | a409e0594b… | 35.9K | 10 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Messenger, | 角色治疗 + 剧情互动 / 幽默对话 + 治疗数值奖 | 幽默反差 + 治愈 | 漫画分格叙事 | +1450 XP 奖励提示( | 成长期 |
| #49 | cc63c647e0… | 35.6K | 8 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 船只建造 + 资源采集 / 造船求生的新场景 | 建设欲 + 生存压力 | 等距展示图 | 标语「CRAFT THE V | 成长期 |
| #50 | cda05884c2… | 35.5K | 10 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,M | 角色养成 + 技能配置 / 瘟疫医生职业数值面板 | 数值掌控感 | 属性卡展示 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #51 | ca9d3f8141… | 35.3K | 8 | 2 | iOS,Android | Messenger,Instagram,Threads, | 装备升级(推车进阶) / 从 N 到 SSR 的升 | 升级期待 + 收集欲 | 装备进阶图解 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #52 | f1ca4d0efb… | 35.2K | 12 | 2 | iOS,Android | Threads,Facebook,Instagram,M | 治疗方式选择(多方案决策 / 治疗决策的策略性 | 决策掌控感 | 界面选项图 | 选项卡(点击即玩暗示) | 成长期 |
| #53 | 472491ffcf… | 35.2K | 10 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 大蒜加工 + 农场经营 / 巨型大蒜的荒诞资源获取 | 幽默反差 + 资源爽感 | 插画广告(奇幻魔幻场景) | 「广告免费」卖点标注 | 成长期 |
| #54 | 7f30224b2b… | 35.0K | 26 | 1 | iOS | Messenger,Facebook,Instagram | 医院运营 + 多层建筑布 / 空中医疗堡垒的极致规划 | 秩序感 + 希望 | 概念设定剖面图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #55 | c9fed8f9cf… | 35.0K | 26 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Messenger, | 双刀速攻战斗 / 速度制胜的孤胆英雄 | 英气 + 速度感 | 角色海报 | 无明确 CTA(PVP 场景 | 成长期 |
| #56 | 8dd6a0fba4… | 34.8K | 25 | 1 | iOS | Messenger,Facebook (FAN),Fac | 治疗病人 + 制作药剂 / 村民支持与声望循环 | 信任 + 拯救希望 | 剖面展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #57 | 4c77424c6a… | 34.8K | 8 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 昼夜作息经营(时段玩法) / 全天候经营的沉浸感 | 秩序感 + 沉浸 | 四宫格场景图解 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #58 | 68af38a811… | 34.7K | 25 | 1 | iOS | Threads,Messenger,Instagram, | 多据点建设 + 分区管理 / 四类庇护所的全域规划 | 建设欲 + 掌控感 | 地图图解 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #59 | ad7b4bb8dd… | 34.2K | 10 | 2 | iOS,Android | Facebook (FAN),Messenger,Thr | 移动据点经营 + 探索生 / 移动医疗车厢的生存资源循 | 生存压力 + 温暖反差 | 剖面展示图 | 「EXPLORATION & | 成长期 |
| #60 | bc66ff18ee… | 33.6K | 10 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 海上据点经营 + 船舱扩 / 海上漂泊医院的生活方式 | 自由感 + 建设欲 | 剖面展示图 | 标语「Sail the Se | 成长期 |
| #61 | 0abec72096… | 33.1K | 6 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 装备收集 + 换装定制 / 修女佣兵套装的华丽细节 | 收集欲 + 价值感 | 装备图鉴卡 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #62 | 9ad192d38f… | 31.9K | 10 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook ( | BOSS 挑战 + 角色 / 鼠王关卡的高难挑战 | 挑战欲 + 紧张 | 关卡界面截图 | 技能按钮(玩法内 CTA) | 成长期 |
| #63 | 7999ec593f… | 31.8K | 8 | 2 | iOS,Android | Messenger,Facebook,Facebook | 船舱经营 + 舱室扩建 / 海盗船舱室的完整图解 | 探索感 + 掌控 | 图解式展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #64 | 9f7f7700de… | 31.3K | 26 | 1 | iOS | Messenger,Threads,Instagram, | 资源管理 + 角色治疗 / 瘟疫救治的专业辅助 | 治愈希望 + 资源掌控 | 角色展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #65 | 3815dcf5ed… | 31.2K | 26 | 1 | iOS | Instagram,Messenger,Facebook | 生存管理 + 危机应对 / 海上疫情的抗压管理 | 危机感 + 生存压力 | 3D 等距场景图 | 「No Ads」标识 | 成长期 |
| #66 | 6c290463dd… | 31.2K | 25 | 1 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Faceb | 召唤蝙蝠 + 暗影操控 / 暗黑力量与阴谋掌控 | 神秘压迫 + 掌控欲 | 角色设定卡 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #67 | 9ba3947f9d… | 30.8K | 26 | 1 | iOS | Messenger,Threads,Instagram, | 阵营防御 + 武器装备 / 防线担当的坚毅守护 | 荣誉感 + 安全感 | 角色设定卡 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #68 | 0fb7c5e222… | 29.9K | 26 | 1 | iOS | Threads,Facebook,Messenger,I | 医院日常运营 + 危机处 / 实时危机的经营决策 | 使命感 + 危机压迫 | 危机情境插画 | 「维持秩序」目标文案 | 成长期 |
| #69 | 3ac573815f… | 29.7K | 26 | 1 | iOS | Facebook (FAN),Messenger,Fac | 治疗护理 + 疗愈管理 / 神圣庇护的疗愈角色 | 温暖治愈 + 信仰感 | 角色设定卡 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #70 | 49b39119e4… | 29.6K | 11 | 2 | Android,iOS | Messenger,Facebook (FAN),Fac | 医疗知识学习(课程化玩法 / 海盗船上的瘟疫医学课 | 好奇 + 幽默 | 叙事场景插画 | 课程标题(弱 CTA) | 成长期 |
| #71 | cb19fb839e… | 28.3K | 10 | 2 | iOS,Android | Threads,Instagram,Facebook,F | 角色治疗 + 技能卡牌选 / 鲨鱼疗法的荒诞治疗 | 幽默 + 治愈期待 | 场景 + 卡牌混合展示 | 技能卡牌选择(玩法内 CTA | 成长期 |
| #72 | 837559f8ce… | 27.8K | 22 | 1 | iOS | Facebook (FAN),Threads,Insta | BOSS 战准备(变异机 / Day 7 鼠王威胁的档 | 紧张 + 猎奇 | 档案式图解 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #73 | 38d8c0be19… | 27.8K | 22 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 角色收集 + 阵容搭配 / 丰富职业池的收集广度 | 收集欲 | 卡牌阵列展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #74 | 3ca47015e5… | 27.6K | 9 | 2 | iOS,Android | Instagram,Threads,Messenger, | 药剂使用 + 生存 / 神秘角色与危机逃生 | 情绪悬念 + 危机 | 角色特写插画 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #75 | c47a5025e2… | 27.4K | 9 | 1 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 基地建造 + 建筑选择 / 蓝图式建造决策 | 建设欲 + 决策感 | 界面选项展示图 | 建筑选项卡 | 成长期 |
| #76 | 9784752c2a… | 27.3K | 9 | 1 | iOS | Threads,Facebook,Instagram,M | 角色选择 + 职业搭配 / 双主角职业定位对比 | 决策感 + 收集欲 | 选择界面展示 | 「SELECT」按钮 | 成长期 |
| #77 | 227f4ee422… | 27.3K | 9 | 1 | iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 探索战斗 + 战利品获取 / 夜间探险的战斗反馈 | 战利品期待 + 紧张 | 界面截图 | 技能图标(玩法内 CTA) | 成长期 |
| #78 | b10559a93e… | 27.3K | 9 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook ( | 路径追踪 + 南瓜收集关 / 节日限定的驱鼠玩法 | 幽默 + 节日趣味 | 插画式关卡图 | 步数计数(玩法引导) | 成长期 |
| #79 | 5629316c62… | 27.3K | 9 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 前进关卡 + 角色战斗 / 免费畅玩 + 巨兽对抗 | 紧张 + 战斗反馈 | 场景展示图 | 「免费畅玩」承诺文案 | 成长期 |
| #80 | e0193aec79… | 27.3K | 9 | 1 | iOS | Messenger,Facebook,Facebook | 角色卡牌收集 + 生存养 / UR 卡牌与生存逆袭 | 逆袭爽点 + 福利诱惑 | 卡牌解锁界面图 | 卡牌解锁按钮 | 成长期 |
| #81 | 90c1cfba41… | 27.3K | 9 | 1 | iOS | Facebook,Threads,Messenger,I | 道具制作 + 感染治疗 / 六大道具的救治体系 | 治愈 + 收集满足 | 手绘图鉴广告 | 标语「Keep Them A | 成长期 |
| #82 | 52fe236596… | 27.2K | 9 | 1 | iOS | Messenger,Facebook,Threads,F | 召唤鼠群 + 关卡推进 / 鼠潮 = 金币雨的讽刺转 | 讽刺幽默 + 打击爽快 | 讽刺对比型插画 | 「高额奖励」利益标注 | 成长期 |
| #83 | 5b941611ef… | 27.2K | 9 | 1 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Messe | 武器装备系统 / 修女武备的细节分解 | 收集欲 + 价值感 | 装备图鉴卡 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #84 | 4441853a54… | 27.2K | 9 | 1 | iOS | Instagram,Facebook,Facebook | 城市防守 + 角色战斗 / 拔剑求生的决战氛围 | 热血 + 危机 | 群像海报 | 口号即 CTA | 成长期 |
| #85 | d6723d4649… | 26.9K | 22 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 怪物图鉴收集 + 掉落物 / 雪花兽的生态档案感 | 猎奇 + 收集 | 图鉴式科普广告 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #86 | 7b4921afd6… | 26.8K | 23 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 怪物图鉴 + 材料掉落 / 发光等足类的采集价值 | 猎奇 + 收集 | 图鉴式科普广告 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #87 | 6cfe47e917… | 26.8K | 23 | 1 | iOS | Messenger,Facebook,Threads,I | 怪物进化链 + 图鉴收集 / 鼠疫终极形态的压迫感 | 压迫 + 猎奇 | 图解式进化链 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #88 | d4a2adeed4… | 26.8K | 22 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 庇护所五步建造 / 从废壳到完整庇护所的蓝图 | 建设欲 + 成就期待 | 路线图解广告 | 五步路线引导 | 成长期 |
| #89 | ff8ae6e256… | 26.8K | 23 | 1 | iOS | Facebook (FAN),Messenger,Ins | 怪物进化观察 + 对抗准 / 鼠群进化树的悬念 | 好奇 + 紧张 | 图解式进化树 | 提问句引导 | 成长期 |
| #90 | 92b7624124… | 26.6K | 8 | 2 | iOS | Threads,Facebook,Facebook (F | 鼠群进化对抗 / 从一只鼠到鼠王的规模膨胀 | 压迫 + 猎奇 | 图解式进化链 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #91 | 9d6c91753a… | 25.9K | 23 | 1 | iOS | Messenger,Instagram,Threads, | BOSS 战准备(威胁评 / 第七天 Boss 降临的 | 紧迫 + 猎奇 | 预告式图解 | 倒计时提醒(弱 CTA) | 成长期 |
| #92 | 58cb4d9aec… | 25.8K | 22 | 1 | iOS | Messenger,Facebook (FAN),Thr | 物品合成(炼药) / 亲手炼药的成就感 | 成就感 + 治愈 | 界面展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #93 | f7381ef749… | 25.6K | 23 | 1 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 病理观察(病例档案玩法) / 鼠疫病理的四阶段档案 | 猎奇 + 紧张 | 档案式图解 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #94 | 86a60c627b… | 25.6K | 6 | 1 | iOS | Threads,Facebook (FAN),Messe | 病患救治 + 物流调度 / 1% 稀有事件的概率引导 | 概率刺激 + 历史沉浸 | 插画广告 | 概率文案引导 | 测试期 |
| #95 | 394c152d3e… | 25.5K | 10 | 2 | iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 药浴熬制 + 材料配置 / 药浴疗法的材料体系 | 治愈期待 + 秩序感 | 图解式展示图 | 无明确 CTA | 成长期 |
| #96 | 36d497c521… | 25.4K | 6 | 1 | iOS | Threads,Messenger,Instagram, | 策略对抗瘟疫(怪物防守) / 巨鲨突袭的惊悚对抗 | 惊悚紧张 + 对抗爽感 | 场景插画 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #97 | d6d11ad633… | 25.1K | 7 | 2 | Android,iOS | Messenger,Instagram,Facebook | 多人战斗 + 策略生存 / 科学对抗瘟疫的职业组合 | 紧张 + 协作 | 角色海报 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #98 | f71c63c456… | 24.9K | 7 | 2 | Android,iOS | Threads,Instagram,Facebook,F | 多人协同 Boss 战 / 巨型 Boss 的团队挑 | 爽快胜利 + 英雄救赎 | 插画风格战斗海报 | 无明确 CTA | 测试期 |
| #99 | 1cfc059a92… | 23.6K | 8 | 1 | iOS | Facebook,Threads,Instagram,M | 查房诊断 + 病房管理 / 中世纪危机的沉浸诊疗 | 治愈 + 沉浸 | 场景海报 | 口号「SURVIVE THE | 成长期 |
| #100 | 37df448963… | 23.5K | 8 | 1 | iOS | Instagram,Threads,Facebook ( | 草药配方制作 / 可爱化的配方科普 | 治愈 + 学习满足 | 配方图解广告 | 配方名标注(弱 CTA) | 成长期 |
数据口径与交付文件对照点击展开
Last Asylum Plague.xlsx 同源同口径:4 个工作表 = 平面×繁中 57 / 平面×英语 100 /
视频×繁中 77 / 视频×英语 100,共 334 条,逐条解析(视频 10 维 / 平面 9 维)。· 繁中组 77 / 57 条为该组候选池(TW 含跨地区 126 条 ∪ zh-Hant 独有 13 条 = 139 条) 按曝光降序的实际可用量,已全部纳入,无剩余可选;英语组取自 US 单市场专属池(716 条)前 100。
· 全部素材详情链接按平台真实结构
appgrowing-global.youcloud.com/material/{素材ID}-{类型} 拼接
(类型码 201 横版视频 / 202 竖版视频 / 102 图片),334 条已抽验可正常跳转。· 素材生命周期按平台投放天数分档(≤7 测试 / ≤30 成长 / ≤90 稳定跑量 / ≤180 长跑 / >180 超级长跑)。
· 口径提示:繁中组采用 TW 含跨地区池(
singleArea=0),池内素材可能同时投放于 TW 以外的地区,
故其曝光为跨地区累计值;英语组为 US 单市场专属(singleArea=1),曝光可直接对应美国市场。两组曝光不可直接横向比较量级,
报告中的「繁中/英语倍数」仅用于说明投放策略差异,非市场效率对比。