三款中重度手游投放策略横向对比
Sword x Staff · MapleStory : Idle RPG · Knock Knock: Room Defense | 全球全市场 · 绝对周期(近30天)+ 相对周期(预约期 / 上线首周)混合对比
1. 对比结论摘要
绝对周期:2026-08-05 ~ 2026-09-03(30天);口径:全球全市场、品牌级、广告数按广告ID去重、素材数按素材资源去重。
2. 产品身份与目标市场核验
身份核验基于 AppGrowing Global 品牌库(AppBrand)与生命周期字段,上线日取平台「上线后冲刺期」起点。
3. 对比模式与时间口径
混合模式:绝对周期回答「同一日历窗口内各自在做什么」,相对周期回答「同一生命周期阶段各自怎么做」。两者不混排。
4. 生命周期与数据覆盖
以各自 D0(正式上线日)为基准的生命周期时间轴;今日 = 2026-09-04。
5. 投放规模与媒体结构对比
近30天每日在投广告数、D0对齐曲线、标准化供给、媒体结构演变与地区分布。
每日在投广告数(绝对周期)
口径:品牌级全球广告ID去重。结论:MapleStory 体量约为 Sword 的 4 倍、Knock Knock 的 9 倍,但窗口内持续回落;Knock Knock 于 09-03 单日爆量(新广告 2,403 条)。
每日新广告数(绝对周期)
口径:当日新增广告。结论:MapleStory 08-26 出现 4,141 条上新(版本内容注入),Knock Knock 09-03 上新 2,403 条(上线放量)。
D0 对齐:每日在投广告数(相对周期)
口径:X轴=距D0天数(对数刻度)。结论:Sword x Staff 预约期即维持 5,000+/日的高压投放;MapleStory 预约期几乎不投;Knock Knock 上线首周在投峰值 3,238。
标准化素材供给(每30天,素材去重)
口径:各窗口素材去重总量折算为每30天。结论:上线首周素材供给 Sword≈8,081 > Knock≈5,541 > Maple≈338。
媒体结构演变:预约期 → 上线首周 → 近30天(广告数占比)
口径:广告数占比(同广告多媒体分发会重复计数,合计可超100%)。结论:Sword x Staff 从预约期 Meta 系 99% 切换为近30天应用内广告网络 58%;Knock Knock 始终 Meta 系 80%+;MapleStory 一直是应用内网络为主。
近30天媒体占比(广告数 Top10)
口径注意:Meta 系(FB/IG/Messenger/Threads)为跨版位分发,同一广告分别计数,占比存在放大效应,尤其影响 Knock Knock(合计82%)。
近30天地区分布(广告数 Top10)
结论:市场集中度分化极大——MapleStory CR5≈73%(韩国44%),Knock Knock CR5≈38%(欧洲),Sword x Staff CR5≈22%(136个地区分散欧美)。
6. 创意形式与核心卖点对比
素材类型、广告形式、画幅比例(平台字段)+ 卖点/Hook/CTA 热力图(aggclaw 样本归纳)。
素材类型结构(近30天,素材去重)
结论:MapleStory 网页类素材占 63%(H5/落地页型);Sword 以横版视频为主;Knock 竖版视频+图片双轨。
广告形式结构(近30天,广告数)
结论:Sword/Maple 以激励视频为主(59%/49%);Knock 以信息流为主(76%),与其Meta系主阵地一致。
素材画幅比例(近30天,素材去重)
结论:Knock 竖版占优(50%);Sword 横版占优(44%);Maple 三版均衡(横40/方26/竖34)。
卖点与创意策略热力图(0-3 强度)
口径:基于 aggclaw 对每款产品150-290条素材样本的归纳(素材共性层级),非全量统计;强度=该策略在样本中的出现频次与主导程度。
Hook 与 CTA 要点(各产品)
7. 创意母线:新增、复用与迭代
母线=可跨语言/跨规格复刻的创意母版。数量与复用证据来自 aggclaw 样本归纳;上新节奏来自平台每日新素材字段。
识别出的创意母线数量与素材池
结论:Sword 9条/样本池180条,Maple 8条/290条,Knock 7条/270条。Knock 母线最少但单母线多语复刻密度高。
每日新素材占在投素材比例(绝对周期)
口径:当日新素材/当日在投素材。结论:Knock 上新强度最高(峰值>40%);Maple 仅在08-26版本节点集中上新;Sword 低上新长复用。
母线清单与复用证据
8. 各产品代表素材样本墙
每款产品4条代表素材(来自 aggclaw 分析中实际提及的素材,ID经素材列表校验;全站无重复、视觉哈希去重零冲突)。点击播放本地压缩视频(480p)。
9. 品类共性与产品差异化
共性=三者反复出现;差异化=单方显著;空白=品类内尚无人占据的机会位。
创意策略定位矩阵(策略推断)
坐标为策略画像示意(非量化评分):X=流量入口(新奇概念←→IP情怀),Y=素材运营(快速换新←→长线复用)。空白象限:IP驱动×快速换新。
共性 / 差异化 / 空白机会矩阵
10. 相对周期与绝对周期的差异解释
11. 当前竞争机会、风险与可执行建议
格式:判断依据(数据/素材证据)→ 建议动作 → 平台可观察信号。不含任何效果(ROI/CTR)判断。