游戏行业收入增长及用户增长乏力,买量价格贵,竞争激励,2018年是买量市场骤变的一年。在即将翻过2018年的关头,游戏葡萄联合App Growing推出2018全年买量市场分析报告,希望能在从业者的实际运作当中起到一些帮助。

观点概要:

  • 买量Top 100排行,紫龙游戏包揽厂商、产品榜Top 1,游族、网易表现强势。
  • 9月首次投放产品超700款,买量越来越讲究新打法。
  • 今日头条成买量厂商必争之地,其中传奇广告最泛滥。
  • 盘点2018买量游戏厂商Top 100排行榜、2018买量游戏产品Top 100排行榜。

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2018年
游戏行业买量市场洞察

游戏行业收入增长及用户增长乏力,买量价格贵,竞争激励,2018年是买量市场骤变的一年。在即将翻过2018年的关头,游戏葡萄联合App Growing推出2018全年买量市场分析报告,希望能在从业者的实际运作当中起到一些帮助。

观点概要:

  • 买量Top 100排行,紫龙游戏包揽厂商、产品榜Top 1,游族、网易表现强势。
  • 9月首次投放产品超700款,买量越来越讲究新打法。
  • 今日头条成买量厂商必争之地,其中传奇广告最泛滥。
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