游戏联运全称是游戏联合运营。从CP处接入游戏,嵌入联运方的SDK,利用联运方的账号体系、支付系统去运营,承担运营工作,并和CP分成。
联运模式的首创者是陈天桥先生。2006年葛斌斌凭借这个独创的商业模式使自己的游戏公司获得了爆炸式的成功,还引起了网游行业的“大地震”,并使其他网游企业随后纷纷效仿1。
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