CAC

外文名

Customer Acquisition Cost

名词解释

用户获取成本(Customer Acquisition Cost,简称CAC),是计算营销投入产出的关键数据。互联网公司在市场推广时经常用到的指标,并且通常会与LTV(Life Time Value,用户生命周期价值)作比较,据此选择合适的推广渠道。

应用情况

量级定律:同一个渠道,想要获得的量级越大,CAC越高。时间定律:同一个渠道,越 …

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DAU

外文名

Daily Active Users

名词解释

是反映网站、应用等互联网产品用户使用情况的重要指标,指一个自然日之内,使用过该产品的用户数量(去除重复登录的用户)。DAU的概念与流量统计工具里的独立访客(UV)概念类似,只是DAU更常用在App应用中, UV则主要用在Web/Wap网站。

应用情况

几乎所有的互联网产品运营都需要观察这个指标。对于移动端产品,通常会将DAU(日活跃用户数 …

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MAU

外文名

Monthly Active Users

名词解释

是反映网站、应用等互联网产品用户使用情况的重要指标,指一个自然月之内,使用过该产品的用户数量(去除重复登录的用户)。主要衡量产品的粘性以及用户的稳定性。需要注意的是,MAU无法通过DAU直接计算,会明显少于DAU*30,具体数值还需看用户的活跃频率。

应用情况

MAU反应产品较为长期用户活跃度,偏战略层面,体现一款产品的整体范围水平。 …

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下载率

外文名

download rate

名词解释

指某个内容的下载量与被展示量的关系,其计算公式为下载率=下载数/被展示数。通常用于衡量App、软件等产品对访问者的吸引程度以及实际效果。具体指标会根据不同产品业务及使用场景而略有区别。

应用情况

下载率,通常用于App推广领域衡量推广的具体效果, 下载率越高,说明整体推广效果越好。这里的下载人数通常统计的是成功下载的用户,还受应用安装包大 …

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停留时长

外文名

Time on Page、Time on Site

名词解释

在互联网领域相关运营指标中,停留时长具体可分为页面停留时间和网站停留时间。页面停留时长,指的是用户在单个页面的停留时间,是基于页面与页面之间的时间戳(即后一页面的时间减去前一页面的时间)来计算的,网站停留时间,指的是用户在单个网站的停留时间,是基于用户离开该网站的最后一个时间点与首次进入该网站的第一个时间点之间的差来计算的。

应用情况

网 …

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次日留存率

名词解释

指今日新增的用户,第二天的留存比例,比如今天的新用户是100,第二天这100 个用户中有20 个又启动了应用,那么次日留存率就是20%,一般来说,一款好的游戏次日留存率要超40%,7日留存率要达到20%

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渠道

外文名

channel

名词解释

泛指做应用、游戏分发的载体,如厂商、应用商店、广告平台、网盟、In-Apps分发等。

典型范例

目前,有米科技已和多家应用商店合作,当您发布的目标应用商店又有要求您加上有米的渠道号时,您可以按照一下操作加入渠道号进行打包,这样可以保证您的应用在该应用商店上顺利审核通过。

有米推广渠道号列表: …

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点击率

外文名

Click-through Rate

名词解释

点击率是指网站页面上某一内容被点击的次数与被显示次数之比,即clicks/views,反映了网页上某一内容的受关注程度,经常用来衡量广告的吸引程度。广告的点击率=广告被点击次数/广告被显示次数

应用情况

对于网站或者产品而言,只有点击率上去了,才能真正被算做流量。常用于互联网推广领域衡量推广的效果, 如搜索引擎营销,电商直通车推广,网络广 …

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用户画像

外文名

User Profile

名词解释

用户画像,是根据用户社会属性、生活习惯和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型1。可以简单理解成是海量数据的标签,根据用户的目标、行为和观点的差异,将他们区分为不同的类型,然后每种类型中抽取出典型特征,赋予名字、照片、一些人口统计学要素、场景等描述,形成了一个人物原型 (personas)2

应用情况

为什么要使用用户画像? …

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联运

名词解释

游戏联运全称是游戏联合运营。从CP处接入游戏,嵌入联运方的SDK,利用联运方的账号体系、支付系统去运营,承担运营工作,并和CP分成。

历史

联运模式的首创者是陈天桥先生。2006年葛斌斌凭借这个独创的商业模式使自己的游戏公司获得了爆炸式的成功,还引起了网游行业的“大地震”,并使其他网游企业随后纷纷效仿1

参考资料

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