白皮书以 App Growing追踪到的28个主流移动广告投放平台的多维数据为依据,分别以2018年Q1、上半年、Q3为研究周期,描绘了中国手游产业买量现状,并针对手游投放渠道偏好、广告形式偏好及头部手游买量策略等进行解读,输出对游戏买量的分析和趋势判断,为手游开发商及发行商手游推广决策提出参考。

观点概要:

  • Q1期间UnityADs备受厂商青睐,腾讯社交广告投放显著上涨
  • 上半年手游广告投放85.6%为新面孔,56.8%新上线即投放
  • 手游投放平台,腾讯/今日头条/百度信息流三足鼎立
  • 信息流广告投放超90%,一点资讯横幅广告占比高达65%

更为详细的市场洞察与投放干货,请下载完整版《2018 年Q1-Q3手游行业买量白皮书》!

报告下载 - 营销报告 - 2018年Q1-Q3手游行业买量白皮书
2018年Q1-Q3
手游行业买量白皮书

白皮书以 App Growing追踪到的28个主流移动广告投放平台的多维数据为依据,分别以2018年Q1、上半年、Q3为研究周期,描绘了中国手游产业买量现状,并针对手游投放渠道偏好、广告形式偏好及头部手游买量策略等进行解读,输出对游戏买量的分析和趋势判断,为手游开发商及发行商手游推广决策提出参考。

观点概要:

  • Q1期间UnityADs备受厂商青睐,腾讯社交广告投放显著上涨
  • 上半年手游广告投放85.6%为新面孔,56.8%新上线即投放
  • 手游投放平台,腾讯/今日头条/百度信息流三足鼎立
  • 信息流广告投放超90%,一点资讯横幅广告占比高达65%

更为详细的市场洞察与投放干货,请下载完整版《2018 年Q1-Q3手游行业买量白皮书》!

即刻开启您的营销之旅 预约演示 免费注册