2019年8月份手游买量市场分析

2019-09-26 发布:App Growing

8月份,正值广大中小学生暑假期间,炎炎夏日,倚在沙发上喝着快乐水吹空调玩游戏简直再惬意不过了。那么整体手游买量市场趋势,是否也呈现明显的“暑假”效应?是否有很多主推学生市场广告主重金投放?吸量素材有哪些?

App Growing 以2019年8月1日-8月31日所追踪的移动广告投放情报为依据,发布《2019年8月份手游买量市场分析》,报告主要包括以下要点:

① 手游买量市场概览:8月份,App Growing 共监测到4000多款手游、投放超过22万的移动广告,手游广告投放金额(估算)占整体App推广广告投放总金额的41.38%。

② 手游买量渠道洞察:盘点8月份手游广告主所青睐的Top10广告平台,短视频平台快手名列其中。

③ 广告投放风云榜盘点:广告投放总金额(估算)手游排行榜Top20盘点,有7款为传奇游戏,奇迹类游戏《精灵盛典》位居榜首。

④ 广告投放新游榜盘点:广告投放总金额(估算)新投放手游排行榜Top20盘点,《魔女学院》等多款二次元手游强势推广。

⑤ 8月份各主流广告平台仙侠、战争、魔幻类高曝光量广告盘点。

说明:本报告以投放广告数作为衡量广告投放力度的依据,广告投放数不完全等于其实际广告消耗,仅供参考。本报告提及的广告投放金额来自于 App Growing 基于各平台的cpm成本及广告投放时间等相关综合因素估算而得。

一、 手游买量市场概览

1) 在App下载广告中,手游广告投放总金额(估算)占比41.38%

8月份,App Growing 共监测到4000多款手游投放广告,相比7月份投放手游的数量有明显增加,但手游广告投放金额(估算)占 …

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